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Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker (Kyaputen Tsubasa Vol. II: Super Striker), sorti le 20 juillet 1990 sur Famicom par Tecmo, est une suite RPG de football à Captain Tsubasa (1988, Famicom), basée sur le manga de Yoichi Takahashi. Exclusivement au Japon, il est connu grâce aux traductions de fans (par exemple, Shaman v1.0). Il suit Tsubasa Ozora menant l'équipe des jeunes du Japon au Championnat du Monde des Jeunes contre des équipes internationales (par exemple, le Brésil, l'Argentine, l'Allemagne). Enrichissant la "Simulation de Football" cinématique de l'original, il utilise des commandes basées sur des menus (par exemple, Passer, Tirer, Tacle) avec des cinématiques améliorées pour les mouvements spéciaux (par exemple, le Tir Néon de Tsubasa, le Tir Néon Tigre de Hyuga). Les modes incluent Histoire (tournoi 1P), VS (1P contre CPU) et PK (tirs au but 1P). Les joueurs améliorent leurs statistiques (par exemple, Tir, Guts) et recrutent des alliés comme Misaki ou Wakabayashi. Ses visuels 8 bits améliorés, sa bande-son dramatique et sa stratégie plus profonde ont été salués (GameFAQs: 4.5/5), bien que le rythme lent et le texte uniquement en japonais posent des défis (RPGFan: 80%). Réédité dans Captain Tsubasa: The Complete Collection (2021, Switch/PS4) et largement émulé.
Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker élève la formule RPG de football de l'original avec une narration et une stratégie plus riches. Dans le mode Histoire, les joueurs contrôlent Tsubasa et l'équipe des jeunes du Japon à travers un tournoi mondial, affrontant des équipes comme la France (Pierre) ou l'Italie (Hernandez), avec des cinématiques narratives faisant avancer l'arc du Championnat du Monde des Jeunes du manga. Les matchs utilisent des commandes au tour par tour pour passer, dribbler ou effectuer des mouvements spéciaux (par exemple, Tir Combiné avec Misaki), avec des compteurs de Guts gérant l'endurance des mouvements. Gagner augmente les statistiques et débloque des mouvements comme le Tir Cyclone. Le mode VS propose des matchs uniques avec 23 équipes, et le mode PK se concentre sur les tirs au but. Les matchs durent de 5 à 12 minutes, le mode Histoire s'étendant sur 3 à 5 heures à travers 15 à 20 jeux. Ses cinématiques cinématographiques, son effectif élargi (par exemple, Santana, Schneider) et sa profondeur tactique brillent, mais des menus répétitifs et une difficulté élevée (par exemple, le Diaz de l'Argentine) peuvent frustrer. X loue son authenticité anime et son influence sur Inazuma Eleven, séduisant les fans de Captain Tsubasa (1988) et de Kunio-kun no Nekketsu Soccer League.
Marquez aujourd'hui ! Jouez à Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker (1990, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cc, EmulatorGames.net (ROM Shaman v1.0), OldGameShelf.com (4.8/5 d'après 22 avis), ou Captain Tsubasa: The Complete Collection (Switch/PS4, 2021). Les copies physiques Famicom coûtent entre 20 et 50 $ (carte uniquement) ou entre 60 et 150 $ (CIB) sur eBay. Idéal pour les fans de Captain Tsubasa et des jeux d'anime ! Remarque : Utilisez Mesen ou Nestopia avec le patch Shaman v1.0 pour l'anglais ; *Complete
Captain Tsubasa Vol. II : Super Striker (Kyaputen Tsubasa Vol. II : Super Striker), sorti le 20 juillet 1990 sur Famicom par Tecmo, est une suite RPG de football à *Captain Tsubasa* (1988, Famicom), basée sur le manga de Yoichi Takahashi.