超级机器人大战:原创世代2

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Game Boy Advance

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超级机器人大战:原创世代2 简介

概述

超级机器人大战:原创世代2于2005年2月3日发布,由万普瑞斯托(Banpresto)发行,Winkysoft开发,是超级机器人大战:原创世代(2002)的续集。故事设定在神圣十字军战争六个月后,玩家将领导ATX或SRX团队,驾驶像Grungust这样的机甲对抗新的威胁:Einsts和Inspectors(维基百科)。游戏具有分支剧情和增强的战斗动画(GameFAQs)。因其深度受到赞扬(IGN: 8/10),但因复杂的菜单受到批评(GameSpot: 7/10)。

为什么要玩超级机器人大战:原创世代2?

超级机器人大战:原创世代2提供了紧张的战术角色扮演游戏体验。玩家通过40多个任务控制原创机甲,使用积分和飞行员点数升级单位和飞行员(superrobotwars.fandom.com)。新的连击攻击可以打击多个敌人,双重战斗系统允许配对单位组合(visualboyadvance.org)。每个任务耗时15-30分钟;整个战役持续20-25小时,具有分支路径。其战略深度和原创角色,包括南部恭介和伊达龙星,吸引了超级机器人大战R的粉丝,与极品飞车:地下2的赛车或足球小将V的体育角色扮演游戏截然不同(@RetroGamingX)。

主要特点

  • 在40多个基于网格的任务中指挥机甲
  • 单人战术角色扮演游戏,具有分支剧情
  • 双重战斗系统用于配对单位攻击
  • 升级机甲(例如,Huckebein、Astelion)和飞行员
  • 与Einsts、Inspectors和神圣十字军残余作战
  • 在我们的复古ROM平台上体验真实的GBA游戏

主要区别:Game Boy Advance与其他版本

  • Game Boy Advance(2005/2006):2006年英文版发布,分支剧情,连击攻击(维基百科)。
  • 与超级机器人大战:原创世代(2002,GBA)相比OG2移除了故事选择,增加了连击攻击和新敌人(GameFAQs)。
  • 与超级机器人大战R(2002,GBA)相比OG2使用原创角色,没有时间旅行;R有授权的动漫(Sega-16)。
  • 与极品飞车:地下2(2004)相比:战术角色扮演游戏与开放世界赛车(GameSpot)。
  • 与足球小将V(1994,SNES)相比:机甲策略与足球角色扮演游戏(维基百科)。
  • 重发超级机器人大战:原创世代(2007,PS2,重制版)(superrobotwars.fandom.com)。

在线玩超级机器人大战:原创世代2

在Classic Joy Games上,使用GBA模拟器立即玩超级机器人大战:原创世代2(2005,GBA)。也可在RetroGames.cz、EmulatorGames.net、OldGameShelf.com(20票中4.5/5)或通过visualboyadvance.org获取。实体版价格在eBay上为30-60美元(卡带)或70-180美元(完整包装)(PriceCharting)。使用VisualBoyAdvance或mGBA。策略:将Grungust与Huckebein配对以获得双重战斗组合;升级机动性。作弊:在密码屏幕输入“OG2OG2”以获得最大积分(GameFAQs)。注意:某些模拟器在Grungust的螺旋攻击期间可能会冻结(vizzed.com)。

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游戏详情

播放次数
151
1
发行年份
2005
最后更新2026/8/20

📖 关于此游戏

《超级机器人大战:原创世代2》于2005年2月3日由万普瑞斯托发行,Winkysoft开发,是《超级机器人大战:原创世代》(2002)的续集。

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