《蝙蝠侠》视频游戏系列跨越了数十年和多种类型,其中《阿卡姆》系列以其生动、充满动作的游戏玩法、侦探工作以及身临其境的哥谭市体验而脱颖而出,让玩家化身为黑暗骑士。
《蝙蝠侠:哥谭城市赛车》,由育碧于2001年4月19日为PlayStation发布,开发商为Sinister Games,是一款基于动画系列《新蝙蝠侠冒险》的赛车游戏。
《蝙蝠侠:未来归来》,由Kemco和Ubi Soft于2000年12月13日为任天堂64发布,是一款横向卷轴的格斗游戏,基于同名2000年动画电影,是《蝙蝠侠:未来》电视系列的延续。
《蝙蝠侠与罗宾》,由Probe Entertainment和Acclaim Entertainment于1998年8月为PlayStation发布,是一款基于1997年电影《蝙蝠侠与罗宾》的动作冒险游戏。
《蝙蝠侠:永恒之战》是由Acclaim Entertainment于1996年5月发行、Iguana Entertainment开发的一款横向卷轴格斗游戏,基于1995年电影《蝙蝠侠:永恒之战》。
《蝙蝠侠归来》,由科乐美于1992年12月在日本发布,并于1993年1月在北美和欧洲发布,是一款基于蒂姆·波顿1992年电影《蝙蝠侠归来》的NES 2D动作平台游戏和打斗游戏。
《蝙蝠侠:小丑的回归》于1991年12月在日本以《炸药蝙蝠侠》的名义发行,并由Sunsoft在北美发行,是一款2D横版射击平台游戏,是《蝙蝠侠:电子游戏》(1989年,NES)的续集。
《蝙蝠侠:视频游戏》由Sunsoft于1989年12月在日本发布,1990年7月在北美发布,以及1992年在欧洲发布,是一款2D动作平台游戏,灵感来源于蒂姆·波顿1989年的电影《蝙蝠侠》。