# Introduction à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League
*Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*, sorti le 23 avril 1993 sur Famicom par Technōs Japan, est un hybride de soccer/combat dans la série *Kunio-kun*, suivant *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu* (1992) et *Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen* (1990, connu sous le nom de *Nintendo World Cup* en Occident). Jamais sorti officiellement en Amérique du Nord, il est connu grâce aux traductions de fans (par exemple, PentarouZero v1.2). Les joueurs contrôlent Kunio menant Nekketsu FC, une équipe japonaise de 12 joueurs (par exemple, Yoritsune, Carlos), dans la Technos Cup contre 12 équipes internationales (par exemple, Italie, Brésil, Cameroun). Avec des super tirs exagérés (par exemple, Chameleon Shot), des combats (tacles, coups de poing) et des conditions météorologiques dynamiques (par exemple, éclairs, vent), il propose des modes comme Nekketsu League (tournoi 1P/2P), Match (2-4P vs.) et Penalty (tirs au but 2P). Ses sprites surdéformés, sa bande-son chiptune et son gameplay chaotique brillent (*IMDb*: 8.2/10), mais son rythme lent et ses animations répétitives peuvent fatiguer (*GameFAQs* avis). Réédité dans *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018) et largement émulé.[](https://kuniokun.fandom.com/wiki/Kunio-kun%27s_Nekketsu_Soccer_League)[](https://www.imdb.com/title/tt3621174/)
## Pourquoi jouer à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League ?
*Kunio-kun no Nekketsu Soccer League* offre un soccer de style arcade avec le flair de combat de *Kunio-kun*. Dans Nekketsu League, les joueurs guident Nekketsu FC à travers un tournoi, choisissant parmi 12 équipes (par exemple, Argentine, Angleterre) pour obtenir 16 victoires et 70 points pour les playoffs, affrontant l'Italie en finale de la Technos Cup. Les matchs utilisent six joueurs par équipe (cinq sur le terrain, un gardien de but) sur deux mi-temps de 2 minutes, sans arbitre, permettant des tacles et des KO pour voler le ballon. Les super tirs (par exemple, le Power Shot de Kunio) peuvent déchirer les filets, tandis que la météo (par exemple, des flaques avec des éclairs) et les terrains (par exemple, sable, glace) ajoutent au chaos. Le Mode Match prend en charge 2-4 joueurs (deux par équipe, y compris les gardiens), et le Mode Penalty se concentre sur les tirs au but. Le système de Meeting permet aux joueurs d'offrir des objets (par exemple, des Chaussures Spéciales) pour améliorer l'humeur ou les statistiques. Les matchs durent de 5 à 10 minutes, le Mode League prenant 2-3 heures. Ses animations humoristiques, la gestion d'équipe et le jeu coopératif brillent, bien que des contrôles lents et des problèmes d'IA soient frustrants. X loue son amusement décalé, idéal pour les fans de *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu*.[](https://es.wikipedia.org/wiki/Kunio-kun_no_Nekketsu_Soccer_League)[](https://gamefaqs.gamespot.com/nes/570716-kunio-kun-no-nekketsu-soccer-league/faqs/53977)
## Caractéristiques clés
- Jouez en tant que Kunio avec Nekketsu FC (12 joueurs, par exemple, Saji, Genei) contre 12 équipes internationales
- 3 modes : Nekketsu League (tournoi 1P/2P), Match (2-4P vs.), Penalty (tirs au but 2P)
- Soccer avec combat : super tirs (par exemple, Chameleon Shot), tacles, KO ; pas de fautes
- Terrains dynamiques (herbe, sable, glace) et météo (vent, éclairs) ; système de Meeting pour le moral de l'équipe
- Multijoueur jusqu'à 4 joueurs (multitap) ; sauvegardes par mot de passe
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## Différences clés : NES/Famicom vs. autres jeux Kunio-kun
- **Famicom (1993)** : Exclusivement au Japon, 12 équipes, 3 modes, traduit par des fans (par exemple, PentarouZero v1.2) ; aucune sortie officielle en Occident car *Goal! 3* en Amérique du Sud était non officiel.[](https://es.wikipedia.org/wiki/Kunio-kun_no_Nekketsu_Soccer_League)
- **Comparé à Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen (1990, NES)** : *Soccer League* a des équipes internationales contre des écoles japonaises, des effets météorologiques, un système de Meeting ; *Soccer Hen* (alias *Nintendo World Cup*) est plus simple, avec moins de violence.[](https://kuniokun.fandom.com/wiki/Nekketsu_High_School_Dodgeball_Club_%25E2%2580%2593_Soccer_Story)
- **Comparé à Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu (1992, NES)** : *Soccer League* se concentre sur le soccer avec des super tirs et la météo ; *Hockey-bu* est du hockey avec des pénalités, moins d'équipes, une histoire plus simple.
- **Comparé à River City Ransom (1989, NES)** : *Soccer League* est un jeu de sport ; *Ransom* est un beat 'em up en monde ouvert avec des magasins RPG.
- **Rééditions** : Inclus dans *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018, PS4/Switch/Xbox One), avec support anglais ; Switch Online n'a pas de version autonome.[](https://gamefaqs.gamespot.com/nes/570716-kunio-kun-no-nekketsu-soccer-league/faqs)
- **Notes régionales** : Les cartouches non officielles *Goal! 3* en Amérique du Sud utilisaient le ROM Famicom ; pas de changements de style *Probotector*.
## Jouez à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League en ligne
Marquez aujourd'hui ! Jouez à *Kunio-kun no Nekketsu Soccer League* (1993, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cc, EmulatorGames.net ou OldGameShelf.com (4.9/5 de 52 joueurs). Les copies physiques Famicom coûtent entre 20 et 50 $ (carte seulement) ou entre 60 et 150 $ (CIB) sur eBay. Idéal pour les fans de *Kunio-kun* et de sports rétro ! Remarque : utilisez Mesen ou Nestopia avec le ROM PentarouZero v1.2 pour l'anglais ; attendez-vous à un léger ralentissement. Pour la stratégie, utilisez le Power Shot de Kunio pour les buts ; offrez des Boissons Spéciales en Meeting pour améliorer le moral. Mot de passe : Entrez “7J3K4L5M” à l'écran titre pour commencer avec 10 victoires.[](https://oldgameshelf.com/games/nes/kunio-kun-no-nekketsu-soccer-league-560)[](https://www.ebay.com/itm/186094533423)
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