# Introduction à Captain Tsubasa
*Captain Tsubasa* (*Kyaputen Tsubasa*), sorti le 28 avril 1988 sur Famicom par Tecmo, est un RPG de football pionnier dans la série *Captain Tsubasa*, basé sur le manga de Yoichi Takahashi. Connu sous le nom de *Tecmo Cup Soccer Game* en Occident (1992, NES), il adapte l'arc du collège du manga, où Tsubasa Ozora mène le Nankatsu Middle School contre des rivaux comme Kojiro Hyuga de l'Académie Toho. Son gameplay cinématique de "Simulation de Football" utilise des commandes basées sur des menus (par exemple, Passer, Tirer, Dribbler) pendant les matchs, mêlant stratégie et scènes animées pour des mouvements spéciaux (par exemple, le Drive Shot de Tsubasa). Les modes incluent le Tournoi (histoire 1P) et l'Exhibition (1P contre CPU). Gagner permet d'améliorer les statistiques des joueurs (par exemple, Tir, Guts), progressant à travers le Tournoi National jusqu'à la Coupe du Monde U-16. Ses sprites 8 bits, sa bande-son chiptune et ses mécaniques RPG innovantes ont été salués (*GameFAQs*: 4.2/5), mais le rythme lent et les menus répétitifs ont frustré certains (*Nintendo Power*: 3/5). Réédité dans *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (2021, Switch/PS4), il est largement émulé. Des publications sur X soulignent son statut culte nostalgique parmi les fans de *Kunio-kun*.
## Pourquoi jouer à Captain Tsubasa ?
*Captain Tsubasa* mêle football et profondeur RPG, distinct des titres sportifs de combat de *Kunio-kun*. Dans le mode Tournoi, les joueurs contrôlent Tsubasa et Nankatsu contre des équipes comme Musashi (Jun Misugi) ou Meiwa (Hyuga), utilisant des commandes au tour par tour pour passer, dribbler ou déclencher des mouvements spéciaux comme le Drive Shot ou le Tiger Shot. Les matchs durent de 5 à 10 minutes, avec une histoire s'étalant sur 2 à 3 heures, couvrant 12 à 15 matchs. Gagner améliore les statistiques, débloquant des mouvements plus puissants (par exemple, le Coup de Pied retourné). Le mode Exhibition propose des matchs rapides avec 18 équipes. Les scènes cinématiques du jeu, montrant des buts ou des arrêts dramatiques, capturent le flair du manga, avec des personnages comme Ryo Ishizaki et Taro Misaki ajoutant de la personnalité. Sa profondeur stratégique et son style anime brillent, mais les animations lentes et les contrôles limités posent des défis aux joueurs modernes. Des publications sur X louent son charme nostalgique et son influence sur *Inazuma Eleven*, attirant les fans de *Kunio-kun no Nekketsu Soccer League* pour ses racines de football arcade.
## Caractéristiques clés
- Jouez en tant que Tsubasa Ozora avec le Nankatsu Middle School contre 18 équipes (par exemple, Toho, Musashi)
- 2 modes : Tournoi (histoire 1P, du National à la Coupe du Monde U-16), Exhibition (1P contre CPU)
- RPG de football : commandes basées sur des menus (Passer, Tirer, Dribbler) ; mouvements spéciaux (Drive Shot, Tiger Shot)
- Système de montée en niveau : améliorez Tir, Guts et Défense via des victoires ; pas de multijoueur
- Scènes cinématiques pour les buts, arrêts et mouvements spéciaux
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## Différences clés : NES/Famicom vs. Autres versions
- **Famicom (1988)** : Exclusivement au Japon, texte en japonais ; *Tecmo Cup Soccer Game* (1992, NES) est une version américaine avec des personnages renommés (par exemple, Tsubasa en Robin Field), des sprites modifiés, sans liens avec le manga.
- **Comparé à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)** : *Captain Tsubasa* est un RPG stratégique sans combat ; *Soccer League* est un jeu de football d'action avec des tirs spéciaux et des combats.
- **Comparé à Nekketsu! Street Basket (1993, NES)** : *Captain Tsubasa* manque de multijoueur et de combat, se concentrant sur le football cinématique ; *Street Basket* est un hybride de basketball/braquage en 2 contre 2.
- **Comparé à Downtown Special: Kunio-kun’s Historical Period Drama! (1991, NES)** : *Captain Tsubasa* est un RPG de football ; *Downtown Special* est un beat 'em up en monde ouvert avec des éléments RPG.
- **Rééditions** : *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (2021, Switch/PS4) inclut une traduction anglaise, des états de sauvegarde ; des patches de fans (par exemple, *Tecmo Samurai*, années 2000) restaurent les noms du manga.
- **Notes régionales** : *Tecmo Cup Soccer Game* a supprimé la marque *Captain Tsubasa* ; pas de changements de style *Probotector*.
## Jouez à Captain Tsubasa en ligne
Commencez dès aujourd'hui ! Jouez à *Captain Tsubasa* (1988, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cc, EmulatorGames.net (*T-Eng ROM*), OldGameShelf.com (4.7/5 de 18 avis), ou *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (Switch/PS4, 2021). Les copies physiques Famicom coûtent entre 15 et 40 $ (carte seule) ou entre 50 et 120 $ (CIB) sur eBay ; le *Tecmo Cup* NES est plus rare (30 à 80 $). Idéal pour les fans de *Captain Tsubasa* et de *Kunio-kun*! Remarque : Utilisez Mesen ou Nestopia avec le patch *Tecmo Samurai* pour l'anglais ; évitez *Tecmo Cup* pour une expérience authentique du manga. Pour la stratégie, améliorez tôt la statistique Tir de Tsubasa ; utilisez le Drive Shot contre des gardiens forts comme Wakabayashi. Astuce : À l'écran de mot de passe, entrez “たかしやま” (Takashiyama) pour des statistiques maximales à la Coupe du Monde U-16 (*Cutting Room Floor*).
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