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龍與地下城 4,由Midway Games於1997年10月發行於街機,是龍與地下城系列的第四部主要作品,由Eurocom開發,Ed Boon主導。遊戲從數位精靈轉換為3D多邊形模型,講述地球界的戰士——劉康、雷電、索尼亞·布雷德等,與墮落的長老神祇辛諾克戰鬥,辛諾克企圖與他的巫師全奇一起征服伊甸亞。遊戲擁有15位可玩角色(包括新角色如風神、雷克和坦雅),保留系列的五按鈕控制(高/低拳、高/低踢、擋),並新增跑步按鈕,引入武器戰鬥和最大傷害系統以限制連擊。遊戲擁有3D渲染的場景、丹·福登的激烈音樂,以及新的終結技如致命技和場景致命技,並於1998年移植至N64、PlayStation、PC和Game Boy Color。雖然銷售良好,但因其3D轉變和笨拙的控制而獲得褒貶不一的評價(IGN: 8/10, GameSpot: 7.8/10)。於龍與地下城:傳奇合集(2025)重新發行。
龍與地下城 4將系列帶入3D,擁有動態攝影機角度和武器機制,讓每個角色都能抽出獨特武器(例如,劉康的龍劍、亞冰的冰權杖)進行特殊攻擊。其15位角色名單包括回歸的熱門角色(蝎子、亞冰、賈克斯)和新角色(賈瑞克、凱),還有隱藏角色如努布·賽博特和戈洛(可透過密碼解鎖)。遊戲的八個場景(例如,戈洛的巢穴、墓穴)具有3D移動和場景致命技(例如,熔爐焚燒)。新的機制如側步和連擊上限增加了策略性,雖然與2D前作相比,3D控制感覺較為僵硬。每次街機遊玩持續1-2小時,多人遊玩增加了重玩價值。其血腥魅力和大膽的3D跳躍使其成為復古格鬥迷必玩的遊戲,儘管其過時的圖形和笨拙的動畫在今天可能顯得笨重。傳奇合集(2025)新增了帶有回滾網路代碼的線上多人遊玩。
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