# Pocket Bomberman Introducción
**Año de lanzamiento:** 1997 (Japón, Europa), 1998 (América del Norte)
**Plataforma:** Game Boy, Game Boy Color
**Meta descripción:**
**Etiquetas:** Acción, Plataforma, Un jugador, Retro
## Resumen
*Pocket Bomberman*, lanzado en diciembre de 1997 para Game Boy por Hudson Soft y en 1998 para Game Boy Color, es un juego de plataformas en desplazamiento lateral. Bomberman, como Hero Bomber, sube la Montaña Malvada para recoger cinco Piedras de Poder y liberar la Espada del Sol de la maldición de un monstruo (*Wikipedia*). Con 25 niveles a través de 5 mundos y un modo de salto único, se aparta de los juegos de *Bomberman* basados en laberintos (*GameFAQs*). Sus visuales coloridos (en GBC) y su jugabilidad de plataformas fueron elogiados (*IGN*: 7.5/10), pero se notó que la jugabilidad era repetitiva (*GameSpot*: 7.5/10).
## ¿Por qué jugar Pocket Bomberman?
*Pocket Bomberman* intercambia laberintos por acción de plataformas. En el Modo Normal, los jugadores guían a Bomberman a través de 25 niveles en 5 mundos (Bosque, Océano, Viento, Nube, Malvado), usando bombas para derrotar enemigos (por ejemplo, Golem, Pakkun) y alcanzar salidas (*GameFAQs*). Los potenciadores como Fire Up, Wing (saltos ilimitados) y Remote Control mejoran la estrategia (*HardcoreGaming101*). El Modo Salto desafía a los jugadores a ascender por ejes verticales con saltos constantes (*nfs.fandom.com*). Los niveles tardan de 2 a 5 minutos; el Modo Normal dura de 1 a 2 horas. Sus mecánicas únicas atraen a los fanáticos de *Bomberman Hero*, distintos de las carreras de *Need for Speed: Underground 2* o el RPG de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Características clave
- Navega 25 niveles en desplazamiento lateral a través de 5 mundos
- 2 modos: Normal (1P, basado en la historia), Modo Salto (ataque de puntuación)
- Potenciadores: Fire Up, Bomb Up, Wing, Remote Control
- Modo Salto con plataformas verticales y batallas contra jefes
- Derrota enemigos y jefes para recoger Piedras de Poder
- Jugabilidad auténtica de Game Boy/GBC en nuestra plataforma de ROM retro
## Principales diferencias: Game Boy/Game Boy Color vs. Otras versiones
- **Game Boy (1997)/GBC (1998)**: Plataforma en desplazamiento lateral; GBC añade paleta de colores, Japón/Europa (1997), América del Norte (1998) (*Wikipedia*).
- **Comparado con Bomberman Hero (1998, N64)**: *Pocket* es plataforma 2D, sin multijugador; *Hero* es plataforma 3D (*GameFAQs*).
- **Comparado con Neo Bomberman (1997, Neo Geo)**: *Pocket* es un juego de plataformas para un jugador; *Neo* es un laberinto arcade (*Sega-16*).
- **Comparado con Need for Speed: Underground 2 (2004)**: Plataforma vs. carreras en mundo abierto (*GameSpot*).
- **Comparado con Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: Plataformas vs. RPG de fútbol (*Wikipedia*).
- **Re-lanzamientos**: Ninguno; ampliamente emulado (*Nintendo Switch Online*, no oficial).
## Juega Pocket Bomberman en línea
Juega *Pocket Bomberman* (1997, Game Boy/GBC) al instante en Classic Joy Games con emuladores de Game Boy. También disponible en RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.0/5 de 8 votos), o ArcadeSpot.com (2.6M de reproducciones). Las copias físicas cuestan entre $15 y $40 (cartucho) o $50 y $120 (CIB) en eBay (*PriceCharting*). Usa VisualBoyAdvance. Estrategia: Usa Wing para una navegación fácil; apila bombas para los jefes. Trampa: Ingresa “5656” en la pantalla de contraseña para obtener potenciadores máximos (*GameFAQs*).
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