真人快打:致命聯盟


真人快打:致命聯盟
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魂斗羅:致命聯盟
魂斗羅:致命聯盟於2002年11月由Midway Games發行,適用於PS2、Xbox和GameCube,並在2003年推出GBA移植版,是第五部主要的魂斗羅遊戲,也是系列中第一款完全3D的主機遊戲,由Ed Boon的團隊開發。故事設定在魂斗羅4之後,巫師Quan Chi和Shang Tsung結成致命聯盟,企圖征服地球和外域,並殺死劉康。遊戲擁有23位可玩角色(12位預設角色,11位可解鎖角色,包括回歸的Sub-Zero、Scorpion,以及新角色Li Mei和Nitara),引入了角色姿勢切換系統,每位角色擁有三種戰鬥風格(兩種武術,一種武器)。擁有3D競技場、增強的圖形以及Dan Forden的音樂,遊戲包括致命技、教學模式的Konquest以及用於解鎖內容的Krypt。銷量超過300萬份,並因其創新的機制受到讚譽(IGN: 8.8/10, GameSpot: 8.1/10),但因缺少舞台致命技而受到批評。沒有街機版本存在。
為什麼要玩《魂斗羅:致命聯盟》?
致命聯盟以3D戰鬥重新定義了魂斗羅,讓玩家在戰鬥中可以在兩種武術風格(例如,Kung Lao的少林拳、詠春)和一種武器風格(例如,Scorpion的忍者劍)之間切換,為連擊增添了深度。其23位角色名單中包括新面孔(Frost、Hsu Hao)和可解鎖角色如Blaze。Konquest模式提供223個任務以學習每個角色的招式,而Krypt則用獲得的Koins解鎖角色、服裝和藝術作品。遊戲的遊玩時間為2-4小時(對於街機模式為20-30小時,Konquest和解鎖內容),並提供強大的多人遊玩。其血腥的致命技、細緻的競技場(例如,酸浴、宮殿廣場)和測試你的力量迷你遊戲使其成為復古格鬥迷必玩的遊戲,儘管笨重的3D移動和原版中沒有在線模式可能會顯得過時。GBA移植版在視覺上有所妥協,但保留了核心遊戲玩法。
遊戲特色
- 可選擇23位角色(例如,Sub-Zero、Kitana、Quan Chi),每位角色擁有3種戰鬥風格
- 在10個3D競技場中戰鬥;每位角色執行一個致命技(無舞台致命技)
- 使用6按鈕控制(拳擊、踢擊、風格切換、特殊技);在風格之間鏈接連擊
- 完成223個Konquest任務以進行訓練;用Koins在Krypt中解鎖內容
- 與非可玩角色的Boss Quan Chi、Shang Tsung和Moloch戰鬥
- 在我們的復古ROM平台或基於光碟的主機上體驗正宗的PS2/Xbox/GameCube遊戲玩法
在線玩《魂斗羅:致命聯盟》
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加入全球玩家,享受在Classic Joy Games上的魂斗羅:致命聯盟。立即開始你的戰鬥,阻止致命聯盟,創造你的傳奇!
遊戲詳情
📖 關於此遊戲
《真人快打:致命聯盟》,由Midway Games於2002年11月發行,適用於PS2、Xbox和GameCube,並於2003年推出GBA移植版,是第五部主要的《真人快打》遊戲,也是系列中第一款完全3D的主機遊戲。









