# C: The Contra Adventure - Le faux pas de PlayStation en 1998
*C: The Contra Adventure*, sorti le 31 août 1998 par Konami et développé par Appaloosa Interactive, est un jeu de tir en 3D pour la PlayStation et le deuxième titre *Contra* co-produit avec Appaloosa, après *Contra: Legacy of War* (1996). Exclusivement disponible en Amérique du Nord, il n'a jamais été publié au Japon, en Europe ou en Australie. Se déroulant après *Legacy of War*, un météorite transportant une infestation extraterrestre s'écrase près d'un temple maya en Amérique du Sud, incitant Tasha (appelée de manière incohérente Tanya dans le manuel), membre des Hard Corps, à enquêter, pour finalement disparaître. Ray Poward, un vétéran retraité des *Hard Corps*, revient pour la sauver et stopper les extraterrestres. Comprenant 10 niveaux avec des perspectives variées (défilement horizontal, troisième personne, vue de dessus, et un "Ascenseur en Apesanteur" unique), il inclut une barre de vie, un système de sauvegarde sur carte mémoire, et des armes comme le Spread Gun et le Machine Gun. Fortement critiqué (*GameSpot*: 3.6/10, *IGN*: 1.0/10) pour ses contrôles médiocres, sa mauvaise caméra 3D et l'absence de mode coopératif, il est considéré comme le point bas de la série, bien que certains louent sa musique et sa variété (*GamePro*). Aucune réédition moderne n'existe.
## Pourquoi jouer Ă C: The Contra Adventure ?
*C: The Contra Adventure* tente de mélanger les racines run-and-gun de *Contra* avec un gameplay en 3D à travers 10 niveaux : trois en défilement horizontal (City Rescue, Weightless, Alien Lair), quatre en 3D à la troisième personne (Village, Pyramid 1-2, Hunting), et deux en vue de dessus (Canyon, Training). Les joueurs contrôlent Ray (doublé avec des répliques kitsch comme "Who's your daddy?"), utilisant des armes (Laser, Machine Gun, Spread Gun, Rockets) et des Super Bombs, avec une barre de vie remplaçant les morts en un coup. Le jeu propose trois modes de difficulté (Facile se termine après Pyramid 1), mais ses contrôles de tank maladroits, sa caméra erratique, sa courte distance d'affichage et son mauvais design de niveaux frustrent. Le gameplay dure 2-3 heures (5-8 avec des reprises), sans mode coopératif - un départ majeur de la tradition de *Contra*. Sa bande-son est un point fort, mais des bugs (par exemple, le gel dans l'Ascenseur en Apesanteur) et une difficulté injuste (pas de points de contrôle) ternissent l'expérience. Les publications et critiques (*IGN*: "manque de finition") l'appellent un objet de collection uniquement pour les fans inconditionnels de *Contra*, à éviter au profit de *Contra III* ou *Hard Corps*.
## Caractéristiques clés
- Jouez en tant que Ray Poward à travers 10 niveaux avec des perspectives variées (défilement horizontal, troisième personne, vue de dessus)
- Maniez des armes : Machine Gun, Spread Gun, Laser, Rockets, Super Bombs
- Système de barre de vie ; trois modes de difficulté (Facile, Normal, Difficile)
- Sauvegarde via carte mémoire ; combattez des boss comme des tanks et des cœurs extraterrestres
- Niveau unique Ascenseur en Apesanteur avec des contrĂ´les flottants
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## Différences clés avec les autres jeux Contra
- **Pas de coop** : Un joueur uniquement, contrairement au mode à deux joueurs emblématique de *Contra*.
- **Perspectives** : Mélange de défilement horizontal 2D (3 niveaux), de troisième personne 3D (4), et de vue de dessus (2), contre le défilement horizontal/vue de dessus de *Contra III* ou le focus sur le défilement horizontal de *Hard Corps*.
- **Mécaniques** : Barre de vie (3-5 coups) contre morts en un coup ; les armes se réinitialisent par niveau ; pas de Konami Code.
- **Histoire** : Poursuit *Legacy of War* avec Ray Poward ; incohérence Tasha/Tanya.
- **Performance** : Graphismes 3D anguleux, mauvaise caméra, contrôles de tank et bugs contre le 2D poli de *Contra III*/*Hard Corps*.
## Jouez Ă C: The Contra Adventure en ligne
Combattez des extraterrestres dès aujourd'hui ! Jouez à *C: The Contra Adventure* instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs PS1. Alternativement, essayez-le sur des sites comme RetroGames.cc, OldGameShelf.com, ou EmulatorGames.net. Les copies physiques PS1 coûtent entre 40 et 100 $ (disque seul) ou entre 100 et 200 $ (CIB) sur eBay/Amazon ; les copies scellées atteignent plus de 300 $. Idéal pour les collectionneurs de *Contra* ou les fans rétro curieux ! Remarque : Utilisez ePSXe ou RetroArch (Beetle PSX) pour l'émulation ; attendez-vous à des problèmes de caméra. Pour les cheats, entrez au menu principal : Sélection de niveau (Gauche, Haut, Droite, Carré, Carré, Triangle, Triangle, Bas), Vies infinies (Haut, Droite, Carré, Triangle, Droite, Gauche, Carré, Triangle), ou Super Bombes infinies (Carré, Carré, Droite, Bas, Bas, Gauche, Carré, Triangle).
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