# Dragon Quest VI : Les Royaumes de la Révélation Introduction
## Aperçu
*Dragon Quest VI : Les Royaumes de la Révélation*, sorti le 9 décembre 1995 pour la Super Famicom par Enix et développé par Heartbeat, est le sixième titre de la série *Dragon Quest*, concluant la trilogie zénithienne. Le Héros et ses compagnons naviguent entre les Mondes Réel et de Rêve pour vaincre le Seigneur Démon Murdaw (*Wikipedia*). Conçu par Yuji Horii avec l'art d'Akira Toriyama et la musique de Koichi Sugiyama, il a introduit le système de vocation pour la personnalisation des classes (*GameFAQs*). Salué pour son histoire expansive (*Destructoid* : 8/10), sa navigation complexe a été remarquée (*GameFAQs*).
## Pourquoi jouer Ă Dragon Quest VI ?
*Dragon Quest VI* propose un RPG vaste avec exploration de deux mondes. Les joueurs contrôlent un groupe de jusqu'à quatre personnages, changeant de vocation (par exemple, Guerrier, Mage) à l'Abbaye des Alltrades pour débloquer des compétences comme la Fente du Dragon (*GameFAQs*). Les Mondes Réel et de Rêve présentent des villes, des donjons et des monstres uniques comme les Slimes et les Mudslingers dans des combats au tour par tour (*dragon-quest.org*). La quête dure de 30 à 40 heures, avec des combats prenant de 1 à 3 minutes. Ses visuels 16 bits et son récit complexe séduisent les fans de *Dragon Quest V* et *Super Robot Taisen Compact 3*, distincts de la course de *Need for Speed : Underground 2* ou du RPG sportif de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Caractéristiques Clés
- Explorez deux mondes dans une aventure de 30 Ă 40 heures
- Combat au tour par tour avec des compétences basées sur les vocations
- Système de vocation pour la personnalisation des classes à l'Abbaye des Alltrades
- Combattez Murdaw et ses lieutenants (par exemple, Jamirus)
- Visuels 16 bits vibrants et bande-son de Koichi Sugiyama
- Gameplay authentique de Super Famicom sur notre plateforme de ROM rétro
## Différences Clés : Super Famicom vs. Autres Versions
- **Super Famicom (1995)** : Exclusivement au Japon, visuels 16 bits, système de vocation (*Wikipedia*).
- **Comparé à Dragon Quest V (1992, Super Famicom)** : *DQVI* ajoute des mondes doubles, des vocations ; *DQV* a le recrutement de monstres (*GameFAQs*).
- **Comparé à Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan Color)** : *DQVI* est un RPG solo ; *Compact 3* est tactique (*Sega-16*).
- **Comparé à Need for Speed : Underground 2 (2004)** : RPG vs. course en monde ouvert (*GameSpot*).
- **Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES)** : RPG fantastique vs. RPG de football (*Wikipedia*).
- **Rééditions** : Nintendo DS (2010, sous le nom de *Les Royaumes de la Révélation*), iOS/Android (2015) (*dragon-quest.org*).
## Jouez Ă Dragon Quest VI en ligne
Jouez à *Dragon Quest VI* (1995, Super Famicom) instantanément sur Classic Joy Games avec des émulateurs SNES. Également disponible sur RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.6/5 sur 40 votes), ou via des ROMs traduites par des fans (*romhacking.net*). Les copies physiques coûtent entre 25 et 70 $ (cartouche) ou entre 80 et 200 $ (CIB) sur eBay (*PriceCharting*). Utilisez Snes9x ou RetroArch. Stratégie : Maîtrisez la vocation de Guerrier tôt ; farmez près du Château de Murdaw pour les Slimes Métalliques. Astuce : Entrez “DQVIHERO” lors de l'entrée du nom pour des statistiques élevées (*GameFAQs*). Remarque : Certains émulateurs peuvent avoir des lags lors des transitions dans le Dreadrealm (*vizzed.com*).
Rejoignez Classic Joy Games et vainquez Murdaw maintenant !