# Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker Introduction
*Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker* (*Kyaputen Tsubasa Vol. II: Super Striker*), sorti le 20 juillet 1990 sur Famicom par Tecmo, est une suite RPG de football à *Captain Tsubasa* (1988, Famicom), basée sur le manga de Yoichi Takahashi. Exclusivement au Japon, il est connu grâce aux traductions de fans (par exemple, *Shaman v1.0*). Il suit Tsubasa Ozora menant l'équipe des jeunes du Japon au Championnat du Monde des Jeunes contre des équipes internationales (par exemple, le Brésil, l'Argentine, l'Allemagne). Enrichissant la "Simulation de Football" cinématique de l'original, il utilise des commandes basées sur des menus (par exemple, Passer, Tirer, Tacle) avec des cinématiques améliorées pour les mouvements spéciaux (par exemple, le Tir Néon de Tsubasa, le Tir Néon Tigre de Hyuga). Les modes incluent Histoire (tournoi 1P), VS (1P contre CPU) et PK (tirs au but 1P). Les joueurs améliorent leurs statistiques (par exemple, Tir, Guts) et recrutent des alliés comme Misaki ou Wakabayashi. Ses visuels 8 bits améliorés, sa bande-son dramatique et sa stratégie plus profonde ont été salués (*GameFAQs*: 4.5/5), bien que le rythme lent et le texte uniquement en japonais posent des défis (*RPGFan*: 80%). Réédité dans *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (2021, Switch/PS4) et largement émulé.
## Pourquoi jouer à Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker ?
*Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker* élève la formule RPG de football de l'original avec une narration et une stratégie plus riches. Dans le mode Histoire, les joueurs contrôlent Tsubasa et l'équipe des jeunes du Japon à travers un tournoi mondial, affrontant des équipes comme la France (Pierre) ou l'Italie (Hernandez), avec des cinématiques narratives faisant avancer l'arc du Championnat du Monde des Jeunes du manga. Les matchs utilisent des commandes au tour par tour pour passer, dribbler ou effectuer des mouvements spéciaux (par exemple, Tir Combiné avec Misaki), avec des compteurs de Guts gérant l'endurance des mouvements. Gagner augmente les statistiques et débloque des mouvements comme le Tir Cyclone. Le mode VS propose des matchs uniques avec 23 équipes, et le mode PK se concentre sur les tirs au but. Les matchs durent de 5 à 12 minutes, le mode Histoire s'étendant sur 3 à 5 heures à travers 15 à 20 jeux. Ses cinématiques cinématographiques, son effectif élargi (par exemple, Santana, Schneider) et sa profondeur tactique brillent, mais des menus répétitifs et une difficulté élevée (par exemple, le Diaz de l'Argentine) peuvent frustrer. X loue son authenticité anime et son influence sur *Inazuma Eleven*, séduisant les fans de *Captain Tsubasa* (1988) et de *Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*.
## Caractéristiques Clés
- Jouez en tant que Tsubasa Ozora avec l'équipe des jeunes du Japon contre 23 équipes internationales (par exemple, le Brésil, l'Allemagne)
- 3 modes : Histoire (tournoi 1P, Championnat du Monde des Jeunes), VS (1P contre CPU), PK (tirs au but 1P)
- RPG de football : commandes basées sur des menus (Passer, Tirer, Dribbler) ; mouvements spéciaux (Tir Néon, Ouragan Skylab)
- Système de montée en niveau : améliorez Tir, Guts, Défense ; recrutez des alliés (par exemple, Misaki, Hyuga)
- Cinématiques améliorées pour les buts, les arrêts et les moments dramatiques de l'histoire
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## Différences Clés : NES/Famicom vs. Autres Versions
- **Famicom (1990)** : Exclusivement au Japon, texte en japonais ; les traductions de fans (par exemple, *Shaman v1.0*) ajoutent l'anglais, pas de sortie officielle en Occident.
- **Comparé à Captain Tsubasa (1988, NES)** : *Vol. II* propose un tournoi mondial, plus d'équipes (23 contre 18), des graphismes améliorés et une histoire plus profonde ; l'original se concentre sur l'arc du collège.
- **Comparé à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)** : *Vol. II* est un RPG stratégique sans bagarre ; *Soccer League* est un jeu de football d'action avec des tirs spéciaux et des combats.
- **Comparé à Nekketsu! Street Basket (1993, NES)** : *Vol. II* n'a pas de mode multijoueur, se concentre sur le RPG de football ; *Street Basket* est un hybride de basketball/combat avec des gimmicks de terrain.
- **Rééditions** : *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (2021, Switch/PS4) inclut une traduction anglaise, des états de sauvegarde ; des patchs de fans restaurent les noms du manga.
- **Notes Régionales** : Pas de sortie NES occidentale ; *Tecmo Cup Soccer Game* (1992) n'est pas lié à *Vol. II*, basé sur l'original de 1988.
## Jouez à Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker en ligne
Marquez aujourd'hui ! Jouez à *Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker* (1990, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cc, EmulatorGames.net (*ROM Shaman v1.0*), OldGameShelf.com (4.8/5 d'après 22 avis), ou *Captain Tsubasa: The Complete Collection* (Switch/PS4, 2021). Les copies physiques Famicom coûtent entre 20 et 50 $ (carte uniquement) ou entre 60 et 150 $ (CIB) sur eBay. Idéal pour les fans de *Captain Tsubasa* et des jeux d'anime ! Remarque : Utilisez Mesen ou Nestopia avec le patch *Shaman v1.0* pour l'anglais ; *Complete