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Mostrando 126-150 de 195 juegos retro
Super Double Dragon, conocido como Return of Double Dragon en Japón, es un juego de lucha de desplazamiento lateral lanzado en octubre de 1992 para el SNES.
Double Dragon II: La Venganza, lanzado en diciembre de 1988 por Technōs Japan para arcades, es una secuela de tipo beat 'em up de *Double Dragon* (1987). A diferencia de su contraparte en NES (1989), la versión de arcade utiliza el hardware propietario de Technōs Japan y se centra en un combate crudo y rápido.
Double Dragon III: The Sacred Stones, lanzado en Japón como Double Dragon III: The Rosetta Stone en febrero de 1991 para el NES por Technōs Japan y publicado en América del Norte y Europa por Acclaim Entertainment, es el tercer juego de Double Dragon para el NES.
Double Dragon II: La Venganza, lanzado en diciembre de 1988 para arcades por Technōs Japan y adaptado para el NES en 1989 (Japón) y 1990 (América del Norte/Europa) por Taito.
Double Dragon, lanzado en junio de 1987 para arcades por Technōs Japan y adaptado al NES en 1988 por Taito (América del Norte) y Nintendo (Europa), es un juego pionero del género beat 'em up.
Metal Slug 4, lanzado en julio de 2002 para la plataforma de arcade Neo-Geo MVS por Mega Enterprise y Noise Factory, es la cuarta entrega principal de la serie Metal Slug, desarrollada tras la quiebra de SNK en 2001.
Metal Slug 3 eleva la serie con etapas extensas y no lineales, enemigos diversos (zombis, mutantes, alienígenas) y nuevas transformaciones (por ejemplo, Zombi, Mono).
Metal Slug X, lanzado en marzo de 1999 por SNK para la plataforma arcade Neo-Geo MVS, es una versión mejorada de Metal Slug 2 (1998), que aborda los problemas de ralentización de su predecesor mientras añade nuevo contenido.
Metal Slug 2, lanzado en febrero de 1998 por SNK para la plataforma de arcade Neo-Geo MVS, es la segunda entrega de la serie Metal Slug, siguiendo al original de 1996.
Metal Slug, lanzado en abril de 1996 por Nazca Corporation y SNK para la plataforma de arcade Neo-Geo MVS, es un shooter 2D de correr y disparar que dio inicio a la icónica serie *Metal Slug*.
Los X-Men Increíbles, lanzado en diciembre de 1989 por LJN para el Nintendo Entertainment System, es un juego de acción y plataformas y el primer videojuego de *X-Men*.
X-Men: Reign of Apocalypse, lanzado el 25 de septiembre de 2001 en América del Norte y más tarde en Europa, es un juego de desplazamiento lateral de tipo beat 'em up desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Activision para la Game Boy Advance.
X-Men: Children of the Atom, lanzado en diciembre de 1994 en Japón y en enero de 1995 en América del Norte y Europa, es un juego de lucha en 2D desarrollado y publicado por Capcom para el hardware de arcade CP System II.
*X-Men 2: Clone Wars*, lanzado en 1995 para Sega Genesis, es un juego de acción y plataformas en 2D desarrollado por Headgames y publicado por Sega. Es una secuela del juego *X-Men* de Genesis de 1993.
Super Street Fighter II Turbo: Revival, conocido como *Super Street Fighter II X Revival* en Japón, es un juego de lucha de 2001 desarrollado y publicado por Capcom para la Game Boy Advance.
Super Street Fighter II: The New Challengers, lanzado por Capcom en 1993 para arcades utilizando hardware CP System II, es la cuarta entrega de la serie *Street Fighter II*, después de *Hyper Fighting*.
Street Fighter Alpha 3, conocido como *Street Fighter Zero 3* en Japón y Asia, es un videojuego de lucha de 1998 desarrollado y publicado por Capcom para arcades utilizando hardware CP System II.
Street Fighter Alpha 2, conocido como *Street Fighter Zero 2* en Japón y Asia, es un juego de lucha de 1996 desarrollado y publicado por Capcom para arcades utilizando hardware CP System II.
Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams, conocido como *Street Fighter Zero* en Japón y Asia, es un videojuego de lucha de 1995 desarrollado y publicado por Capcom para arcades utilizando hardware CP System II.
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Street Fighter III: 3rd Strike - Lucha por el Futuro, lanzado por Capcom en 1999 para arcades, es la tercera y última entrega de la serie *Street Fighter III*, que sigue a *New Generation* (1997) y *2nd Impact* (1997).
Street Fighter II: Champion Edition, conocido como *Street Fighter II Dash* en Japón, es un juego de lucha de 1992 desarrollado y publicado por Capcom para arcades, con versiones para SNES (1993), Mega Drive/Genesis y otras plataformas.
Street Fighter II: The World Warrior, desarrollado y publicado por Capcom en 1991 para arcades y adaptado al SNES en 1992, es un juego de lucha innovador que definió el género.
Street Fighter II: Hyper Fighting, también conocido como *Street Fighter II Dash Turbo* en Japón y *Turbo Street Fighter II Champion Edition* en EE. UU., es un juego de lucha de 1992 desarrollado y publicado por Capcom para arcades.
Street Fighter II: The World Warrior, desarrollado y publicado por Capcom en 1991 para arcades y adaptado a la SNES en 1992, revolucionó el género de los juegos de lucha.