# Samurai Shodown III: Blades of Blood
## Überblick
*Samurai Shodown III: Blades of Blood* markiert einen dramatischen Wendepunkt für die legendäre Prügelspielreihe. Mit einem deutlich düstereren Ton und einem komplett überarbeiteten visuellen Stil führt das Spiel einen neuen zentralen Antagonisten ein: den immens mächtigen und gnadenlosen „Dämon“ Zankuro Minazuki, der durch das Land zieht und jeden auf seinem Weg niedermetzelt. Die Geschichte konzentriert sich auf eine neue Charaktergruppe, angeführt von dem amnesischen jungen Jungen Shizumaru Hisame, der sich bekannten Gesichtern wie Haohmaru und Nakoruru anschließt, um Zankuros blutige Amokfahrt zu stoppen.
## Hintergrund
Veröffentlicht von SNK im Jahr 1995, war *Samurai Shodown III* eine mutige und kontroverse Fortsetzung des weltweit gefeierten *Samurai Shodown II*. Anstatt die bestehende Formel zu verfeinern, entschied sich SNK, sie neu zu erfinden. Das Spiel bot eine kleinere, fokussiertere Auswahl von 12 Charakteren, wobei viele Fan-Lieblinge gestrichen wurden, um Platz für neue Gesichter zu schaffen. Der Kunststil wurde komplett neu gezeichnet, dunkler und rauer gestaltet, und das gesamte Spieltempo wurde erhöht, weg von den bedachten, hochschadensreichen Treffern der Vorgänger hin zu einem schnelleren, kombofreundlicheren System. Diese drastische Veränderung spaltete die Fangemeinde, definierte aber auch eine neue Ära der Reihe.
## Spielablauf
Das Gameplay von *Samurai Shodown III* führte mehrere grundlegende Änderungen ein. Die bedeutendste war die Einführung von zwei unterschiedlichen Kampfstilen für jeden Charakter: „Slash“ (Shura) und „Bust“ (Rasetsu). „Slash“ repräsentiert den traditionelleren, edleren Kampfstil des Charakters, während „Bust“ eine dunklere, aggressivere und oft dämonische alternative Version mit einem komplett anderen Satz von Spezialangriffen und Superattacken ist. Dies verdoppelte effektiv die Anzahl der spielbaren Variationen. Die Steuerung wurde ebenfalls aktualisiert, mit einem speziellen Ausweichknopf und der Möglichkeit, im Flug zu blocken. Das Gesamttempo wurde erhöht, wodurch der Kampf schneller und aggressiver als je zuvor wurde.