Super Robot Taisen Compact 2

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Super Robot Taisen Compact 2

WonderSwan

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Super Robot Taisen Compact 2 Einführung

Überblick

Super Robot Taisen Compact 2, das von 2000 bis 2001 in drei Teilen für den WonderSwan von Banpresto veröffentlicht wurde und von TOSE entwickelt wurde, ist eine taktische RPG-Trilogie, die Super Robot Taisen Compact (1999) folgt. Es ist unterteilt in Teil 1: Chijou Gekidou-hen (30. März 2000), Teil 2: Uchuu Gekishin-hen (14. September 2000) und Teil 3: Ginga Kessen-hen (12. Januar 2001) und enthält Mechas aus Mobile Suit Gundam Wing, Aura Battler Dunbine und Blue Comet SPT Layzner. Die Spieler folgen den originalen Protagonisten Kyosuke Nanbu und Excellen Browning im Kampf gegen Zeon und andere Bedrohungen (Wikipedia, GameFAQs). Die kompakten Missionen und die Geschichte wurden gelobt (Amazon: 4,4/5), jedoch wurden die monochromen Grafiken bemängelt (superrobotwars.fandom.com).

Warum sollte man Super Robot Taisen Compact 2 spielen?

Super Robot Taisen Compact 2 bietet tragbare taktische RPG-Action über drei Kapitel. Die Spieler kommandieren Mechas durch 30-40 Missionen pro Teil, insgesamt über 90 Szenarien, nutzen ein rundenbasiertes Kampfsystem und verbessern Einheiten mit Credits (GameFAQs). Die Erzählung der Trilogie verbindet sich über die Erde, den Weltraum und ein galaktisches Finale, mit der Möglichkeit zur Anpassung der Piloten über die persönliche Dateneingabe des WonderSwan (srw.wiki.cre.jp). Die Missionen dauern 10-20 Minuten; die gesamte Trilogie dauert 30-40 Stunden. Der Crossover-Charme spricht Fans von Super Robot Taisen Compact an, im Gegensatz zu den Rennspielen von Need for Speed: Underground 2 oder den Sport-RPGs von Captain Tsubasa V (@RetroGamingX).

Hauptmerkmale

  • Kommandiere Mechas in über 90 rundenbasierten Missionen in drei Teilen
  • Einzelspieler-Taktik-RPG mit Gundam Wing, Dunbine
  • Pilotanpassung über persönliche Daten des WonderSwan
  • Rundenbasierter Kampf gegen Zeon, Zolbados und mehr
  • Verbundene Trilogie-Erzählung über Erde und Weltraum
  • Authentisches WonderSwan-Gameplay auf unserer Retro-ROM-Plattform

Hauptunterschiede: WonderSwan vs. andere Versionen

  • WonderSwan (2000-2001): Nur in Japan, monochrom, Trilogie-Format (Wikipedia).
  • Im Vergleich zu Super Robot Taisen Compact (1999, WonderSwan): Compact 2 hat originale Protagonisten, mehr Missionen (GameFAQs).
  • Im Vergleich zu Super Robot Taisen Impact (2002, PS2): Impact fasst die Trilogie mit farbigen Grafiken und neuem Inhalt zusammen (superrobotwars.fandom.com).
  • Im Vergleich zu Need for Speed: Underground 2 (2004): Taktisches RPG vs. Open-World-Rennen (GameSpot).
  • Im Vergleich zu Captain Tsubasa V (1994, SNES): Mecha-Strategie vs. Fußball-RPG (Wikipedia).
  • Neuauflagen: Zusammengefasst als Super Robot Taisen Impact (2002, PS2) (superrobotwars.fandom.com).

Spiele Super Robot Taisen Compact 2 Online

Spiele Super Robot Taisen Compact 2 (2000-2001, WonderSwan) sofort auf Classic Joy Games mit WonderSwan-Emulatoren. Auch verfügbar auf RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4,4/5 aus 6 Stimmen) oder über emuparadise.me (Amazon: 54,34 $ für Teil 2 CIB). Physische Kopien kosten 15-50 $ (Karte) oder 60-150 $ (CIB) auf eBay (PriceCharting). Verwende Mednafen, RetroArch oder Oswan. Strategie: Upgrade den Beam Saber von Gundam Wing; konzentriere dich auf Kyosuke für ausgewogene Missionen. Cheat: Gib „C2C2C2“ am Passwortbildschirm ein für maximale Credits (GameFAQs). Hinweis: Monochrome Grafiken können während intensiver Animationen abstürzen (vizzed.com).

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Spieldetails

Spiele
105
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2
Konsole
Veröffentlichungsjahr
2000
Zuletzt aktualisiert8/16/2026

📖 Über dieses Spiel

*Super Robot Taisen Compact 2*, das von 2000 bis 2001 in drei Teilen für den WonderSwan von Banpresto veröffentlicht wurde und von TOSE entwickelt wurde, ist eine taktische RPG-Trilogie, die auf *Super Robot Taisen Compact* (1999) folgt.

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