超级机器人大战是由万普瑞斯托(现为万代南梦宫的一部分)制作的战术角色扮演游戏系列,特色是不同动漫系列中的机甲之间进行史诗般的跨界战斗,结合了战略网格战斗与戏剧性的故事情节以及深受粉丝喜爱的机器人。
《超级机器人大战紧凑版3》由万普瑞斯托于2003年7月17日在WonderSwan Color上发布,是WonderSwan上最后一款《超级机器人大战》系列游戏,继《超级机器人大战紧凑版2》(2000-2001)之后。
《超级机器人大战紧凑版2》是由Banpresto发行、TOSE开发的一款战术角色扮演游戏三部曲,分为三部分于2000年至2001年在WonderSwan平台上发布,续作于《超级机器人大战紧凑版》(1999)。
《超级机器人大战紧凑版》于1999年4月28日由万代WonderSwan发行,制作公司为万普(Banpresto),开发商为TOSE,这是WonderSwan上的第一款《超级机器人大战》系列作品,继《第四次超级机器人大战》(1995)之后推出。
*超级机器人大战 EX*,由万普雷斯托于1994年3月25日发行,适用于超级任天堂,由Winkysoft开发,是*超级机器人大战*系列的一个衍生作品,设定在*第三次超级机器人大战*之后。
《超级机器人大战:原创世代2》于2005年2月3日由万普瑞斯托发行,Winkysoft开发,是《超级机器人大战:原创世代》(2002)的续集。
《超级机器人大战:原创世代》于2002年11月22日由Banpresto发行,Winkysoft开发,是首款在Game Boy Advance上推出的原创角色的《超级机器人大战》游戏,排除了像《高达》这样的授权动漫。
《超级机器人大战 R》于2002年8月2日由万普瑞斯托发行,AI开发,是《超级机器人大战》系列在GBA上的第二部作品,继《超级机器人大战 A》(2001)之后推出。
《超级机器人大战 J》由万普瑞斯托于2005年9月15日在Game Boy Advance上发行,由AI开发,是《超级机器人大战》系列在GBA上的最后一部作品。
《超级机器人大战D》于2003年8月8日由万普瑞斯托发行,AI开发,是《超级机器人大战》系列在GBA上的第四部作品。
《超级机器人大战 A》由万普瑞斯托于2001年9月21日发行,适用于Game Boy Advance,由Winkysoft开发,是GBA上首款《超级机器人大战》系列作品,继承了1999年的《超级机器人大战 64》。
《超级机器人大战2》于1991年12月29日由万普瑞斯托在Famicom上发行,由Winkysoft开发,是《超级机器人大战》系列的第二部作品,也是“经典”时间线中的第一部。