任天堂64 遊戲
《蜘蛛人》,由Activision發行並由Neversoft開發,為任天堂64上的3D動作冒險遊戲,基於漫威漫畫的《蜘蛛人》。
*炸彈人英雄*,由哈德遜軟體於1998年4月為任天堂64發行,並以人工智慧開發,是一款3D平台遊戲衍生作品,接續了*炸彈人64*(1997)。
*炸彈人64*,由哈德遜軟體於1997年9月為任天堂64發行,並與Racjin共同開發,是第一款3D *炸彈人* 作品,接續了*新炸彈人*(1997年,Neo Geo)。
*WWF No Mercy*,於2000年11月17日由THQ和AKI Corporation為N64平台發行,是一款專業摔角遊戲,背景設定在WWF的態度時代,並在*WWF WrestleMania 2000*(1999)基礎上進行擴展。
*WWF 摔角狂熱 2000*,由 THQ 和 AKI Corporation 於 1999 年 10 月 12 日為 N64 發行,是一款專業摔角遊戲,基於世界摔角聯盟(WWF,現為 WWE)的 *摔角狂熱* 付費直播,背景設定在態度時代。
《大金剛 64》,由Rare和任天堂於1999年11月22日為任天堂64發行,是*大金剛*系列中的第一款3D平台遊戲,接續了*大金剛國度*三部曲。
《任天堂明星大亂鬥》,由HAL實驗室和任天堂於1999年1月(日本)和1999年4月(北美)為任天堂64推出,是這個標誌性跨界格鬥系列的首部作品,由桜井政博擔任導演。
《真人快打神話:亞當》,由Midway Games於1997年10月為PlayStation發行,1997年12月為Nintendo 64發行,是*真人快打*格鬥系列的衍生作品。
《真人快打三部曲》由Midway Games於1996年10月發行,最初在PlayStation上推出,隨後也登陸了Nintendo 64、Sega Saturn、PC和Game.com,是一款擴展了《真人快打3》和《終極真人快打3》的合輯格鬥遊戲。
《真人快打 4》,由 Midway Games 於 1997 年 10 月發行於街機,是《真人快打》系列的第四部主要作品,由 Eurocom 開發,並由 Ed Boon 主導。