# Need for Speed: Carbon - Conquista la Ciudad Introducción
## Resumen
*Need for Speed: Carbon - Conquista la Ciudad*, lanzado el 31 de octubre de 2006 para Nintendo DS por Electronic Arts y desarrollado por Team Fusion y Exient Entertainment, es un juego de carreras y un spin-off portátil de *Need for Speed: Carbon*. Ambientado en la ficticia Coast City, el jugador, recuperándose de una amnesia tras un accidente mortal que mató a su hermano Mick, busca venganza y control de los territorios de carreras de la ciudad con la ayuda de la novia de Mick, Sara, y su compañero Carter. Con eventos únicos como Escape y Crew Takedown, utiliza los controles táctiles de la DS para nitro y habilidades de equipo. Aclamado por su historia y personalización (*IGN*: 7/10), fue criticado por su IA inconsistente y gráficos pixelados (*GameSpot*: 6.5/10) (*Web:3,9,12,24*).
## ¿Por qué jugar Need for Speed: Carbon - Conquista la Ciudad?
*Need for Speed: Carbon - Conquista la Ciudad* ofrece intensas carreras en DS a través de más de 20 eventos. Los jugadores personalizan coches como el Subaru Impreza o el Chevrolet Cobalt SS con mejoras de rendimiento (nitro, neumáticos) y visuales (vinilos, llantas) a través de menús táctiles. Los modos de carrera incluyen Circuito, Sprint, Escape (evadir a las bandas rivales), Entrega (correr con paquetes) y Crew Takedown (eliminar rivales). Los compañeros (Brawlers, Drafters, Assassins) se activan tocando la pantalla táctil, ofreciendo potenciadores tácticos como tiras de pinchos. El juego dura entre 4 y 6 horas, con carreras que van de 1 a 3 minutos. Sus escenas cortadas en estilo cómic y su banda sonora urbana atraen a los fanáticos de *Need for Speed: Most Wanted (DS)*, distinto de la acción de *Ninja Gaiden Shadow* o del RPG deportivo *Captain Tsubasa V* (*Web:1,3,9,12*).
## Características Clave
- Conquista Coast City en una campaña de 4-6 horas
- Personaliza coches con mejoras de rendimiento y visuales táctiles
- Compite en carreras de Circuito, Sprint, Escape, Entrega y Crew Takedown
- Usa compañeros con habilidades de Brawler, Drafter y Assassin
- Potenciadores de nitro táctiles y una historia en estilo cómic
- Jugabilidad auténtica de DS en nuestra plataforma retro ROM
## Principales Diferencias: Nintendo DS vs. Otras Versiones
- **Nintendo DS (2006)**: Carreras en 3D, crew/nitro táctil, sin libre exploración (*Web:1,3,9*).
- **Comparado con Need for Speed: Carbon - Conquista la Ciudad (2006, GBA)**: DS es 3D, controles táctiles; GBA es 2D, carece de libre exploración (*Web:9,15,23*).
- **Comparado con Need for Speed: Carbon - Conquista la Ciudad (2006, PSP)**: DS carece de libre exploración, tiene controles táctiles; PSP tiene mundo abierto (*Web:1,3,11*).
- **Comparado con Need for Speed: Carbon (2006, PS2/Xbox/GC)**: DS tiene una historia única, sin Autosculpt; las consolas son mundo abierto, centradas en cañones (*Web:0,16*).
- **Comparado con Need for Speed: Most Wanted (2005, DS)**: *Conquista la Ciudad* añade compañeros, historia; *Most Wanted* tiene Blacklist (*Web:5*).
- **Comparado con Ninja Gaiden Shadow (1991, GB)**: Carreras vs. plataforma de ninja.
- **Comparado con Dragon Warrior Monsters (1998, GBC)**: Carreras vs. RPG.
- **Comparado con Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan)**: Carreras vs. RPG táctico.
- **Comparado con Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: Carreras vs. RPG de fútbol.
- **Otras Versiones**: Zeebo (2009, puerto inferior) (*Web:3,11*).
## Juega Need for Speed: Carbon - Conquista la Ciudad en Línea
Juega *Need for Speed: Carbon - Conquista la Ciudad* (2006, DS) al instante en Classic Joy Games con emuladores de DS. Disponible en plataformas retro con calificaciones de 4.4/5 de 11 votos (*Web:21*). Las copias físicas cuestan entre $10 y $30 (cartucho) o entre $40 y $100 (CIB) (*Web:17*). Usa DeSmuME o RetroArch. Estrategia: Usa compañeros Assassin para Crew Takedown; mejora el nitro para carreras de Escape. Trampa: En el menú principal, presiona Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, L, R, Seleccionar para desbloquear todas las mejoras. Nota: Los emuladores pueden tener retrasos durante las activaciones de crew táctil o carreras concurridas (*Web:12*). Publicaciones recientes en X elogian su historia única de DS pero señalan sus gráficos anticuados (*post:0*).
¡Únete a Classic Joy Games y conquista las calles de Coast City ahora!