# WWF WrestleMania
*WWF WrestleMania: The Arcade Game*, lanzado en 1995 para Arcade, es un híbrido de lucha libre/pelea de alta energía inspirado en *Mortal Kombat*. A diferencia de los juegos de WWF basados en simulación como *WWF Raw* (1994), utiliza sprites digitalizados y movimientos exagerados (por ejemplo, el timbre de alegría de Doink, la invocación de fantasmas del Undertaker). La versión de SNES presenta seis luchadores: Shawn Michaels, Bret “Hitman” Hart, The Undertaker, Razor Ramon, Doink el Payaso y Lex Luger (las versiones de arcade/PlayStation incluyen a Bam Bam Bigelow y Yokozuna). Los jugadores compiten en tres modos: Uno a Uno (partido individual), Tag Team (con ataques en pareja) y modos de campeonato (Intercontinental o WWF, enfrentándose a cuatro o cinco oponentes). Con gráficos vibrantes de 16 bits, comentarios de Vince McMahon y Jerry Lawler, y soporte para dos jugadores, fue elogiado por su estilo arcade (*GamePro*: 4.5/5) pero criticado por su profundidad limitada y recortes en el elenco (*IGN Retro*: 7/10). No existe una re-lanzamiento oficial, pero se emula ampliamente.
## ¿Por qué jugar WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995, SNES)?
*WWF WrestleMania: The Arcade Game* (SNES) ofrece una lucha libre rápida y al estilo arcade con un enfoque en combos y acción exagerada. Los jugadores eligen entre seis superestrellas de WWF, cada una con conjuntos de movimientos únicos, combos (por ejemplo, Y, Y, B, A de Bret Hart para un ataque múltiple) y finalizadores (por ejemplo, la Sweet Chin Music de Shawn Michaels). Los partidos terminan por cuenta de tres o conteo fuera, utilizando barras de salud y un temporizador de 99 segundos. El medidor de combos (1-5 puntos) potencia los ataques o genera armas (martillos, cubos) tras cadenas de alto daño. Uno a Uno es un partido rápido, Tag Team permite asistencias de compañeros, y los modos de campeonato desafían a los jugadores a derrotar a múltiples oponentes por el título Intercontinental o WWF. El juego dura de 10 a 20 minutos por modo, con el modo versus para dos jugadores aumentando la rejugabilidad. Sus sprites digitalizados, clips de voz (por ejemplo, “¡Oh, qué movimiento!”) y nostalgia de la WWF de los años 90 brillan, pero el elenco reducido y la falta de modo Royal Rumble decepcionan. X elogia su caótico multijugador y energía arcade, ideal para los fanáticos de la lucha libre retro.
## Características Clave
- Juega como 6 superestrellas de WWF: Shawn Michaels, Bret Hart, Undertaker, Razor Ramon, Doink, Lex Luger
- 3 modos: Uno a Uno, Tag Team, Campeonato Intercontinental/WWF
- Sistema de combos (2-5 golpes), finalizadores (por ejemplo, la Tombstone del Undertaker), armas (martillos, cubos)
- Modo versus para dos jugadores; barras de salud, temporizador de 99 segundos, cuentas de tres/cuentas fuera
- Comentarios de Vince McMahon y Jerry Lawler; sprites digitalizados de 16 bits
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## Diferencias Clave: SNES vs. Otras Versiones de 1995
- **SNES (1995)**: 6 luchadores (excluye a Bam Bam Bigelow, Yokozuna del arcade), gráficos nítidos de 16 bits, animaciones suaves, audio claro; sin ralentización en comparación con Genesis.
- **Arcade (1995)**: 8 luchadores, visuales superiores, controles de 6 botones, rendimiento más suave; soporta 2 jugadores.
- **Genesis (1995)**: 6 luchadores, colores más apagados, audio más débil, ligera ralentización en Tag Team; respuesta de entrada más rápida.
- **Sega 32X (1995)**: 6 luchadores, colores mejorados en comparación con Genesis, caídas menores de fotogramas.
- **PlayStation/Saturn/DOS (1995)**: 8 luchadores, audio de calidad CD, gráficos casi de arcade; PlayStation tiene ligeros tiempos de carga.
- **Notas Regionales**: La versión de SNES de Japón es idéntica, titulada *WWF WrestleMania: The Arcade Game*; sin cambios al estilo de *Probotector*.
## Jugar WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995, SNES) en Línea
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