# Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu Introduction
*Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu : Subette Koronde Dairantou*, sorti le 7 février 1992 pour le Famicom par Technōs Japan, est un hybride de sport/combat dans la série *Kunio-kun*, aux côtés de *River City Ransom* et *Super Dodge Ball* (tous deux de 1989, NES). Connu en anglais sous le nom de *Go-Go! Nekketsu Hockey Club Slip-and-Slide Madness* (via le *Double Dragon & Kunio-kun Retro Brawler Bundle* de 2020), il était prévu pour l'Amérique du Nord sous le nom de *Crash 'n the Boys: Ice Challenge* mais a été annulé. Les joueurs contrôlent Kunio qui dirige l'équipe de hockey du lycée Nekketsu contre des clubs scolaires (par exemple, Kendo, Baseball) et des écoles rivales pour sauver l'équipe de la dissolution et remporter un championnat national. Alliant hockey et mécaniques de beat 'em up, il propose huit équipes, des tirs spéciaux (par exemple, Power Shot) et des combats (coups de poing, coups de pied). Les modes incluent Scénario (histoire 1P/2P) et Bataille (1P/2P vs.). Ses sprites colorés en 8 bits, ses animations loufoques et son gameplay chaotique brillent (*Nintendo Power* V45 preview), bien que l'IA simple et le texte original uniquement en japonais limitent l'accessibilité. Réédité sur Wii Virtual Console (2009, Japon), Nintendo Switch Online (2020, mondial) et largement émulé.
## Pourquoi jouer à Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu ?
*Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu* mélange le hockey sur glace avec le combat emblématique de *Kunio-kun*. Le mode Scénario permet aux joueurs de guider le lycée Nekketsu à travers un tournoi, commençant par un échauffement contre leur club de Dodgeball, affrontant des équipes loufoques (par exemple, le club de football de Hanazono avec des clubs de golf, l'équipe de roller de Tanibana), et se terminant par des adversaires coriaces comme le lycée Daisetsuzan. Gagner débloque des uniformes d'équipe avec des statistiques uniques et des tirs spéciaux (par exemple, le Slash Shot de Kendo). Le mode Bataille propose des matchs 1P/2P, supportant jusqu'à quatre joueurs avec multitap. Les matchs utilisent trois joueurs par équipe sur des périodes de trois minutes, sans règles de hors-jeu et avec des dangers comme des murs rebondissants ou des mines terrestres. Les joueurs passent (A), tirent (B), plaquent ou se battent (coups de poing/coups de pied quand ils sont "en colère"), avec des pénalités envoyant les joueurs au banc jusqu'à ce qu'un but soit marqué ou qu'une période se termine. Les matchs durent de 5 à 15 minutes, le mode Scénario prenant 1 à 2 heures. Son action rapide, ses knockouts humoristiques et son plaisir en coopératif se démarquent, bien que les premiers matchs faciles et les bugs d'émulation puissent frustrer. X loue sa violence loufoque et le charme de *Kunio-kun*, parfait pour les fans de *Super Dodge Ball*.
## Caractéristiques clés
- Jouez en tant que Kunio avec 8 équipes (par exemple, Nekketsu, Hanazono, Daisetsuzan) avec des statistiques uniques et des tirs spéciaux
- 2 modes : Scénario (tournoi d'histoire 1P/2P), Bataille (1P/2P vs., jusqu'à 4 joueurs avec multitap)
- Hockey avec combat : passez, tirez, plaquez, battez-vous ; tirs spéciaux (par exemple, Power Shot, Slash Shot)
- Terrains uniques avec dangers (par exemple, mines terrestres, murs rebondissants) ; banc de pénalité pour les combats
- Coopératif à deux joueurs ou versus ; système de sauvegarde par mot de passe
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## Différences clés : NES/Famicom vs. Autres versions
- **Famicom (1992)** : texte uniquement en japonais, 8 équipes, 2 modes, graphismes 8 bits ; jamais sorti en Amérique du Nord sous le nom de *Crash 'n the Boys: Ice Challenge*.
- **Comparé à Super Dodge Ball (1989, NES)** : *Hockey-bu* est un hybride hockey/combat avec un mode Scénario axé sur l'histoire ; *Dodge Ball* se concentre sur le dodgeball, avec des mécaniques plus simples, sans narration.
- **Comparé à River City Ransom (1989, NES)** : *Hockey-bu* est un jeu de sport avec combat ; *River City* est un beat 'em up en monde ouvert avec des éléments RPG et des magasins.
- **Switch Online (2020)** : traduction anglaise (*Go-Go! Nekketsu Hockey Club*), états de sauvegarde, multijoueur en ligne ; même jeu de base.
- **Autres versions** : Les jeux de hockey *Kunio-kun* ultérieurs (par exemple, *Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*) ne sont pas liés ; pas de ports directs.
- **Notes régionales** : Pas de sortie NES en Amérique du Nord ; *Street Gangs* (1991) en Europe n'est pas lié ; pas de changements de style *Probotector*.
## Jouez à Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu en ligne
Frappez la glace aujourd'hui ! Jouez à *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu* (1992, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, profitez-en sur Nintendo Switch Online (sous le nom de *Go-Go! Nekketsu Hockey Club*), Virtual Console (Wii, 2009, Japon uniquement), ou sur des sites comme RetroGames.cc ou EmulatorGames.net. Les copies physiques Famicom coûtent entre 20 et 50 $ (carte uniquement) ou entre 60 et 150 $ (CIB) sur eBay ; rares en raison de leur sortie uniquement au Japon. Idéal pour les fans de *Kunio-kun* et de sports rétro ! Remarque : utilisez Mesen ou Nestopia pour l'émulation ; la version anglaise de Switch Online est recommandée pour l'accessibilité. Pour la stratégie, utilisez le Power Shot de Nekketsu pour des buts rapides ; débloquez l'uniforme de Kendo pour des tirs plus puissants. Mot de passe : Entrez "M3T4N5K6" à l'écran titre pour commencer près du dernier match avec des statistiques améliorées.
Rejoignez des joueurs du monde entier sur Classic Joy Games. Commencez votre bagarre de hockey maintenant et menez Nekketsu à la gloire !