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Choose your hero! Play as X or Zero in two separate storylines, battling the rogue Repliforce army in this stunning 32-bit action-platformer with beautiful anime cutscenes.
Die legendären Schwertkämpfer werden tragbar und super-deformiert! Sammle spezielle Karten, um die Fähigkeiten deines Kriegers in diesem charmanten und tiefgründigen Neo Geo Pocket Color Prügelspiel anzupassen.
Der ultimative und letzte Neo-Geo-Kämpfer! Beherrsche eine riesige Auswahl von 28 Kriegern im ausgewogensten und brutalsten Teil der Serie, komplett mit grafischen Overkill-Finishing-Moves.
Amakusa kehrt zurück, um die Welt zu bedrohen! Meistere das verfeinerte Slash/Bust-System und entfessele neue Wut-Explosionen und tödliche Schläge mit einer riesigen Auswahl von 17 Kämpfern.
Die Serie wird düsterer und schneller! Wähle für jeden Charakter zwischen zwei Kampfstilen (Slash/Bust) und jage in dieser intensiven Fortsetzung den dämonischen Schwertkämpfer Zankuro Minazuki.
Der ultimative Waffen-Kämpfer ist zurück! Meistere neue Moves, ein erweitertes Aufgebot von 15 Kriegern und stelle dich der dämonischen Priesterin Mizuki in dem, was viele als das beste Kampfspiel aller Zeiten betrachten.
Zücke deine Klinge im feudalen Japan! Meistere waffenbasierte Kämpfe und eine revolutionäre Wut-Anzeige mit 12 einzigartigen Kriegern in diesem legendären SNK-Kampfspiel, das das Genre neu definierte.
Fatal Fury: First Contact, veröffentlicht am 30. April 1999 von SNK für den Neo Geo Pocket Color, ist ein tragbares Kampfspiel, das lose auf *Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers* basiert.
*Super Robot Taisen Compact 3*, veröffentlicht am 17. Juli 2003 für die WonderSwan Color von Banpresto, ist der letzte Titel der *Super Robot Wars*-Reihe auf der WonderSwan, nach *Super Robot Taisen Compact 2* (2000-2001).
*Super Robot Taisen Compact 2*, das von 2000 bis 2001 in drei Teilen für den WonderSwan von Banpresto veröffentlicht wurde und von TOSE entwickelt wurde, ist eine taktische RPG-Trilogie, die auf *Super Robot Taisen Compact* (1999) folgt.
*Super Robot Taisen Compact*, veröffentlicht am 28. April 1999 für die Bandai WonderSwan von Banpresto und entwickelt von TOSE, ist der erste Titel der *Super Robot Wars*-Reihe auf der WonderSwan, nach *The 4th Super Robot Wars* (1995).
*Super Robot Taisen EX*, veröffentlicht am 25. März 1994 für das Super Famicom von Banpresto und entwickelt von Winkysoft, ist ein Spin-off der *Super Robot Wars*-Reihe, das nach *The 3rd Super Robot Wars* spielt.
*Super Robot Wars 4*, veröffentlicht am 17. März 1995 für das Super Famicom von Banpresto und entwickelt von Winkysoft, ist der fünfte Teil der *Super Robot Wars*-Reihe und das letzte Spiel in der "Klassik"-Zeitlinie.
*Die 3. Super Robot Wars*, veröffentlicht am 23. Juli 1993 für das Super Famicom von Banpresto und entwickelt von Winkysoft, ist der dritte Teil der *Super Robot Wars*-Reihe und der zweite im "Klassischen" Zeitstrahl, nach *Super Robot Wars 2* (1991).
*Super Robot Wars R*, veröffentlicht am 2. August 2002 für den Game Boy Advance von Banpresto und entwickelt von AI, ist der zweite GBA-Teil der *Super Robot Wars*-Reihe, nach *Super Robot Wars A* (2001).
*Super Robot Wars J*, veröffentlicht am 15. September 2005 für den Game Boy Advance von Banpresto und entwickelt von AI, ist der letzte GBA-Eintrag in der *Super Robot Wars*-Reihe.
*Super Robot Taisen D*, veröffentlicht am 8. August 2003 für den Game Boy Advance von Banpresto und entwickelt von AI, ist der vierte GBA-Teil der *Super Robot Wars*-Reihe.
*Super Robot Wars A*, veröffentlicht am 21. September 2001 für den Game Boy Advance von Banpresto und entwickelt von Winkysoft, ist der erste Titel der *Super Robot Wars*-Reihe auf dem GBA, nach *Super Robot Wars 64* (1999).
*Super Robot Wars 2*, veröffentlicht am 29. Dezember 1991 für das Famicom von Banpresto und entwickelt von Winkysoft, ist der zweite Teil der *Super Robot Wars*-Reihe und der erste im "Klassik"-Zeitraum.
Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione (*キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ*, dt. "Champion Title"), veröffentlicht am 9. Dezember 1994 für das Super Famicom von Tecmo, ist der fünfte und letzte Teil der *Captain Tsubasa*-Videospielreihe.
Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi, veröffentlicht am 3. April 1993 für das Super Famicom von Tecmo, ist das vierte Fußball-RPG der *Captain Tsubasa*-Reihe, nach *Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen*.
Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen, veröffentlicht am 17. Juli 1992 für das Super Famicom von Tecmo, ist ein Fußball-RPG und der dritte Teil der *Captain Tsubasa*-Reihe, nach *Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker* (1990, Famicom).
Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker (Kyaputen Tsubasa Vol. II: Super Striker), veröffentlicht am 20. Juli 1990 für das Famicom von Tecmo, ist ein Fußball-RPG und die Fortsetzung von *Captain Tsubasa* (1988, Famicom), basierend auf Yoichi Takahashis Manga.
*Captain Tsubasa* (*Kyaputen Tsubasa*), veröffentlicht am 28. April 1988 für das Famicom von Tecmo, ist ein wegweisendes Fußball-RPG in der *Captain Tsubasa*-Reihe, basierend auf dem Manga von Yoichi Takahashi.
Kunio no Oden, ursprünglich 1994 unter dem Titel *くにおのおでん* (Kunio no Oden, dt. "Oden von Kunio") von Technōs Japan Corp veröffentlicht, ist ein bezauberndes Puzzlespiel für das Super Famicom und der letzte Kunio-kun Titel auf dieser Plattform.