双龙是一个开创性的打斗游戏系列,讲述了武术兄弟比利和吉米·李与街头帮派作斗争,以拯救被绑架的亲人,融合了合作行动与粗犷的城市战斗。
《双截龙V:暗影来袭》于1994年8月由Leland Interactive Media开发,Tradewest发行,登陆超级任天堂和世嘉创世纪平台,是《双截龙》系列的格斗游戏衍生作,1995年由Telegames移植至雅达利美洲豹平台。
超级双截龙,在日本被称为《双截龙归来》,是一款于1992年10月发行的超级任天堂横向卷轴动作游戏。
《双截龙》由日本Technōs公司于1987年6月在街机平台发布,是一款奠定了横版格斗游戏类型基础的经典作品。
《双截龙II:复仇》,由日本Technōs公司于1988年12月在街机平台发布,是1987年《双截龙》的横版动作续作。与1989年发行的红白机版本不同,街机版采用了Technōs公司的专有硬件,强调原始且节奏快速的战斗体验。
《双截龙III:圣石》,于1991年2月由Technōs Japan在日本为NES平台发行,日版名为《双截龙III:罗塞塔石碑》,由Acclaim Entertainment在北美和欧洲发行,是NES平台上的第三款《双截龙》游戏。
《双截龙II:复仇》,由Technōs Japan于1988年12月在街机平台发布,1989年(日本)和1990年(北美/欧洲)由Taito移植到红白机(NES)
《双截龙》由日本科技公司于1987年6月在街机平台发布,1988年由太东(北美)和任天堂(欧洲)移植到红白机,是一款开创性的横版动作格斗游戏。