薩爾達傳說:馬霍拉之面具


薩爾達傳說:馬霍拉之面具
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塞爾達傳說:馬霍拉之面具
塞爾達傳說:馬霍拉之面具,由任天堂EAD於2000年4月(日本)和2000年10月(北美)發行,為任天堂64平台的第六款塞爾達遊戲,並且是時之笛的直接續集。故事設定在終焉之地,林克必須在三天內阻止月亮墜落,這一切都受到操控者骷髏小孩的詛咒馬霍拉之面具的影響。遊戲採用時間循環機制,林克利用時之笛重置三天的循環,並透過面具變身為德庫、哥朗和佐拉形態。擁有24個面具、四個主要地城和一個開放世界,遊戲使用N64擴充包來增強圖形效果。其詭異的3D視覺效果、由近藤浩治創作的引人入勝的音樂和深刻的敘事使其銷售超過300萬份,並獲得了好評(IGN: 9.9/10,GameSpot: 8.3/10),儘管有些人指出其時間限制較緊。遊戲在GameCube、3DS(2015年重製版,改進了控制)和任天堂Switch Online + 擴充包(2022年)上重新發行。
為什麼要玩《塞爾達傳說:馬霍拉之面具》?
馬霍拉之面具提供了一個更黑暗、以時間為驅動的塞爾達體驗,終焉之地的互聯區域(時鐘鎮、樹林之淵、雪頭、偉大海灣、伊卡那)和四個充滿謎題和首領的地城(例如:奧多瓦、雙模)讓人沉浸其中。三天的循環(72個遊戲小時,大約54分鐘的現實時間)需要戰略規劃,時間之歌在重置進度的同時保留關鍵物品。像兔子頭盔和變身面具(德庫、哥朗、佐拉)等面具賦予獨特的能力(例如:游泳、滾動)。支線任務,如安茹-卡菲的婚禮,深化了NPC的故事,並有52個心之碎片和一個炸彈客筆記本來追蹤時間表。遊戲時長為15-25小時(100%完成需30-40小時),有多個結局。其情感深度、緊湊的控制和標誌性的音樂(例如:“治癒之歌”)使其成為復古ROM和塞爾達粉絲必玩的遊戲,儘管時間機制和N64的過時圖形可能會對某些玩家造成挑戰。3DS重製版增加了存檔點和釣魚功能。
遊戲特色
- 在終焉之地扮演林克,探索4個地城和三天的時間循環
- 使用24個面具:變身面具(德庫、哥朗、佐拉、凶猛神)和實用面具(兔子頭盔、石頭面具)
- 揮舞劍、盾牌和物品:時之笛、鉤爪、光箭
- 完成支線任務,收集心之碎片,並用炸彈客筆記本追蹤NPC
- 與敵人(德庫小子、狼獾)和首領(戈特、吉爾格)戰鬥
- 在我們的復古ROM平台、3DS重製版或Switch Online上體驗正宗的N64遊戲玩法
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