# WWF No Mercy (2000, N64) - El Pinnáculo de la Lucha Libre de la Era de la Actitud
**Año de Lanzamiento:** 2000 (América del Norte/Europa), 2001 (Japón)
**Plataforma:** Nintendo 64 (N64)
**Meta Descripción:**
**Etiquetas:** Lucha Libre, Acción, Un Jugador, Multijugador, Retro
*WWF No Mercy*, lanzado el 17 de noviembre de 2000 para el N64 por THQ y AKI Corporation, es un juego de lucha libre profesional ambientado durante la Era de la Actitud de la WWF, que se basa en *WWF WrestleMania 2000* (1999). Con más de 60 luchadores (por ejemplo, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Undertaker, Kane, Mankind, Chris Jericho, Chyna), ofrece modos como Exhibición (Individual, Parejas, Jaula, Escalera, Royal Rumble, Rey del Ring, Árbitro Invitado, Iron Man), Modo Campeonato (caminos de carrera impulsados por la historia para títulos de WWF, Intercontinental, Parejas, Femenino, Hardcore y Europeo), y Modo Supervivencia (Royal Rumble de 100 hombres). Con un mejorado Crea-a-Luchador, entradas completas, áreas tras bastidores y un SmackDown Mall para desbloqueos, utiliza el sistema de grappling de AKI (A/B para golpes, joystick analógico para grapples). Vendió más de 1.5 millones de copias y fue aclamado por la crítica (*GameRankings*: 91%, *IGN*: 9/10) por su profundidad y pulido, aunque se notaron compresión de audio y ocasionales ralentizaciones (*Famitsu*: 30/40). No existe una re-lanzamiento oficial, pero es ampliamente emulado.
## ¿Por qué jugar WWF No Mercy (2000, N64)?
*WWF No Mercy* ofrece una acción de lucha refinada con un enorme elenco y modos profundos. El Modo Campeonato ofrece historias ramificadas (por ejemplo, traiciones, defensas de título) a través de seis caminos de título, tomando de 2 a 4 horas por campaña, con elecciones que afectan los resultados (por ejemplo, unirse a la facción de Vince McMahon). El Modo Exhibición soporta combates variados (por ejemplo, Royal Rumble con hasta cuatro jugadores, Escalera para movimientos acrobáticos), mientras que el Modo Supervivencia desafía a los jugadores a eliminar a 100 oponentes. Crea-a-Luchador permite una extensa personalización (movimientos, vestuarios, entradas, cinturones), con hasta 18 espacios. El sistema de grappling soporta combos, finalizadores (por ejemplo, el Pedigree de Triple H), burlas y armas (por ejemplo, sillas, mesas) en áreas Hardcore o tras bastidores (por ejemplo, estacionamiento). Los combates duran de 5 a 15 minutos, con multijugador y desbloqueos (por ejemplo, Vince McMahon, Shane McMahon) que aumentan la rejugabilidad. Sus detallados modelos 3D, videos de Titantron y la vibra de la Era de la Actitud brillan, aunque el audio limitado por cartucho y los controles complejos pueden desafiar a los recién llegados. X elogia sus historias, personalización y multijugador como el mejor juego de lucha libre del N64.
## Características Clave
- Juega como más de 60 superestrellas de la WWF (por ejemplo, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Undertaker, Kane, Chris Jericho); 18 espacios para luchadores personalizados
- Modos: Exhibición (Individual, Parejas, Jaula, Escalera, Royal Rumble, Rey del Ring, Árbitro Invitado, Iron Man), Campeonato, Supervivencia
- Crea-a-Luchador: Personaliza movimientos, vestuarios, entradas, cinturones; SmackDown Mall para desbloqueos (por ejemplo, Ho, Andre the Giant)
- Sistema de grappling con combos, finalizadores (por ejemplo, el Elbow del Pueblo de The Rock), burlas; áreas tras bastidores, armas
- Soporte para cuatro jugadores a través de multitap; compatible con Rumble Pak; seguimiento de estadísticas en Campeonato
- Experimenta la auténtica jugabilidad de N64 en nuestra plataforma retro ROM
## Diferencias Clave: WWF No Mercy vs. Otros Juegos de WWF
- **Comparado con WWF WrestleMania 2000 (1999, N64)**: *No Mercy* tiene un elenco más grande (60+ vs. 50+), historias de Campeonato ramificadas vs. una línea de historia lineal en Road to WrestleMania, áreas tras bastidores, combates de Escalera y Modo Supervivencia; *WrestleMania 2000* tiene mejores entradas (videos de Titantron más completos) según publicaciones de X.
- **Comparado con WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995, SNES)**: *No Mercy* es un simulador de lucha libre con movimientos realistas, un elenco más profundo (60+ vs. 6) y modos impulsados por la historia; *Arcade Game* es un luchador al estilo de *Mortal Kombat* con movimientos exagerados (por ejemplo, el timbre de Doink).
- **Comparado con WWF Road to WrestleMania (2001, GBA)**: *No Mercy* ofrece gráficos 3D, más luchadores (60+ vs. 24), controles complejos y modos más amplios (por ejemplo, Escalera, Supervivencia vs. Hardcore); GBA tiene una jugabilidad 2D más simple y portabilidad.
- **Notas Regionales**: La versión de Japón (2001) es idéntica, titulada *WWF No Mercy*; sin cambios al estilo de *Probotector*.
## Juega WWF No Mercy (2000, N64) en Línea
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