# Crash 'n' the Boys : Défi de Rue Introduction
*Crash 'n' the Boys : Défi de Rue*, sorti en juin 1992 au Japon sous le nom de *Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! Harukanaru Kin Medal* (*Les Étonnantes Nouvelles Records de Nekketsu ! Médaille d'Or Lointaine*) et en octobre 1992 en Amérique du Nord pour la NES/Famicom par Technōs Japan (American Technos en NA), est un hybride de sport/combat dans la série *Kunio-kun*, suite de *Downtown Nekketsu Kōshinkyoku : Soreyuke Daiundōkai* (1990). Les joueurs contrôlent Jeff “Crash” Cooney (Kunio) et Southside High (Nekketsu High) dans un tournoi de rue sans règles contre quatre équipes : Washington (Hanazono), Lincoln (Reiho), Jefferson (Rengo/Union) et l'équipe CPU uniquement, Team Thornley (Oklahoma High). Avec cinq épreuves—400m Hurt-les, Hammer Golf, Water Slaughter, Skyline Scramble et Judo—le jeu mélange sports et bagarres (par exemple, des coups de pied ouragan, des lancers de haies). Les modes incluent Histoire (tournoi 1P/2P) et VS (1-4P, manettes alternées). Ses sprites chibi, ses événements loufoques et son gameplay chaotique brillent (*GameFAQs* : 4.5/5), mais le ralentissement et l'IA basique frustrent (*Nintendo Power* : 3.6/5). Réédité sur Wii Virtual Console (2009), 3DS/Wii U (2013/2014), *Double Dragon & Kunio-kun : Retro Brawler Bundle* (2020, Switch/PS4/Xbox One), et largement émulé.
## Pourquoi jouer à Crash 'n' the Boys : Défi de Rue ?
*Crash 'n' the Boys : Défi de Rue* offre une interprétation sauvage des sports de style olympique avec la touche bagarreuse de *Kunio-kun*. Dans le mode Histoire, le Southside High de Crash fait face au défi de Todd Thornley IV (Todou) après avoir perdu au All-City Track Meet. Les joueurs choisissent parmi quatre équipes (Southside, Washington, Lincoln, Jefferson), chacune avec cinq membres (par exemple, Crash, Cheese, Dragon pour Southside) ayant des statistiques uniques (Vitesse, Puissance). Les épreuves incluent 400m Hurt-les (haies avec des attaques comme des lancers de haies), Hammer Golf (lancer de poids pour la distance), Water Slaughter (natation avec attaques de noyade), Skyline Scramble (saut à la perche sur les toits) et Judo (combat un contre un). Les médailles (Or, Argent, Bronze) gagnées financent les achats en magasin pour des améliorations (par exemple, l'objet Coup de Pied Ouragan). Le mode VS prend en charge jusqu'à quatre joueurs en alternant les manettes. Les matchs durent de 3 à 8 minutes, le mode Histoire prenant 1 à 2 heures. Son esthétique urbaine, sa violence humoristique (par exemple, des KO avec des marteaux) et son chaos multijoueur se démarquent, bien que le ralentissement et le défi difficile de l'IA (Team Thornley) soient notés (*IGN* : 7/10). Les publications X louent ses événements loufoques et l'ambiance *Kunio-kun*, idéale pour les fans de *Nekketsu ! Street Basket*.
## Caractéristiques Clés
- Jouez en tant que Southside High de Crash ou 3 autres équipes (Washington, Lincoln, Jefferson) contre l'équipe CPU uniquement, Team Thornley
- 2 modes : Histoire (tournoi 1P/2P), VS (1-4P, manettes alternées)
- 5 épreuves : 400m Hurt-les, Hammer Golf, Water Slaughter, Skyline Scramble, Judo avec bagarres (par exemple, Coup de Pied Ouragan)
- Système de magasin : achetez des améliorations (par exemple, Chaussures Rapides) avec des médailles ; statistiques spécifiques à l'équipe
- Épreuves 2 contre 2 ou 1 contre 1 avec attaques (coups de poing, coups de pied, armes comme des haies)
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## Différences Clés : NES/Famicom vs. Autres Versions
- **Famicom/NES (1992)** : La version japonaise *Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku!* a des personnages de *Kunio-kun* (Kunio, Sugata), un cadre japonais (cerisiers en fleurs) ; la version NA *Crash 'n' the Boys* utilise une esthétique urbaine, des équipes renommées (par exemple, Nekketsu en Southside), un roster diversifié (par exemple, Sting, Noise en tant que personnages noirs).
- **Game Boy (1993, uniquement au Japon)** : Remplace Water Slaughter par Umbrella Battle (combat en plein air avec des parapluies) ; Team Thornley jouable via un code de triche ; ajustements graphiques mineurs.
- **Comparé à Nekketsu ! Street Basket (1993, NES)** : *Street Challenge* a 5 épreuves variées contre le focus sur le basketball 2 contre 2 de *Street Basket* ; les deux utilisent des bagarres et des terrains loufoques.
- **Comparé à Nekketsu Fighting Legend (1992, NES)** : *Street Challenge* est un jeu multi-sport ; *Fighting Legend* est un jeu de combat 2 contre 2 avec des personnages personnalisés.
- **Comparé à Downtown Special : Kunio-kun’s Historical Period Drama (1991, NES)** : *Street Challenge* est un hybride de sport/bagarre ; *Downtown Special* est un beat 'em up en monde ouvert avec des éléments RPG.
- **Rééditions** : Wii Virtual Console (2009), 3DS/Wii U (2013/2014), *Retro Brawler Bundle* (2020, Switch/PS4/Xbox One) avec l'anglais, sans ralentissement.
- **Notes Régionales** : Pas de sortie PAL NES ; 3DS/Wii U en Europe (2013/2014) ; branding *Crash 'n' the Boys* pour la localisation NA, contrairement à *Ike Ike ! Nekketsu Hockey-bu* (non sorti sous le nom de *Ice Challenge*).
## Jouez à Crash 'n' the Boys : Défi de Rue en Ligne
Participez aujourd'hui ! Jouez à *Crash 'n' the Boys : Défi de Rue* (1992, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cc, EmulatorGames.net (*USA ROM*), OldGameShelf.com (4.9/5 d'après 11 avis), ou *Double Dragon & Kunio-kun : Retro Brawler Bundle* (Switch/PS4/Xbox One). Les copies physiques NES coûtent entre 40 et 80 $ (carte seulement) ou 100 à 250 $ (CIB) sur eBay ; les copies Game Boy (uniquement au Japon) sont entre 30 et 70 $. Idéal pour les fans de *Kunio-kun* et de sports rétro ! Remarque : Utilisez Mesen ou Nestopia pour l'émulation ; *Retro Brawler Bundle* réduit le décalage. Pour la stratégie, choisissez Crash de Southside pour des statistiques équilibrées ; achetez l'objet Coup de Pied Ouragan pour 400m Hurt-les. Truc : À la sélection de l'équipe, appuyez sur Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, B, A pour débloquer Team Thornley (uniquement sur Game Boy).
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