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Kunio-kun no Nekketsu Soccer League, sorti le 23 avril 1993 sur Famicom par Technōs Japan, est un hybride de soccer/combat dans la série Kunio-kun, suivant Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu (1992) et Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen (1990, connu sous le nom de Nintendo World Cup en Occident). Jamais sorti officiellement en Amérique du Nord, il est connu grâce aux traductions de fans (par exemple, PentarouZero v1.2). Les joueurs contrôlent Kunio menant Nekketsu FC, une équipe japonaise de 12 joueurs (par exemple, Yoritsune, Carlos), dans la Technos Cup contre 12 équipes internationales (par exemple, Italie, Brésil, Cameroun). Avec des super tirs exagérés (par exemple, Chameleon Shot), des combats (tacles, coups de poing) et des conditions météorologiques dynamiques (par exemple, éclairs, vent), il propose des modes comme Nekketsu League (tournoi 1P/2P), Match (2-4P vs.) et Penalty (tirs au but 2P). Ses sprites surdéformés, sa bande-son chiptune et son gameplay chaotique brillent (IMDb: 8.2/10), mais son rythme lent et ses animations répétitives peuvent fatiguer (GameFAQs avis). Réédité dans Kunio-kun: The World Classics Collection (2018) et largement émulé.
Kunio-kun no Nekketsu Soccer League offre un soccer de style arcade avec le flair de combat de Kunio-kun. Dans Nekketsu League, les joueurs guident Nekketsu FC à travers un tournoi, choisissant parmi 12 équipes (par exemple, Argentine, Angleterre) pour obtenir 16 victoires et 70 points pour les playoffs, affrontant l'Italie en finale de la Technos Cup. Les matchs utilisent six joueurs par équipe (cinq sur le terrain, un gardien de but) sur deux mi-temps de 2 minutes, sans arbitre, permettant des tacles et des KO pour voler le ballon. Les super tirs (par exemple, le Power Shot de Kunio) peuvent déchirer les filets, tandis que la météo (par exemple, des flaques avec des éclairs) et les terrains (par exemple, sable, glace) ajoutent au chaos. Le Mode Match prend en charge 2-4 joueurs (deux par équipe, y compris les gardiens), et le Mode Penalty se concentre sur les tirs au but. Le système de Meeting permet aux joueurs d'offrir des objets (par exemple, des Chaussures Spéciales) pour améliorer l'humeur ou les statistiques. Les matchs durent de 5 à 10 minutes, le Mode League prenant 2-3 heures. Ses animations humoristiques, la gestion d'équipe et le jeu coopératif brillent, bien que des contrôles lents et des problèmes d'IA soient frustrants. X loue son amusement décalé, idéal pour les fans de Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu.
Marquez aujourd'hui ! Jouez à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cc, EmulatorGames.net ou OldGameShelf.com (4.9/5 de 52 joueurs). Les copies physiques Famicom coûtent entre 20 et 50 $ (carte seulement) ou entre 60 et 150 $ (CIB) sur eBay. Idéal pour les fans de Kunio-kun et de sports rétro ! Remarque : utilisez Mesen ou Nestopia avec le ROM PentarouZero v1.2 pour l'anglais ; attendez-vous à un léger ralentissement. Pour la stratégie, utilisez le Power Shot de Kunio pour les buts ; offrez des Boissons Spéciales en Meeting pour améliorer le moral. Mot de passe : Entrez “7J3K4L5M” à l'écran titre pour commencer avec 10 victoires.
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*Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*, sorti le 23 avril 1993 sur Famicom par Technōs Japan, est un hybride de soccer et de combat dans la série *Kunio-kun*, succédant à *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu* (1992) et *Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen* (1990, connu sous le nom de *Nintendo World Cup* en Occident).