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Erscheinungsjahr: 1994 (Japan)
Plattform: Super Nintendo Entertainment System (SNES), Super Famicom
Meta-Beschreibung:
Tags: Sport, Rollenspiel, Einzelspieler, Retro, Anime
Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione (キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ, dt. "Champion Titel"), veröffentlicht am 9. Dezember 1994 für das Super Famicom von Tecmo, ist der fünfte und letzte Teil der Captain Tsubasa Videospielreihe. Nur in Japan erhältlich, ist es über Fan-Übersetzungen zugänglich (z. B. Portugiesisch, Spanisch, teilweise Englisch über Shaman v1.2). Basierend auf Yoichi Takahashis Manga folgt es Tsubasa Ozora mit Lecce in der Serie A Italiens, zusammen mit den Geschichten anderer Charaktere (z. B. Nitta mit São Paulo, Hyuga mit Juventus), die in Japans Weltmeisterschaftskampagne gegen das formidable Campione-Team gipfeln. Im Gegensatz zum filmischen, menügestützten Gameplay von Captain Tsubasa IV (1993) bietet es eine Echtzeit-Ansicht des Spielfelds aus der Vogelperspektive mit RPG-Elementen (z. B. Spezialbewegungen wie Neo Fire Shot). Die 10 Szenariopfade (z. B. Tsubasas Lecce, Hyugas Juventus, Pierres Bordeaux) bieten abwechslungsreiche Geschichten. Gelobt für innovatives Gameplay und Kader-Tiefe (Wazap!: 78,7/100), werden die schwächeren Grafiken und die hohe Schwierigkeit kritisiert (GameFAQs: 4,3/5). Wiederveröffentlicht in Captain Tsubasa: The Complete Collection (2021, Switch/PS4).
Captain Tsubasa V revolutioniert die Reihe mit Echtzeit-Fußball und 10 einzigartigen Szenarien. Die Spieler steuern Tsubasa im Story-Modus, beginnend mit Lecce gegen Teams wie Milan (Stratto, Van Berg) oder Inter (Bergkamp), und arbeiten sich bis zur Weltmeisterschaft Japans gegen Campione (Sabisevic, Kusta) vor. Andere Szenarien zeigen Hyuga (Juventus), Nitta (São Paulo) oder Pierre (Bordeaux). Das Echtzeit-Gameplay ermöglicht direkte Bewegungen, wobei A (passen), B (schießen) und Spezialbewegungen (z. B. Tsubasas Cyclone, Signoris Axel Spin Shot) über Menüs ausgelöst werden. Gewonnene Spiele verbessern die Werte (z. B. Kick, Geschwindigkeit) und schalten Techniken frei. Die Spiele dauern 5-10 Minuten, mit Szenarien, die jeweils 1-2 Stunden in Anspruch nehmen, insgesamt 10-15 Stunden für alle Pfade. Die lebendigen 16-Bit-Grafiken, vielfältigen Geschichten und Kader (z. B. Schneider, Alcion) glänzen, aber inkonsistente Grafiken und harte Gegner (z. B. Campiones 3-4-3-Presse) stellen eine Herausforderung für die Spieler dar (AngelMJH_SNK FAQ). X lobt die Wiederspielbarkeit und die Treue zum Anime, was Fans von Captain Tsubasa IV und Kunio-kun no Nekketsu Soccer League anspricht.
Sichere dir heute deinen Punkt! Spiele Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione (1994, Super Famicom) sofort auf unserer Website, Classic Joy Games, ohne Downloads, mit SNES-Emulatoren. Alternativ kannst du es auf RetroGames.cc, EmulatorGames.net (Shaman v1.2 ROM), romsfun.com (17055 Downloads) oder Captain Tsubasa: The Complete Collection (Switch/PS4, 2021) ausprobieren. Physische Super Famicom-Kopien kosten 18-40 $ (nur Cartridge) oder 50-120 $ (CIB) auf eBay, einige mit verblassten Etiketten (PriceCharting). Ideal für Fans von Captain Tsubasa und Anime-Spielen! Hinweis: Verwende Snes9x oder bsnes mit Shaman v1.2 für teilweise Englisch; Complete Collection bietet eine vollständige Übersetzung. Für Strategien verwende Tsubasas Cyclone gegen Milan; halte Nittas Guts hoch für São Paulos Jairo Cup. Cheat: Drücke am Titelbildschirm Hoch, Hoch, Runter, Runter, Links, Rechts, Links, Rechts, B, A, um alle Szenarien freizuschalten (GameFAQs).
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Captain Tsubasa V: Hasha no Shougou Campione (*キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ*, dt. "Champion Title"), veröffentlicht am 9. Dezember 1994 für das Super Famicom von Tecmo, ist der fünfte und letzte Teil der *Captain Tsubasa*-Videospielreihe.