# Introducción a Super Robot Wars A
## Resumen
*Super Robot Wars A*, lanzado el 21 de septiembre de 2001 para Game Boy Advance por Banpresto y desarrollado por Winkysoft, es el primer título de *Super Robot Wars* en el GBA, siguiendo a *Super Robot Wars 64* (1999). Los jugadores controlan los mechas de Londo Bell, como Gundam Wing o Mazinger Z, contra el Shadow Mirror en una historia de cruce que presenta animes como *Mobile Suit Gundam Wing* y *Getter Robo G* (*Wikipedia*). Su combate táctico basado en cuadrículas y sus vibrantes sprites fueron elogiados (*Famicom Tsūshin*: 30/40), aunque se señaló su corta campaña (*superrobotwars.fandom.com*).
## ¿Por qué jugar Super Robot Wars A?
*Super Robot Wars A* ofrece una profunda jugabilidad de RPG táctico con mechas icónicos. Los jugadores lideran unidades a través de más de 30 misiones, eligiendo entre los protagonistas Axel Almer o Lamia Loveless, cada uno con rutas de historia únicas (*GameFAQs*). Mejora mechas y pilotos con créditos y Puntos de Piloto (*superrobotwars.fandom.com*). Las misiones duran de 15 a 25 minutos; la campaña dura entre 12 y 15 horas. Su narrativa de cruce y profundidad estratégica atraen a los fans de *Super Robot Wars 2* y *Kunio-kun*, distinto de las carreras de *Need for Speed: Underground 2* o el RPG deportivo de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Características Clave
- Comanda mechas en más de 30 misiones basadas en cuadrículas
- RPG táctico para un jugador con dos rutas de protagonistas
- Mejora mechas y pilotos con créditos y Puntos de Piloto
- Incluye *Gundam Wing*, *Mazinger Z* y Originales de Banpresto
- Combate por turnos contra las fuerzas del Shadow Mirror
- Jugabilidad auténtica de GBA en nuestra plataforma de ROM retro
## Principales Diferencias: Game Boy Advance vs. Otras Versiones
- **Game Boy Advance (2001)**: Solo en Japón, vibrantes sprites en 2D, rutas duales (*Wikipedia*).
- **Comparado con Super Robot Wars 2 (1991, Famicom)**: *A* añade protagonistas duales, gráficos mejorados (*GameFAQs*).
- **Comparado con Super Robot Wars 64 (1999, N64)**: *A* es 2D, portátil; *64* tiene elementos en 3D (*Sega-16*).
- **Comparado con Need for Speed: Underground 2 (2004)**: RPG táctico vs. carreras en mundo abierto (*GameSpot*).
- **Comparado con Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: Estrategia de mechas vs. RPG de fútbol (*Wikipedia*).
- **Re-lanzamientos**: *Super Robot Wars A Portable* (2008, PSP, gráficos mejorados) (*superrobotwars.fandom.com*).
## Juega Super Robot Wars A en Línea
Juega *Super Robot Wars A* (2001, GBA) al instante en Classic Joy Games con emuladores de GBA. También disponible en RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.2/5 de 12 votos), o a través de ROMs traducidas por fans (*akurasu.net*). Las copias físicas cuestan entre $15 y $50 (cartucho) o entre $60 y $150 (CIB) en eBay (*PriceCharting*). Usa VisualBoyAdvance o mGBA. Estrategia: Mejora la espada de energía de Gundam Wing; usa a Axel para un juego agresivo. Trampa: Ingresa “AABBCCDD” en la pantalla de contraseñas para obtener créditos máximos (*GameFAQs*).
¡Únete a Classic Joy Games y derrota al Shadow Mirror ahora!