《真人快打》是由 Midway(現為 NetherRealm Studios)製作的一款殘酷且具代表性的格鬥遊戲系列,以其激烈的戰鬥、獨特的角色以及突破遊戲暴力界限的血腥「致命一擊」而聞名。
《真人快打神話:亞當》,由Midway Games於1997年10月為PlayStation發行,1997年12月為Nintendo 64發行,是*真人快打*格鬥系列的衍生作品。
《真人快打三部曲》由Midway Games於1996年10月發行,最初在PlayStation上推出,隨後也登陸了Nintendo 64、Sega Saturn、PC和Game.com,是一款擴展了《真人快打3》和《終極真人快打3》的合輯格鬥遊戲。
《真人快打:致命聯盟》,由Midway Games於2002年11月發行,適用於PS2、Xbox和GameCube,並於2003年推出GBA移植版,是第五部主要的《真人快打》遊戲,也是系列中第一款完全3D的主機遊戲。
《真人快打 4》,由 Midway Games 於 1997 年 10 月發行於街機,是《真人快打》系列的第四部主要作品,由 Eurocom 開發,並由 Ed Boon 主導。
《真人快打3》於1995年4月由Midway Games發行於街機,是《真人快打》系列的第三部主要作品,由Ed Boon和John Tobias開發。
《真人快打 II》於1993年6月由Midway Games在街機上發行,是《真人快打》系列的第二部作品,由Ed Boon和John Tobias開發。
《真人快打》,由Midway Games於1992年10月在街機上發行,是這個標誌性格鬥遊戲系列的首部作品,創作人為Ed Boon和John Tobias。