# Retro-Spiel: Jr. Pac-Man
## Überblick
*Jr. Pac-Man* erweitert die klassische Labyrinth-Jagd-Formel um eine bedeutende neue Herausforderung: die Größe. In dieser inoffiziellen Fortsetzung steuern die Spieler den Propeller-Mützen tragenden Sohn von Pac-Man und Ms. Pac-Man, während er durch Labyrinthe navigiert, die so groß sind, dass sie horizontal über den Bildschirm hinaus scrollen. Dieses Spiel führt neue Mechaniken ein, darunter umherwandernde Bonusgegenstände, die wertvolle Punkte und Power-Pillen zerstören können, was der beliebten Serie eine neue Ebene hektischer Strategie verleiht.
## Hintergrund
*Jr. Pac-Man* wurde 1983 in Spielhallen veröffentlicht und ist eine weitere nicht autorisierte Fortsetzung, die von der amerikanischen Firma Bally Midway entwickelt wurde, die zuvor mit Ms. Pac-Man großen Erfolg hatte. Ohne Zustimmung von Namco, den ursprünglichen Schöpfern von Pac-Man, entstand dieses Spiel als Teil von Midways Bemühungen, den „Pac-Mania“-Hype auszunutzen, der das Land erfasste. Obwohl es nie den gleichen Bekanntheitsgrad wie seine Vorgänger erreichte, hat es sich durch seine einzigartigen Mechaniken und den erhöhten Schwierigkeitsgrad einen Ruf als herausfordernder Kultklassiker unter Arcade-Fans erworben.
## Spielablauf
Das Kernspiel von *Jr. Pac-Man* bleibt vertraut: Alle Punkte in einem Labyrinth essen und dabei den vier Geistern ausweichen. Allerdings verändern mehrere wichtige Neuerungen das Spielerlebnis erheblich. Die bedeutendste Änderung ist die Einführung riesiger, horizontal scrollender Labyrinthe, die mehr als doppelt so breit wie der Bildschirm sind, sodass der Spieler nie das gesamte Layout auf einmal sehen kann. Dadurch entfällt die Möglichkeit, von Anfang an eine perfekte Route zu planen. Zudem sind die Bonusgegenstände jetzt Spielzeuge (wie Dreiräder und Drachen), die in der Nähe des Geistergeheges starten und aktiv durch das Labyrinth rollen. Wenn ein Spielzeug über Pac-Punkte oder, noch kritischer, über eine der sechs Power-Pillen rollt, zerstört es diese dauerhaft. Dies erzeugt ein verzweifeltes Rennen, die Pillen schneller zu sammeln, bevor die Spielzeuge sie zerstören, was das Spiel deutlich schwieriger macht als seine Vorgänger.