# Super Robot Wars: Original Generation 2 Introducción
## Resumen
*Super Robot Wars: Original Generation 2*, lanzado el 3 de febrero de 2005 para Game Boy Advance por Banpresto y desarrollado por Winkysoft, es la secuela de *Super Robot Wars: Original Generation* (2002). Ambientado seis meses después de la Guerra de los Cruzados Divinos, los jugadores lideran los equipos ATX o SRX, pilotando mechas como Grungust contra nuevas amenazas: los Einsts y los Inspectores (*Wikipedia*). Presenta una historia ramificada y animaciones de batalla mejoradas (*GameFAQs*). Aclamado por su profundidad (*IGN*: 8/10), fue criticado por sus menús complejos (*GameSpot*: 7/10).
## ¿Por qué jugar Super Robot Wars: Original Generation 2?
*Super Robot Wars: Original Generation 2* ofrece una intensa jugabilidad de RPG táctico. Los jugadores controlan mechas originales a través de más de 40 misiones, mejorando unidades y pilotos con créditos y Puntos de Piloto (*superrobotwars.fandom.com*). Nuevos ataques encadenados golpean a múltiples enemigos, y el Sistema de Batalla Doble permite combos de unidades emparejadas (*visualboyadvance.org*). Las misiones duran de 15 a 30 minutos; la campaña dura de 20 a 25 horas con caminos ramificados. Su profundidad estratégica y su elenco original, que incluye a Kyosuke Nanbu y Ryusei Date, atraen a los fanáticos de *Super Robot Wars R*, distinto a las carreras de *Need for Speed: Underground 2* o al RPG deportivo de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Características Clave
- Comanda mechas a través de más de 40 misiones en un tablero
- RPG táctico para un jugador con historia ramificada
- Sistema de Batalla Doble para ataques de unidades emparejadas
- Mejora mechas (por ejemplo, Huckebein, Astelion) y pilotos
- Lucha contra Einsts, Inspectores y remanentes de los Cruzados Divinos
- Jugabilidad auténtica de GBA en nuestra plataforma de ROM retro
## Principales Diferencias: Game Boy Advance vs. Otras Versiones
- **Game Boy Advance (2005/2006)**: Lanzamiento en inglés en 2006, historia ramificada, ataques encadenados (*Wikipedia*).
- **Comparado con Super Robot Wars: Original Generation (2002, GBA)**: *OG2* elimina la selección de historia, añade ataques encadenados, nuevos enemigos (*GameFAQs*).
- **Comparado con Super Robot Wars R (2002, GBA)**: *OG2* utiliza un elenco original, sin viajes en el tiempo; *R* tiene anime con licencia (*Sega-16*).
- **Comparado con Need for Speed: Underground 2 (2004)**: RPG táctico vs. carreras en mundo abierto (*GameSpot*).
- **Comparado con Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: Estrategia de mechas vs. RPG de fútbol (*Wikipedia*).
- **Re-lanzamientos**: *Super Robot Wars: Original Generations* (2007, PS2, remake) (*superrobotwars.fandom.com*).
## Juega Super Robot Wars: Original Generation 2 en Línea
Juega *Super Robot Wars: Original Generation 2* (2005, GBA) instantáneamente en Classic Joy Games con emuladores de GBA. También disponible en RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.5/5 de 20 votos), o a través de *visualboyadvance.org*. Las copias físicas cuestan entre $30 y $60 (cartucho) o entre $70 y $180 (CIB) en eBay (*PriceCharting*). Usa VisualBoyAdvance o mGBA. Estrategia: Empareja Grungust con Huckebein para combos de Batalla Doble; mejora la movilidad. Trampa: Ingresa “OG2OG2” en la pantalla de contraseña para obtener créditos máximos (*GameFAQs*). Nota: Algunos emuladores pueden congelarse durante el Ataque Espiral de Grungust (*vizzed.com*).
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