# WWF SmackDown! - La Revolución de la Lucha Libre de la Era de la Actitud
**Año de Lanzamiento:** 2000 (América del Norte/Europa/Japón)
**Plataforma:** PlayStation (PS1)
**Meta Descripción:**
**Etiquetas:** Lucha Libre, Acción, Un Jugador, Multijugador, Retro
*WWF SmackDown!*, lanzado el 2 de marzo de 2000 para PS1 por THQ y Yuke’s, es la primera entrega de la serie *SmackDown!*, basada en el programa de televisión *SmackDown!* de la WWF durante la Era de la Actitud. Con 36 luchadores (por ejemplo, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Undertaker, Mankind, Kane, Chyna), ofrece modos como Exhibición (Individual, por Equipos, Royal Rumble, Rey del Ring, Hardcore, Anywhere Fall), Modo Temporada (carrera con historia) y Crear un Luchador. Utilizando un sistema de agarre simplificado (X para golpes, Círculo para agarres, entradas direccionales para movimientos), incluye finalizadores (por ejemplo, el Stone Cold Stunner de Austin), armas (por ejemplo, sillas, mesas) y entradas completas con audio de calidad CD. Vendió más de 2 millones de copias y fue elogiado por su jugabilidad rápida y accesibilidad (*GameSpot*: 8.8/10), pero criticado por las limitadas opciones de Crear un Luchador y una IA débil (*IGN*: 8.7/10). No existe una re-lanzamiento oficial, pero es ampliamente emulado.
## ¿Por qué jugar WWF SmackDown! (2000, PS1)?
*WWF SmackDown!* ofrece una lucha libre estilo arcade con un robusto elenco y modos diversos. El Modo Temporada ofrece una carrera de un año con historias ramificadas (por ejemplo, rivalidades, búsquedas de títulos), tomando de 2 a 3 horas por partida, culminando en *WrestleMania*. El Modo Exhibición incluye Individual (pinfall, sumisión, conteo fuera, DQ), por Equipos (con cambios de compañero), Royal Rumble (hasta cuatro jugadores, eliminaciones por encima de la cuerda), Rey del Ring (torneo), Hardcore (sin DQ, armas) y Anywhere Fall (áreas tras bambalinas como la sala de calderas). Crear un Luchador permite una personalización básica (nombre, movimientos, vestimenta), aunque limitada en comparación con *WWF No Mercy*. El sistema de agarre soporta combos, finalizadores y burlas, con armas e interacciones ambientales (por ejemplo, lanzar oponentes contra barricadas). Las partidas duran de 3 a 10 minutos, con multijugador para cuatro jugadores aumentando la rejugabilidad. Sus suaves modelos 3D, temas de entrada icónicos y la vibra de la Era de la Actitud brillan, pero la profundidad del elenco y los gráficos básicos (comparados con N64) muestran limitaciones. X elogia su jugabilidad rápida y nostalgia, a menudo comparado con *SmackDown! 2* por su accesibilidad.
## Características Clave
- Juega como 36 superestrellas de la WWF (por ejemplo, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Undertaker, Mankind, Kane)
- Modos: Exhibición (Individual, por Equipos, Royal Rumble, Rey del Ring, Hardcore, Anywhere Fall), Modo Temporada
- Sistema de agarre simplificado; finalizadores (por ejemplo, el People's Elbow de Rock), armas (sillas, mesas)
- Crear un Luchador con personalización básica (movimientos, vestimenta, nombre)
- Multijugador para cuatro jugadores; entradas completas con audio de calidad CD
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## Diferencias Clave: WWF SmackDown! vs. Otros Juegos de WWF
- **Comparado con WWF No Mercy (2000, N64)**: *SmackDown!* tiene un elenco más pequeño (36 vs. 60+), un Crear un Luchador más simple y una jugabilidad más rápida y estilo arcade; *No Mercy* ofrece historias más profundas, más modos (por ejemplo, Escalera, Supervivencia) y áreas tras bambalinas, pero tiene audio comprimido debido a las limitaciones del cartucho.
- **Comparado con WWF WrestleMania 2000 (1999, N64)**: *SmackDown!* tiene música de calidad CD, una tasa de fotogramas más suave, pero menos luchadores (36 vs. 50+) y menos personalización; *WrestleMania 2000* tiene entradas de Titantron más completas y un modo lineal de Road to WrestleMania frente al Modo Temporada.
- **Comparado con WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995, SNES)**: *SmackDown!* es un simulador de lucha libre con movimientos realistas, un elenco más grande (36 vs. 6) y modo carrera; *Arcade Game* es un luchador al estilo de *Mortal Kombat* con movimientos exagerados (por ejemplo, el timbre de Doink).
- **Comparado con WWF SmackDown! 2: Know Your Role (2000, PS1)**: *SmackDown!* tiene menos luchadores (36 vs. 50+), sin Hell in a Cell o Crear una Burla, y un Modo Temporada más simple; *SmackDown! 2* expande la personalización y los modos, pero comparte el mismo motor.
- **Notas Regionales**: La versión de Japón es idéntica, titulada *Exciting Pro Wrestling*; sin cambios al estilo de *Probotector*.
## Juega WWF SmackDown! (2000, PS1) en Línea
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