Mario Kart 64

Mario Kart 64
Mario Kart 64

Mario Kart 64

Nintendo 64

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Steuerung

Bewegung

Kart lenken

Analog Stick

Aktionen

Beschleunigen

A

Bremsen / rückwärts fahren

B

Springen / driften

R

Item benutzen

Z

Nach hinten schauen

C-Down

System

Pause / bestätigen

Start

Im Menü zurück

B
  • Standardmäßig wird mit dem Analog Stick gefahren.
  • Battle-Modus und VS-Modus unterstützen bis zu 4 Spieler an einer Konsole.

Retro-Spiel: Mario Kart 64

Überblick

Mario Kart 64 katapultierte die beliebte Rennspielreihe in eine neue Dimension und wurde zu einem der ikonischsten und wichtigsten Spiele für das Nintendo 64. Zum ersten Mal konnten Spieler über farbenfrohe, vollständig in 3D gestaltete Strecken rasen – von den tückischen Hängen von Sorbet-Land bis zum Autoscooter-Chaos auf Krötenpiste. Seine revolutionärste Neuerung war jedoch der Vier-Spieler-Splitscreen-Multiplayer, ein Feature, das unzählige Freundschaften und Rivalitäten prägte und das Spiel als ultimativen Party-Starter fest etablierte.

Hintergrund

Entwickelt von Nintendo EAD und 1996 veröffentlicht, war Mario Kart 64 ein echter Systemseller für das Nintendo 64. Es folgte auf den riesigen Erfolg des SNES-Originals, machte technisch jedoch einen deutlichen Sprung nach vorn. Während die Figuren und Karts weiterhin vorgerenderte Sprites blieben, wurden die Strecken selbst als vollständige 3D-Polygone dargestellt. Dadurch waren komplexe Streckendesigns mit Höhenunterschieden, Sprüngen und weiten offenen Bereichen möglich, die auf älterer Hardware undenkbar gewesen wären. Die Entwicklung des Spiels und seine enorme Popularität trugen maßgeblich dazu bei, den Ruf des N64 als Konsole erster Wahl für lokalen Mehrspieler-Spaß zu festigen.

Gameplay

Das Kern-Gameplay von Mario Kart 64 baut auf seinem Vorgänger auf und ergänzt ihn um wichtige neue Mechaniken. Spieler wählen eine von acht Figuren, die jeweils eigene Gewichtsklassen und Fahreigenschaften besitzen, und treten auf 16 denkwürdigen Strecken gegeneinander an. Eine wichtige Neuerung war der „Mini-Turbo“, ein kleiner Geschwindigkeitsschub, den Spieler erhalten, wenn sie erfolgreich mit Powerslides durch Kurven driften – und der dem Rennen eine zusätzliche Könnensebene verleiht. Dieser Teil führte außerdem den berüchtigten blauen Stachi-Panzer ein, eine kaum zu vermeidende Waffe, die den Erstplatzierten anvisiert und dafür sorgt, dass keine Führung jemals wirklich sicher ist. Das Spiel bietet vier klassische Modi: den Grand Prix für Einzelspieler, den anpassbaren VS-Modus, Zeitfahren für Rekordjagden und den legendären Battle-Modus für vier Spieler, in dem man sich in vier verschiedenen Arenen gegenseitig die Ballons zerplatzen lässt.

Spieldetails

Spielserie
Spiele
39220
Likes
140
Veröffentlichungsjahr
1996
Zuletzt aktualisiert8/21/2026

📖 Über dieses Spiel

Rase in die dritte Dimension! *Mario Kart 64* bringt die klassische Kart-Action auf das N64 – mit 3D-Strecken, chaotischem 4-Spieler-Splitscreen und dem berüchtigten blauen Stachi-Panzer.

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