# Spécial Centre-Ville : Le Drame Historique de Kunio-kun ! Introduction
Spécial Centre-Ville : Kunio-kun no Jidaigeki da yo Zen'in Shūgō!, sorti le 26 juillet 1991 pour la Famicom par Technōs Japan, est un action RPG beat 'em up de la série *Kunio-kun*, suite de *River City Ransom* (1989, NES). Connu en anglais sous le nom de *Downtown Special: Kunio-kun's Historical Period Drama!* via le *Double Dragon & Kunio-kun Retro Brawler Bundle* de 2020, il était à l'origine réservé au Japon jusqu'à ses rééditions. Se déroulant dans une pièce comique de l'époque Edo, Kunio (sous le nom de Kunimasa) et Tsurumatsu visent à sauver la fille de Bunzo, Okoto, kidnappée par un duo mystérieux, et à trouver Kanpou pour guérir la maladie de Bunzo causée par la famille Torazo. Avec une carte en monde ouvert, un système de magasin et une croissance des statistiques, les joueurs combattent des ennemis (par exemple, des samouraïs, des ninjas) en utilisant des coups de poing, des coups de pied et des armes (par exemple, des épées, des lances). Les modes incluent Coopération (coop 1P/2P) et Bataille (1-4P vs., multitap pour 3-4 joueurs). Ses sprites chibi, sa bande sonore folklorique par Toshiko Tasaki et ses dialogues décalés brillent (*GameFAQs*: 4/5), mais le ralentissement et le texte original uniquement en japonais posent un défi (*RPGamer*: 3/5). Réédité sur GBA (*Kunio-kun Nekketsu Collection 3*, 2006), *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018, PS4/Switch/Xbox One/PC), et largement émulé.
## Pourquoi jouer à Spécial Centre-Ville : Le Drame Historique de Kunio-kun !?
*Downtown Special* mélange l'action beat 'em up de *River City Ransom* avec des éléments RPG plus profonds. Les joueurs contrôlent Kunimasa (Kunio) et Tsurumatsu (ou un allié CPU) à travers une carte du Japon féodal en libre exploration, combattant des ennemis comme des lutteurs de sumo ou des bandits dans des villes et des forêts. Les magasins vendent des objets (par exemple, des onigiri pour l'endurance, des rouleaux pour des mouvements comme Mach Kick) pour améliorer les statistiques (Coup de poing, Coup de pied, Arme, etc.). Le Mode Histoire suit la quête de Kunimasa pour sauver Okoto et guérir Bunzo, avec des événements ramifiés (par exemple, confronter Asaji, le fiancé d'Okoto) et des boss comme la famille Torazo. Le Mode Bataille prend en charge jusqu'à quatre joueurs pour des combats chaotiques. Les chiffres de dégâts visibles et l'IA des alliés améliorent le gameplay, mais le ralentissement se produit avec plusieurs ennemis. La durée de jeu est de 3 à 5 heures, avec une personnalisation des statistiques et une variété d'objets augmentant la rejouabilité. Son humour de l'époque Edo, ses sprites vibrants et sa liberté en monde ouvert se démarquent, bien que la progression non linéaire confuse certains (*Rice Digital*). X loue son charme décalé et le casting de *Kunio-kun*, idéal pour les fans de *Nekketsu! Street Basket*.
## Caractéristiques Clés
- Jouez en tant que Kunimasa (Kunio) et Tsurumatsu dans un monde ouvert du Japon féodal
- 2 modes : Coopération (coop 1P/2P), Bataille (1-4P vs., multitap pour 3-4 joueurs)
- Beat 'em up RPG : améliorez les statistiques (Coup de poing, Coup de pied, Endurance), apprenez des mouvements (par exemple, Jolt Attack), utilisez des armes (épées, bâtons)
- Système de magasin : achetez de la nourriture (par exemple, sushi) et des rouleaux pour des améliorations de statistiques ou des techniques
- Allié CPU en 1P ; changez les noms des personnages à la sélection du mode ; sauvegardes par mot de passe
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## Différences Clés : NES/Famicom vs. Autres Versions
- **Famicom (1991)** : Réservé au Japon, patchs en anglais (par exemple, Dynamic Designs, 1998, *Technōs Samurai*), léger ralentissement ; prend en charge 4 joueurs avec un code.
- **Comparé à Nekketsu! Street Basket (1993, NES)** : *Downtown Special* est un beat 'em up en monde ouvert avec des magasins ; *Street Basket* est un hybride basketball/combat 2 contre 2 avec des gimmicks de terrain.
- **Comparé à Nekketsu Fighting Legend (1992, NES)** : *Downtown Special* propose une exploration en monde ouvert, des statistiques RPG ; *Fighting Legend* est un jeu de combat 2 contre 2 avec des personnages personnalisés.
- **Comparé à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)** : *Downtown Special* est un beat 'em up ; *Soccer League* est un jeu de soccer/combat avec des effets météorologiques.
- **GBA (2006, Kunio-kun Nekketsu Collection 3)** : Réservé au Japon, même gameplay, pas de fonction de sauvegarde, légers ajustements graphiques.
- **Notes Régionales** : Pas de sortie officielle NES occidentale ; traductions de fans (*Technōs Samurai*) ou *Retro Brawler Bundle* pour l'anglais.
## Jouez à Spécial Centre-Ville : Le Drame Historique de Kunio-kun ! En Ligne
Combattez dans le Japon féodal dès aujourd'hui ! Jouez à *Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki da yo Zen'in Shūgō!* (1991, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cc, EmulatorGames.net (*T-Eng ROM*), OldGameShelf.com (3.5/5 d'après 6 avis), ou *Kunio-kun: The World Classics Collection* (PS4/Switch/Xbox One/PC). Les copies physiques Famicom coûtent entre 25 et 60 $ (cartouche seule) ou entre 80 et 200 $ (CIB) sur eBay. Idéal pour les fans de *Kunio-kun* et de beat 'em up ! Remarque : Utilisez Mesen ou Nestopia avec le patch *Technōs Samurai* de Dynamic Designs pour l'anglais ; *Retro Brawler Bundle* offre un jeu plus fluide. Pour la stratégie, achetez Power Sushi tôt pour l'endurance ; apprenez Mach Kick pour le contrôle de foule. Astuce : À la sélection du mode, maintenez B+Gauche ou B+Droite, appuyez sur Start pour que le 3ème/4ème joueur contrôle les ennemis (*Cutting Room Floor*).
Rejoignez des joueurs du monde entier sur Classic Joy Games. Commencez votre quête de l'époque Edo maintenant et sauvez Okoto !