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发行年份: 2000年(北美/欧洲),2001年(日本)
平台: 任天堂64(N64)
元描述:
标签: 摔角,动作,单人游戏,多人游戏,复古
WWF No Mercy 于2000年11月17日由THQ和AKI公司在N64平台上发行,是一款设定在WWF态度时代的职业摔角游戏,基于WWF WrestleMania 2000(1999年)。游戏包含超过60名摔角手(例如:史东·科尔·史蒂夫·奥斯汀、岩石、三重H、死神、凯恩、曼金德、克里斯·杰里科、查伊娜),提供多种模式,如表演赛(单打、双打、铁笼、梯子、皇家大战、王者之战、客串裁判、铁人赛)、冠军模式(以故事驱动的职业生涯路径涵盖WWF、洲际、双打、女子、硬核和欧洲冠军),以及生存模式(100人皇家大战)。游戏增强了创作摔角手的功能,完整的入场动画、后台区域,以及用于解锁的SmackDown购物中心,采用AKI的摔跤系统(A/B用于攻击,模拟摇杆用于摔跤)。它销售超过150万份,并因其深度和精致而获得好评(GameRankings:91%,IGN:9/10),尽管音频压缩和偶尔的减速被提及(Famitsu:30/40)。没有官方重发版本,但广泛被模拟。
WWF No Mercy 提供精致的摔角动作,拥有庞大的角色阵容和深度模式。冠军模式提供分支故事情节(例如:背叛、卫冕)涵盖六条冠军路径,每个战役需时2-4小时,选择会影响结果(例如:加入文斯·麦克曼的派系)。表演赛模式支持多样化的比赛(例如:最多四名玩家的皇家大战,梯子赛用于高空动作),而生存模式则挑战玩家消灭100名对手。创作摔角手允许广泛的自定义(动作、服装、入场、腰带),最多可用18个插槽。摔跤系统支持连击、终结技(例如:三重H的名人堂),挑衅和武器(例如:椅子、桌子)在硬核或后台区域(例如:停车场)。比赛持续5-15分钟,多人游戏和解锁(例如:文斯·麦克曼、香农·麦克曼)提升了重玩性。其详细的3D模型、Titantron视频和态度时代氛围闪耀,尽管卡带限制的音频和复杂的控制可能对新手构成挑战。X网站称赞其故事情节、自定义和多人游戏,认为是N64上最好的摔角游戏。
今天就走进擂台吧!立即在我们的网站Classic Joy Games上玩WWF No Mercy(2000年,N64),无需下载,使用N64模拟器。或者,可以在EmulatorGames.net、RetroGames.cc或MyAbandonware.com等网站上尝试。实体N64副本在eBay/Amazon上的价格为20-50美元(仅卡带)或60-150美元(CIB);封闭副本的价格达到300美元以上。非常适合态度时代和复古摔角迷!注意:使用Project64或RetroArch(Mupen64Plus)进行模拟;由于卡带限制,音频可能会压缩。策略:利用岩石的速度快速完成终结技,或在皇家大战中发挥凯恩的力量;在冠军模式中,保存SmackDown购物中心的积分(通过胜利获得)以解锁像肖恩·迈克尔斯这样的摔角手。作弊:在摔角手选择时,按C-左、C-右、C-左、C-右、Z以解锁所有隐藏角色(例如:琳达·麦克曼)。
加入全球玩家在Classic Joy Games上。现在开始你的冠军之旅,赢得WWF的荣耀!