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Año de Lanzamiento: 2000 (América del Norte/Europa), 2001 (Japón)
Plataforma: Nintendo 64 (N64)
Meta Descripción:
Etiquetas: Lucha Libre, Acción, Un Jugador, Multijugador, Retro
WWF No Mercy, lanzado el 17 de noviembre de 2000 para el N64 por THQ y AKI Corporation, es un juego de lucha libre profesional ambientado durante la Era de la Actitud de la WWF, que se basa en WWF WrestleMania 2000 (1999). Con más de 60 luchadores (por ejemplo, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Undertaker, Kane, Mankind, Chris Jericho, Chyna), ofrece modos como Exhibición (Individual, Parejas, Jaula, Escalera, Royal Rumble, Rey del Ring, Árbitro Invitado, Iron Man), Modo Campeonato (caminos de carrera impulsados por la historia para títulos de WWF, Intercontinental, Parejas, Femenino, Hardcore y Europeo), y Modo Supervivencia (Royal Rumble de 100 hombres). Con un mejorado Crea-a-Luchador, entradas completas, áreas tras bastidores y un SmackDown Mall para desbloqueos, utiliza el sistema de grappling de AKI (A/B para golpes, joystick analógico para grapples). Vendió más de 1.5 millones de copias y fue aclamado por la crítica (GameRankings: 91%, IGN: 9/10) por su profundidad y pulido, aunque se notaron compresión de audio y ocasionales ralentizaciones (Famitsu: 30/40). No existe una re-lanzamiento oficial, pero es ampliamente emulado.
WWF No Mercy ofrece una acción de lucha refinada con un enorme elenco y modos profundos. El Modo Campeonato ofrece historias ramificadas (por ejemplo, traiciones, defensas de título) a través de seis caminos de título, tomando de 2 a 4 horas por campaña, con elecciones que afectan los resultados (por ejemplo, unirse a la facción de Vince McMahon). El Modo Exhibición soporta combates variados (por ejemplo, Royal Rumble con hasta cuatro jugadores, Escalera para movimientos acrobáticos), mientras que el Modo Supervivencia desafía a los jugadores a eliminar a 100 oponentes. Crea-a-Luchador permite una extensa personalización (movimientos, vestuarios, entradas, cinturones), con hasta 18 espacios. El sistema de grappling soporta combos, finalizadores (por ejemplo, el Pedigree de Triple H), burlas y armas (por ejemplo, sillas, mesas) en áreas Hardcore o tras bastidores (por ejemplo, estacionamiento). Los combates duran de 5 a 15 minutos, con multijugador y desbloqueos (por ejemplo, Vince McMahon, Shane McMahon) que aumentan la rejugabilidad. Sus detallados modelos 3D, videos de Titantron y la vibra de la Era de la Actitud brillan, aunque el audio limitado por cartucho y los controles complejos pueden desafiar a los recién llegados. X elogia sus historias, personalización y multijugador como el mejor juego de lucha libre del N64.
¡Entra al ring hoy! Juega WWF No Mercy (2000, N64) instantáneamente en nuestro sitio web, Classic Joy Games, sin descargas, utilizando emuladores de N64. Alternativamente, pruébalo en sitios como EmulatorGames.net, RetroGames.cc o MyAbandonware.com. Las copias físicas de N64 cuestan entre $20 y $50 (solo cartucho) o entre $60 y $150 (CIB) en eBay/Amazon; las copias selladas alcanzan más de $300. ¡Ideal para fans de la Era de la Actitud y de la lucha libre retro! Nota: Usa Project64 o RetroArch (Mupen64Plus) para emulación; espera audio comprimido debido a los límites del cartucho. Para estrategia, usa la velocidad de The Rock para finalizadores rápidos o el poder de Kane en Royal Rumble; en el Modo Campeonato, guarda puntos de SmackDown Mall (ganados a través de victorias) para desbloquear luchadores como Shawn Michaels. Trampa: En la selección de luchadores, presiona C-Izquierda, C-Derecha, C-Izquierda, C-Derecha, Z para desbloquear todos los personajes ocultos (por ejemplo, Linda McMahon).
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*WWF No Mercy*, lanzado el 17 de noviembre de 2000 para el N64 por THQ y AKI Corporation, es un juego de lucha libre profesional ambientado durante la Era de Actitud de la WWF, que se basa en *WWF WrestleMania 2000* (1999).