# Introduction à Nekketsu Fighting Legend
*Nekketsu Fighting Legend* (*Nekketsu Kakutō Densetsu*, litt. "Légende du Combat au Sang Chaud"), sorti le 23 décembre 1992 sur Famicom par Technōs Japan, est un jeu de combat de style tournoi dans la série *Kunio-kun*, suivant des titres comme *Kunio-kun no Nekketsu Soccer League* (1993) et *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu* (1992). Jamais officiellement sorti en Amérique du Nord, il est connu grâce à des traductions de fans (par exemple, oRdErEDchaos v0.95, *Riki Kunio*). Les joueurs créent un combattant personnalisé (basé sur le nom, la date de naissance, le groupe sanguin) et s'associent à des personnages de *Kunio-kun* comme Kunio ou Riki dans un tournoi 2 contre 2 contre l'association Saber Tiger, dirigée par les frères Double Tiger (Toraichi et Toraji). Avec quatre types de combattants (Fighter, Martial Artist, Kung Fu, Judo), les modes incluent Histoire (coop 1P/2P) et Combat (1-4P vs., multitap requis pour 3-4 joueurs). Ses sprites 8 bits, ses mouvements excentriques (par exemple, Mach Punch) et ses dangers d'arène (par exemple, cordes électriques) brillent, bien que le ralentissement et le texte uniquement en japonais frustrent (*GameFAQs*: 4/5). Réédité dans *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018, PS4/Switch/Xbox One) et largement émulé.
## Pourquoi jouer à Nekketsu Fighting Legend ?
*Nekketsu Fighting Legend* propose un combat chaotique 2 contre 2 avec le style *Kunio-kun*. Dans le mode Histoire, les joueurs créent un combattant (par exemple, Fighter pour des mouvements de lutte, Judo pour des projections) et s'associent à un partenaire (par exemple, Kunio, Riki, Himeyama) pour affronter sept équipes de deux, améliorant les statistiques (HP, Punch, Kick, Throw, Speed, Defense) grâce aux victoires, sauvegardées par des mots de passe. Après 12 à 18 victoires, les joueurs affrontent les frères Double Tiger (Toraichi : Jump Elbow ; Toraji : Tornado Attack). Le mode Combat prend en charge jusqu'à quatre joueurs dans des combats en free-for-all ou en équipe, utilisant un multitap (par exemple, Hori 4-Players Adaptor). Le combat utilise A (coup de poing), B (coup de pied) et des mouvements spéciaux (par exemple, Mach Stomp), avec des objets (par exemple, boosts de santé) lâchés par des ennemis vaincus. Les dangers d'arène comme les pointes ajoutent de la stratégie. Les matchs durent de 2 à 5 minutes, le mode Histoire prenant 1 à 2 heures. Ses sprites colorés, ses mouvements inspirés de la lutte et son chaos multijoueur se démarquent, mais le ralentissement et l'IA basique limitent la profondeur. X loue ses batailles à 4 joueurs et le charme *Kunio-kun*, idéal pour les fans de *River City Ransom*.
## Caractéristiques clés
- Créez un combattant personnalisé (Fighter, Martial Artist, Kung Fu, Judo) avec des statistiques uniques basées sur le nom, la date de naissance, le groupe sanguin
- 2 modes : Histoire (tournoi coop 1P/2P), Combat (1-4P vs., multitap pour 3-4 joueurs)
- Combattez avec 16 personnages (par exemple, Kunio, Riki, Shrimp Hara) et les frères Double Tiger ; mouvements comme Mach Punch, Bakuretsu Kick
- Dangers d'arène (par exemple, cordes électriques, pointes) ; objets lâchés par des ennemis vaincus
- Système de montée en niveau avec sauvegardes par mot de passe ; combat 2 contre 2 ou free-for-all à 4 joueurs
- Découvrez un gameplay authentique Famicom/NES sur notre plateforme de ROM rétro
## Différences clés : NES/Famicom vs. Autres versions
- **Famicom (1992)** : Exclusivement au Japon, 8 équipes, texte en japonais ; les traductions de fans (par exemple, oRdErEDchaos v0.95) ajoutent l'anglais, restaurent le support à 4 joueurs.
- **Comparé à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)** : *Fighting Legend* est un jeu de combat 2 contre 2 avec des personnages personnalisés ; *Soccer League* est un hybride de soccer/bagarre avec gestion d'équipe et effets météorologiques.
- **Comparé à Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu (1992, NES)** : *Fighting Legend* se concentre sur le combat en tournoi, les combattants personnalisés ; *Hockey-bu* est un hybride de hockey/combat avec un jeu basé sur l'équipe.
- **Comparé à River City Ransom (1989, NES)** : *Fighting Legend* est un jeu de combat structuré avec progression des statistiques ; *Ransom* est un beat 'em up en monde ouvert avec des magasins.
- **Rééditions** : *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018, PS4/Switch/Xbox One) inclut *Nekketsu Fighting Legend* en anglais, mode qualité supérieure ; remake de fan sur PC (années 2010) ajoute le support à 8 joueurs, modding, sans ralentissement.
- **Notes régionales** : Pas de sortie officielle en Occident ; la traduction *Riki Kunio* est courante mais moins précise que *Nekketsu Fighting Legend*.
## Jouez à Nekketsu Fighting Legend en ligne
Combattez aujourd'hui ! Jouez à *Nekketsu Fighting Legend* (1992, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cc, EmulatorGames.net (*oRdErEDchaos v0.95 ROM*), ou OldGameShelf.com (4.9/5 de 26 joueurs). Les copies physiques Famicom coûtent entre 25 et 60 $ (cartouche seule) ou 80 à 200 $ (CIB) sur eBay. Idéal pour les fans de *Kunio-kun* et de combats rétro ! Remarque : Utilisez Mesen ou Nestopia avec oRdErEDchaos v0.95 pour l'anglais ; *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018) propose des plateformes modernes. Pour la stratégie, choisissez Kung Fu pour les coups de pied ou Judo pour les projections ; associez-vous à Riki pour des dégâts élevés. Mot de passe : Entrez “K7N8P9Q0” à l'écran titre pour des statistiques de haut niveau près du combat contre les Double Tiger.
Rejoignez des joueurs du monde entier sur Classic Joy Games. Commencez votre tournoi maintenant et battez les Saber Tigers !