# Fire Emblem : Mystery of the Emblem (Super Famicom) Introduction
## Aperçu
*Fire Emblem : Mystery of the Emblem*, sorti le 21 janvier 1994 au Japon par Nintendo et développé par Intelligent Systems, est le troisième titre de la série *Fire Emblem* et le premier sur Super Famicom. Suite et remake partiel de *Fire Emblem : Shadow Dragon and the Blade of Light*, il se compose de deux livres : le Livre 1 refait l'original, tandis que le Livre 2 suit le Prince Marth alors qu'il affronte le sorcier ressuscité Gharnef et l'Empereur Hardin pour sauver Archanea. Comportant un total de 46 chapitres, il introduit le démontage pour les unités de cavalerie et des mécaniques de soutien améliorées. Avec plus de 776 000 copies vendues au Japon, il a été salué pour son gameplay et ses visuels raffinés (Famitsu : 35/40), bien que sa sortie exclusive au Japon ait limité sa portée jusqu'au remake sur DS en 2010.
## Pourquoi jouer Ă Fire Emblem : Mystery of the Emblem ?
*Fire Emblem : Mystery of the Emblem* propose un RPG tactique profond sur Super Famicom à travers une campagne de 20 à 30 heures. Les joueurs commandent Marth et jusqu'à 59 unités recrutables, comme Caeda et Navarre, dans des batailles au tour par tour sur une grille, utilisant le D-pad pour naviguer, A pour confirmer et B pour annuler. Le Livre 1 (20 chapitres) raconte le combat de Marth contre Dolhr, tandis que le Livre 2 (26 chapitres) introduit de nouveaux alliés et le traître Hardin. Le jeu conserve la mort permanente, avec des mécaniques de démontage pour les combats en intérieur et des boosts de soutien grâce à la proximité des unités. Ses sprites 16 bits vibrants, son esthétique de fantasy médiévale et sa bande-son orchestrale séduisent les fans de *Fire Emblem : The Binding Blade* et de *Dragon Warrior Monsters*, distincts des combats de *Fatal Fury : First Contact* ou des puzzles de *Tetris Worlds*.
## Caractéristiques clés
- Guide Marth à travers 46 chapitres répartis sur deux livres épiques
- Combat tactique au tour par tour avec des enjeux de mort permanente
- Mécaniques de démontage pour la cavalerie lors des combats en intérieur
- Recrutez 59 unités avec des boosts de soutien grâce à la proximité
- Visuels 16 bits éclatants et bande-son orchestrale
- Gameplay authentique Super Famicom sur notre plateforme rétro ROM
## Jouez Ă Fire Emblem : Mystery of the Emblem en ligne
Jouez à *Fire Emblem : Mystery of the Emblem* (1994, Super Famicom) instantanément sur Classic Joy Games avec des émulateurs SNES. Disponible sur des plateformes rétro avec des notes de 4,6/5 basées sur 70 votes. Les copies physiques coûtent entre 20 et 60 $ (cartouche) ou entre 80 et 200 $ (CIB) en raison de leur rareté au Japon. Utilisez Snes9x ou RetroArch. Stratégie : Utilisez la Lance Ailée de Caeda contre les unités blindées ; gardez la Starsphere pour le combat contre Hardin. Truc : À l'écran titre, appuyez sur Haut, Bas, Gauche, Droite, Haut, A, B pour débloquer tous les chapitres du Livre 2. Remarque : Certains émulateurs peuvent avoir des glitches de texte dans les menus japonais. Des publications récentes sur X louent la structure à double histoire de *Fire Emblem : Mystery of the Emblem*, mais notent sa difficulté élevée (*post :0*).
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