第四次超級機器人大戰

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超級任天堂

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第四部超級機器人戰爭介紹

概述

第四部超級機器人戰爭於1995年3月17日由萬普瑞斯托發行,並由Winkysoft開發,是超級機器人戰爭系列的第五部作品,也是“經典”時間線的最後一部遊戲。故事設定在超級機器人戰爭EX四個月後,倫多貝爾面對由賈米托夫·海門領導的泰坦軍,以及在哈曼·卡恩指揮下復活的神聖十字軍(Neue DC),遊戲中包含了來自機動戰士高達ZZ魔神Z新世紀福音戰士的機甲(維基百科)。它引入了可裝備物品和主角自定義(superrobotwars.fandom.com)。因其精緻的遊戲玩法而受到讚譽(Famicom Tsūshin: 31/40),其難度也受到關注(GameFAQs)。

為什麼要玩第四部超級機器人戰爭?

第四部超級機器人戰爭將戰術角色扮演遊戲的深度與動畫跨界融合。玩家可以選擇男性或女性主角(例如:伊姆或林)和超級或真實機器人,指揮單位完成50多個任務(GameFAQs)。可裝備的物品如增壓器和手動反擊選項增強了策略性(superrobotwars.fandom.com)。任務需時15-30分鐘;整個戰役持續25-30小時,並有分支路線。其生動的精靈圖像和跨界吸引力,包括新世紀福音戰士的首次登場,適合超級機器人戰爭:原創世代2的粉絲,與Need for Speed: Underground 2的賽車或足球小將V的體育角色扮演遊戲有所不同(@RetroGamingX)。

主要特點

  • 在50多個基於網格的任務中指揮機甲
  • 單人戰術角色扮演遊戲,具有主角自定義
  • 可裝備物品(例如:增壓器、盔甲)供單位使用
  • 包含高達ZZ魔神Z新世紀福音戰士
  • 與Neue DC和泰坦的回合制戰鬥
  • 在我們的復古ROM平台上體驗正宗的超級任天堂遊戲

主要差異:超級任天堂與其他版本

  • 超級任天堂(1995):僅限日本,首次引入物品和主角選擇(維基百科)。
  • 與超級機器人戰爭:原創世代2(2005,GBA)相比第四部使用授權動畫,機制更簡單;OG2擁有原創角色和連鎖攻擊(GameFAQs)。
  • 與第三部超級機器人戰爭(1993,SFC)相比第四部新增物品和反擊選項(Sega-16)。
  • 與Need for Speed: Underground 2(2004)相比:戰術角色扮演遊戲對抗開放世界賽車(GameSpot)。
  • 與足球小將V(1994,SNES)相比:機甲策略對抗足球角色扮演遊戲(維基百科)。
  • 再版第四部超級機器人戰爭 Scramble(1996,PS1);超級機器人戰爭F(1997,世嘉土星;1998,PS1);F Final(1998,世嘉土星;1999,PS1);PSN(2011)(superrobotwars.fandom.com)。

在線遊玩第四部超級機器人戰爭

立即在Classic Joy Games上使用SNES模擬器玩第四部超級機器人戰爭(1995,超級任天堂)。也可在RetroGames.cz、EmulatorGames.net、OldGameShelf.com(12票中獲得4.3/5)或通過Aeon Genesis的粉絲翻譯ROM獲得(akurasu.net)。實體版的價格在eBay上為20-60美元(卡帶)或70-180美元(CIB)(PriceCharting)。使用Snes9x或RetroArch。策略:為移動性裝備增壓器;選擇真實機器人以便於高達相關任務。作弊:在密碼畫面輸入“4TH4TH”以獲得最大金幣(GameFAQs)。注意:某些模擬器上的戰鬥動畫可能會延遲(vizzed.com)。

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遊戲詳情

播放次數
266
2
發行年份
1995
最後更新8/13/2026

📖 關於此遊戲

《第四次超級機器人大戰》由萬普瑞斯托於1995年3月17日發行,平台為超級任天堂,由Winkysoft開發,是《超級機器人大戰》系列的第五部作品,也是「經典」時間線中的最後一款遊戲。

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