# Super Robot Taisen Compact 2 Einführung
## Überblick
*Super Robot Taisen Compact 2*, das von 2000 bis 2001 in drei Teilen für den WonderSwan von Banpresto veröffentlicht wurde und von TOSE entwickelt wurde, ist eine taktische RPG-Trilogie, die *Super Robot Taisen Compact* (1999) folgt. Es ist unterteilt in *Teil 1: Chijou Gekidou-hen* (30. März 2000), *Teil 2: Uchuu Gekishin-hen* (14. September 2000) und *Teil 3: Ginga Kessen-hen* (12. Januar 2001) und enthält Mechas aus *Mobile Suit Gundam Wing*, *Aura Battler Dunbine* und *Blue Comet SPT Layzner*. Die Spieler folgen den originalen Protagonisten Kyosuke Nanbu und Excellen Browning im Kampf gegen Zeon und andere Bedrohungen (*Wikipedia*, *GameFAQs*). Die kompakten Missionen und die Geschichte wurden gelobt (*Amazon*: 4,4/5), jedoch wurden die monochromen Grafiken bemängelt (*superrobotwars.fandom.com*).
## Warum sollte man Super Robot Taisen Compact 2 spielen?
*Super Robot Taisen Compact 2* bietet tragbare taktische RPG-Action über drei Kapitel. Die Spieler kommandieren Mechas durch 30-40 Missionen pro Teil, insgesamt über 90 Szenarien, nutzen ein rundenbasiertes Kampfsystem und verbessern Einheiten mit Credits (*GameFAQs*). Die Erzählung der Trilogie verbindet sich über die Erde, den Weltraum und ein galaktisches Finale, mit der Möglichkeit zur Anpassung der Piloten über die persönliche Dateneingabe des WonderSwan (*srw.wiki.cre.jp*). Die Missionen dauern 10-20 Minuten; die gesamte Trilogie dauert 30-40 Stunden. Der Crossover-Charme spricht Fans von *Super Robot Taisen Compact* an, im Gegensatz zu den Rennspielen von *Need for Speed: Underground 2* oder den Sport-RPGs von *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Hauptmerkmale
- Kommandiere Mechas in über 90 rundenbasierten Missionen in drei Teilen
- Einzelspieler-Taktik-RPG mit *Gundam Wing*, *Dunbine*
- Pilotanpassung über persönliche Daten des WonderSwan
- Rundenbasierter Kampf gegen Zeon, Zolbados und mehr
- Verbundene Trilogie-Erzählung über Erde und Weltraum
- Authentisches WonderSwan-Gameplay auf unserer Retro-ROM-Plattform
## Hauptunterschiede: WonderSwan vs. andere Versionen
- **WonderSwan (2000-2001)**: Nur in Japan, monochrom, Trilogie-Format (*Wikipedia*).
- **Im Vergleich zu Super Robot Taisen Compact (1999, WonderSwan)**: *Compact 2* hat originale Protagonisten, mehr Missionen (*GameFAQs*).
- **Im Vergleich zu Super Robot Taisen Impact (2002, PS2)**: *Impact* fasst die Trilogie mit farbigen Grafiken und neuem Inhalt zusammen (*superrobotwars.fandom.com*).
- **Im Vergleich zu Need for Speed: Underground 2 (2004)**: Taktisches RPG vs. Open-World-Rennen (*GameSpot*).
- **Im Vergleich zu Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: Mecha-Strategie vs. Fußball-RPG (*Wikipedia*).
- **Neuauflagen**: Zusammengefasst als *Super Robot Taisen Impact* (2002, PS2) (*superrobotwars.fandom.com*).
## Spiele Super Robot Taisen Compact 2 Online
Spiele *Super Robot Taisen Compact 2* (2000-2001, WonderSwan) sofort auf Classic Joy Games mit WonderSwan-Emulatoren. Auch verfügbar auf RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4,4/5 aus 6 Stimmen) oder über *emuparadise.me* (*Amazon*: 54,34 $ für *Teil 2* CIB). Physische Kopien kosten 15-50 $ (Karte) oder 60-150 $ (CIB) auf eBay (*PriceCharting*). Verwende Mednafen, RetroArch oder Oswan. Strategie: Upgrade den Beam Saber von Gundam Wing; konzentriere dich auf Kyosuke für ausgewogene Missionen. Cheat: Gib „C2C2C2“ am Passwortbildschirm ein für maximale Credits (*GameFAQs*). Hinweis: Monochrome Grafiken können während intensiver Animationen abstürzen (*vizzed.com*).
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