《蝙蝠俠》電子遊戲系列跨越數十年和多種類型,其中《阿卡姆》系列以其陰暗、動作滿載的遊戲玩法、偵探工作以及身臨其境的哥譚市探索而脫穎而出,讓玩家化身為黑暗騎士。
《蝙蝠俠:哥譚市競速者》由育碧於2001年4月19日為PlayStation發行,並由Sinister Games開發,是一款基於《新蝙蝠俠冒險》動畫系列的競速遊戲。
《蝙蝠俠:未來之戰:小丑的回歸》於2000年12月13日由Kemco和Ubi Soft為任天堂64平台發行,是一款橫向捲軸的打鬥遊戲,基於同名的2000年動畫電影,延續了《蝙蝠俠:未來之戰》電視系列的故事。
《蝙蝠俠與羅賓》,由Probe Entertainment和Acclaim Entertainment於1998年8月為PlayStation發行,是一款基於1997年電影《蝙蝠俠與羅賓》的動作冒險遊戲。
《蝙蝠俠:永恆之戰》是由 Acclaim Entertainment 於 1996 年 5 月發行,Iguana Entertainment 開發的一款橫向捲軸打鬥遊戲,基於 1995 年的電影《蝙蝠俠:永恆之戰》。
《蝙蝠俠歸來》由科樂美於1992年12月在日本發行,1993年1月在北美和歐洲發行,是一款基於蒂姆·波頓1992年電影《蝙蝠俠歸來》的2D動作平台遊戲和打鬥遊戲,適用於NES。
*蝙蝠俠:小丑的回歸*,於1991年12月在日本以*炸藥蝙蝠俠*的名義發行,並由Sunsoft在北美發行,是一款2D橫向捲軸射擊平台遊戲,也是*蝙蝠俠:電子遊戲*(1989年,NES)的續集。
《蝙蝠俠:電子遊戲》由 Sunsoft 發行,於 1989 年 12 月在日本、1990 年 7 月在北美、1992 年在歐洲上市,是一款 2D 動作平台遊戲,靈感來源於蒂姆·波頓 1989 年的電影《蝙蝠俠》。