WWF SmackDown! 2: Know Your Role

WWF SmackDown! 2: Know Your Role
WWF SmackDown! 2: Know Your Role

WWF SmackDown! 2: Know Your Role

PlayStation

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D-Pad

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Irish Whip

Circle

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Triangle

Revertir / Contraataque

Square

Usar especial

L1

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L2

Relevo / Recoger arma

R1

Cambiar objetivo

R2

Subir al esquinero

D-PadTriangle

Sistema

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Start
  • Pulsa solo Círculo para un Irish Whip; con dirección + Círculo, agarre.
  • Provoca con L2 y usa tu especial con L1 cuando el medidor esté lleno. Puedes almacenar hasta cinco remates.

WWF SmackDown! 2: Know Your Role - La Era de la Actitud en su apogeo

WWF SmackDown! 2: Know Your Role, lanzado el 21 de noviembre de 2000 para PlayStation por THQ y Yuke's, capturó a la WWF en el punto álgido de la Era de la Actitud. Sobre la innovadora base del SmackDown! original, la secuela ofreció un Modo Temporada más profundo, una plantilla de superestrellas de la WWF muy ampliada y la introducción de los combates Hell in a Cell, de escaleras y de mesas. Se convirtió en el juego de lucha libre más vendido de PlayStation.

El Modo Temporada era una simulación revolucionaria para su época. Los jugadores podían elegir a cualquier superestrella de la WWF y guiarla durante meses de historias, con promos ramificadas, sketches entre bastidores y eventos aleatorios como irrupciones sorpresa y formación de alianzas. Cada partida se sentía diferente y el camino a WrestleMania nunca era igual dos veces.

El modo de creación era el más profundo visto hasta entonces en un juego de lucha libre para consola. Los jugadores podían crear luchadores totalmente personalizados a partir de una inmensa biblioteca de piezas, diseñar burlas originales e incluso programar coreografías de entrada personalizadas, con pirotecnia, iluminación y selección de ángulos de cámara. Esa profundidad se combinaba con el característico combate rápido de estilo arcade del juego, que priorizaba el grappling fluido, las ventanas de reversión y la capacidad de almacenar hasta cinco remates a la vez, lo que permitía victorias espectaculares por remontada.

La variedad de combates era asombrosa para su época. Además de los combates individuales y por parejas habituales, el juego incluía combates Hell in a Cell y TLC, el Royal Rumble, torneos King of the Ring y brutales combates hardcore en los que los luchadores podían usar de todo, desde sillas de acero hasta fregaderos. Las peleas entre bastidores fueron una novedad destacable: se podía luchar en cualquier lugar, desde el vestuario hasta la sala de calderas, el aparcamiento e incluso el restaurante WWF New York.

¿Por qué jugar a WWF SmackDown! 2: Know Your Role?

WWF SmackDown! 2: Know Your Role es el juego de lucha libre definitivo de la Era de la Actitud en PlayStation. El Modo Temporada sigue siendo uno de los mejores modos carrera de la historia de los juegos de lucha libre, la plantilla está repleta de Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, The Undertaker, Kane y las demás grandes estrellas de la época, y su jugabilidad arcade es fácil de aprender y difícil de soltar. Ya quieras revivir las Monday Night Wars o simplemente golpear a alguien con una silla, este es el juego.

Detalles del Juego

Jugadas
36
Me gusta
1
Año de Lanzamiento
2000
Última Actualización11/14/2026

📖 Acerca de este Juego

WWF SmackDown! 2: Know Your Role es un videojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y publicado por THQ para PlayStation, lanzado el 21 de noviembre de 2000. A partir del SmackDown! original, añade un profundo Modo Temporada, una plantilla de superestrellas de la WWF muy ampliada y combates Hell in a Cell, de escaleras y de mesas, convirtiéndose en el juego de lucha libre más vendido de PlayStation.

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