

获取此游戏的嵌入代码以在您的网站上显示
发行年份: 2000
平台: 任天堂64
元描述:
标签: 动作、打斗、平台、冒险、超级英雄、单人、复古、科幻
蝙蝠侠:未来归来于2000年12月13日由Kemco和Ubi Soft在任天堂64上发行,是一款基于同名2000年动画电影的横向卷轴打斗游戏,延续了蝙蝠侠:未来电视系列的故事。玩家控制新任蝙蝠侠特里·麦金尼斯,与小丑帮和复活的小丑展开战斗,小丑企图劫持一颗军事卫星来摧毁哥谭市。游戏包含五个关卡和四种蝙蝠战服(标准、防御、攻击、灵活),但因过时的游戏玩法、糟糕的图形和重复的音乐受到严重批评,评分低(《游戏资讯》:2000年最差游戏;IGN:2/10)。尽管如此,它在蝙蝠侠:未来的粉丝中仍保有一批忠实追随者,因其与电影的关联。
蝙蝠侠:未来归来在五个关卡中提供快速的N64动作:哥谭航空与太空博物馆、韦恩企业、阿卡姆疯人院、蒂姆·德雷克的实验室和快乐杰克糖果工厂。特里·麦金尼斯通过拳打脚踢、滑行,并使用磁性双截棍、黑暗骑士飞盘和蝙蝠杖等装备(B键攻击,A键跳跃,C键使用武器)与小丑帮成员如邦克、沃夫、鬼怪、查克、迪迪和小丑作斗争。游戏时长为1-2小时,各关卡持续3-5分钟,但缺乏检查点或存档,死亡后需要重新开始关卡。其3D风格的精灵和科幻美学吸引了蝙蝠侠与罗宾和忍者外传的粉丝,明显不同于极品飞车:碳的赛车或足球小将V的体育角色扮演。尽管存在缺陷,但其怀旧魅力依然持久。
《蝙蝠侠:未来归来》,由Kemco和Ubi Soft于2000年12月13日为任天堂64发布,是一款横向卷轴的格斗游戏,基于同名2000年动画电影,是《蝙蝠侠:未来》电视系列的延续。