Super Robot Taisen Compact 3

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Super Robot Taisen Compact 3

WonderSwan

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Super Robot Taisen Compact 3 Einführung

Übersicht

Super Robot Taisen Compact 3, veröffentlicht am 17. Juli 2003 für die WonderSwan Color von Banpresto, ist der letzte Super Robot Wars-Titel auf der WonderSwan, nach Super Robot Taisen Compact 2 (2000-2001). Die Spieler kommandieren Mechas aus Mobile Suit Gundam, Vision of Escaflowne, New Story of Aura Battler Dunbine und Mechander Robo, um das Shura-Königreich zu bekämpfen. Das Spiel spielt vollständig auf der Erde mit heldenfantastischen Elementen und zeigt Agama’s Bright Noah gegen Überreste der Titans und neue Feinde (GameFAQs, paderetro.com). Sein einzigartiger Anime-Roster und die verfeinerten Mechaniken wurden gelobt (SensCritique: 7/10), obwohl die monochromen Grafiken (trotz der Color-Plattform) bemängelt wurden (superrobotwars.fandom.com).

Warum Super Robot Taisen Compact 3 spielen?

Super Robot Taisen Compact 3 verbindet taktisches RPG-Gameplay mit einem eklektischen Anime-Crossover. Die Spieler führen Mechas wie Gundam und Escaflowne durch über 30 Missionen, indem sie Einheiten und Piloten mit Credits aufrüsten (GameFAQs). Es kombiniert klassische Mechaniken (z.B. rasterbasierten Kampf) mit neuen Features wie Unterstützungangriffen, die in Compact fehlen (srw.wiki.cre.jp). Die Missionen dauern 10-20 Minuten; die Kampagne erstreckt sich über 15-20 Stunden. Seine obskuren Animes (z.B. Acrobunch, Betterman) und strategische Tiefe sprechen Fans von Super Robot Taisen Compact 2 an, was sich von Need for Speed: Underground 2’s Rennspiel oder Captain Tsubasa V’s Sport-RPG unterscheidet (@RetroGamingX).

Hauptmerkmale

  • Kommandiere Mechas in über 30 rasterbasierten Missionen
  • Einzelspieler-Taktik-RPG mit Gundam, Escaflowne
  • Unterstützungssystem für Kombos von verbündeten Einheiten
  • Upgrade von Mechas und Piloten mit Credits
  • Kämpfe auf der Erde mit heldenfantastischen Elementen
  • Authentisches WonderSwan Color Gameplay auf unserer Retro-ROM-Plattform

Hauptunterschiede: WonderSwan Color vs. andere Versionen

  • WonderSwan Color (2003): Nur in Japan, monochrom trotz Color-Plattform, einzigartiger Anime (Wikipedia, paderetro.com).
  • Im Vergleich zu Super Robot Taisen Compact 2 (2000-2001, WonderSwan): Compact 3 ist ein Einzelspiel, fügt Unterstützungangriffe hinzu; Compact 2 ist eine Trilogie (GameFAQs).
  • Im Vergleich zu Super Robot Taisen Impact (2002, PS2): Compact 3 ist tragbar, nur auf der Erde; Impact remaked Compact 2 mit Farbe (superrobotwars.fandom.com).
  • Im Vergleich zu Need for Speed: Underground 2 (2004): Taktisches RPG vs. Open-World-Rennen (GameSpot).
  • Im Vergleich zu Captain Tsubasa V (1994, SNES): Mecha-Strategie vs. Fußball-RPG (Wikipedia).
  • Wiederveröffentlichungen: Keine; fanübersetzte ROMs verfügbar (romhacking.net).

Spiele Super Robot Taisen Compact 3 online

Spiele Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan Color) sofort auf Classic Joy Games mit WonderSwan-Emulatoren. Auch verfügbar auf RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.1/5 aus 10 Bewertungen) oder über fanübersetzte ROMs (akurasu.net). Physische Kopien kosten $15-$50 (Karte) oder $60-$150 (CIB) auf eBay (PriceCharting). Verwende Mednafen, RetroArch oder Oswan; Mednaffe GUI verbessert die Benutzerfreundlichkeit (cdromance.org). Strategie: Upgrade von Gundams Beamgewehr; nutze Unterstützungangriffe für Shura-Bosse. Cheat: Gib “C3C3C3” am Passwortbildschirm ein für maximale Credits (GameFAQs). Hinweis: Intensive Animationen wie Escaflowne’s Guymelef können ruckeln (vizzed.com).

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Spieldetails

Spiele
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3
Konsole
Veröffentlichungsjahr
2003
Zuletzt aktualisiert8/18/2026

📖 Über dieses Spiel

*Super Robot Taisen Compact 3*, veröffentlicht am 17. Juli 2003 für die WonderSwan Color von Banpresto, ist der letzte Titel der *Super Robot Wars*-Reihe auf der WonderSwan, nach *Super Robot Taisen Compact 2* (2000-2001).

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