Super Robot Wars A

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Game Boy Advance

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Super Robot Wars A Einführung

Übersicht

Super Robot Wars A, veröffentlicht am 21. September 2001 für den Game Boy Advance von Banpresto und entwickelt von Winkysoft, ist der erste Super Robot Wars-Titel auf dem GBA, nach Super Robot Wars 64 (1999). Die Spieler kommandieren die Mechs von Londo Bell, wie Gundam Wing oder Mazinger Z, gegen den Shadow Mirror in einer Crossover-Geschichte, die Anime wie Mobile Suit Gundam Wing und Getter Robo G umfasst (Wikipedia). Der rundenbasierte taktische Kampf und die lebhaften Sprites wurden gelobt (Famicom Tsūshin: 30/40), obwohl die kurze Kampagne erwähnt wurde (superrobotwars.fandom.com).

Warum Super Robot Wars A spielen?

Super Robot Wars A bietet tiefgehendes taktisches RPG-Gameplay mit ikonischen Mechas. Die Spieler führen Einheiten durch über 30 Missionen und wählen zwischen den Protagonisten Axel Almer oder Lamia Loveless, die jeweils einzigartige Handlungsstränge haben (GameFAQs). Mechs und Piloten können mit Credits und Pilotpunkten aufgerüstet werden (superrobotwars.fandom.com). Die Missionen dauern 15-25 Minuten; die Kampagne erstreckt sich über 12-15 Stunden. Die Crossover-Erzählung und die strategische Tiefe sprechen Fans von Super Robot Wars 2 und Kunio-kun an, was sich von den Rennspielen wie Need for Speed: Underground 2 oder dem Sport-RPG Captain Tsubasa V unterscheidet (@RetroGamingX).

Hauptmerkmale

  • Kommandiere Mechas in über 30 rundenbasierten Missionen
  • Einzelspieler-Taktik-RPG mit zwei Protagonistenrouten
  • Upgrade von Mechs und Piloten mit Credits und Pilotpunkten
  • Enthält Gundam Wing, Mazinger Z und Banpresto Originals
  • Rundenbasierter Kampf gegen die Kräfte des Shadow Mirror
  • Authentisches GBA-Gameplay auf unserer Retro-ROM-Plattform

Hauptunterschiede: Game Boy Advance vs. andere Versionen

  • Game Boy Advance (2001): Nur in Japan, lebendige 2D-Sprites, duale Routen (Wikipedia).
  • Im Vergleich zu Super Robot Wars 2 (1991, Famicom): A fügt duale Protagonisten und verbesserte Grafiken hinzu (GameFAQs).
  • Im Vergleich zu Super Robot Wars 64 (1999, N64): A ist 2D, tragbar; 64 hat 3D-Elemente (Sega-16).
  • Im Vergleich zu Need for Speed: Underground 2 (2004): Taktisches RPG vs. Open-World-Rennen (GameSpot).
  • Im Vergleich zu Captain Tsubasa V (1994, SNES): Mecha-Strategie vs. Fußball-RPG (Wikipedia).
  • Wiederveröffentlichungen: Super Robot Wars A Portable (2008, PSP, verbesserte Grafiken) (superrobotwars.fandom.com).

Spiele Super Robot Wars A online

Spiele Super Robot Wars A (2001, GBA) sofort auf Classic Joy Games mit GBA-Emulatoren. Auch verfügbar auf RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.2/5 aus 12 Bewertungen) oder über fanübersetzte ROMs (akurasu.net). Physische Kopien kosten 15-50 $ (Karte) oder 60-150 $ (CIB) auf eBay (PriceCharting). Verwende VisualBoyAdvance oder mGBA. Strategie: Upgrade den Beam Saber von Gundam Wing; nutze Axel für aggressives Spiel. Cheat: Gib “AABBCCDD” am Passwortbildschirm ein für maximale Credits (GameFAQs).

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Spieldetails

Spiele
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Veröffentlichungsjahr
2001
Zuletzt aktualisiert8/20/2026

📖 Über dieses Spiel

*Super Robot Wars A*, veröffentlicht am 21. September 2001 für den Game Boy Advance von Banpresto und entwickelt von Winkysoft, ist der erste Titel der *Super Robot Wars*-Reihe auf dem GBA, nach *Super Robot Wars 64* (1999).

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