# Introduction Ă Super Bomberman
*Super Bomberman*, sorti en avril 1993 pour le Super Famicom et en septembre 1993 pour la SNES par Hudson Soft, est le premier titre *Bomberman* pour la SNES, s'appuyant sur *Bomberman II* (1991, NES). Développé avec Produce, il suit White Bomber et ses amis (par exemple, Black Bomber) qui sauvent Bomber Nebula de cinq méchants Bombermen et de leur maître, Carat Diamond (*Wikipedia*). Les joueurs naviguent à travers des niveaux labyrinthiques, plaçant des bombes pour détruire des blocs mous et des ennemis (par exemple, Condorian, Pakkunga) afin d'atteindre les sorties. Son point fort est le mode bataille à 4 joueurs via le multitap SNES, une caractéristique emblématique de la série (*GameFAQs*). Des graphismes 16 bits améliorés, une bande-son vibrante de Jun Chikuma, et de nouveaux power-ups comme le Kick Bomb brillent (*ArcadeSpot*: 4.7/5 sur 61 votes). Le jeu s'est vendu à plus de 1 million d'exemplaires (*Wikipedia*), mais est critiqué pour son contenu solo court (*Nintendo Power*: 3.8/5). Réédité dans *Bomberman: Party Edition* (2000, PS1), *Nintendo Switch Online* (2018), et largement émulé.
## Pourquoi jouer Ă Super Bomberman ?
*Super Bomberman* élève la série avec des visuels colorés et un multijoueur chaotique. En mode Normal, les joueurs guident White Bomber à travers 48 niveaux répartis sur 6 mondes (par exemple, Forêt, Volcan), explosant des ennemis et collectant des power-ups comme Fire Up (explosions plus grandes) ou Kick Bomb (pousser les bombes) pour vaincre des boss comme Magnet Bomber (*GameFAQs*). Le mode bataille prend en charge jusqu'à 4 joueurs, avec des arènes personnalisables (par exemple, Standard, Haute Vitesse) et des objets comme des Crânes pour des effets aléatoires. Les niveaux durent de 2 à 5 minutes, le mode Normal durant 2 à 3 heures, tandis que le mode bataille offre une rejouabilité infinie (*nfs.fandom.com*). Ses sprites 16 bits soignés, son gameplay rapide, et le plaisir multijoueur en font un classique rétro, bien que le mode solo manque de profondeur (*GameSpot*). X loue son “legendary couch co-op” (*@RetroGamingX*), séduisant les fans de *Bomberman II* et *Kunio-kun* pour son ambiance rétro pleine d'action, distincte de la course de *Need for Speed: Underground 2* ou de la profondeur RPG de *Captain Tsubasa V*.
## Caractéristiques clés
- Guide White Bomber à travers 48 niveaux répartis sur 6 mondes, affrontant des boss comme Carat Diamond
- 2 modes : Normal (1P, basé sur l'histoire), Mode bataille (1-4 joueurs, multitap pour 3-4)
- Power-ups : Fire Up, Bomb Up, Kick Bomb, Remote Control, Skull (effets aléatoires)
- Placement stratégique des bombes pour vaincre des ennemis (par exemple, Pakkunga, Doda) et découvrir des sorties
- Mode bataille à 4 joueurs avec 10 arènes ; prend en charge le multitap SNES
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## Différences clés : SNES/Super Famicom vs. Autres versions
- **Super Famicom (1993)/SNES (1993)** : graphismes 16 bits, mode bataille à 4 joueurs ; identiques selon les régions sauf pour le texte japonais dans Super Famicom (*Wikipedia*).
- **Comparé à Bomberman II (1991, NES)** : *Super Bomberman* ajoute des visuels 16 bits, un support à 4 joueurs, de nouveaux power-ups ; *Bomberman II* a des graphismes plus simples, un maximum de 3 joueurs (*GameFAQs*).
- **Comparé à Need for Speed: Underground 2 (2004)** : *Super Bomberman* est un jeu d'action-puzzle basé sur des labyrinthes ; *Underground 2* est un jeu de course en monde ouvert (*GameSpot*).
- **Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES)** : *Super Bomberman* se concentre sur des batailles de puzzle rapides, sans éléments RPG ; *Tsubasa* est un RPG de football (*Wikipedia*).
- **Comparé à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)** : *Super Bomberman* est basé sur des puzzles ; *Soccer League* mélange action et sport (*GameFAQs*).
- **Rééditions** : *Bomberman: Party Edition* (2000, PS1, visuels 3D), *Nintendo Switch Online* (2018, multijoueur en ligne, états de sauvegarde).
## Jouez Ă Super Bomberman en ligne
Faites exploser aujourd'hui ! Jouez à *Super Bomberman* (1993, SNES/Super Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs SNES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.7/5 sur 61 votes), ou *Nintendo Switch Online* (2018). Les copies physiques SNES coûtent entre 20 et 50 $ (cartouche seule) ou entre 60 et 150 $ (CIB) sur eBay ; les cartouches Super Famicom sont entre 15 et 40 $ (*PriceCharting*). Idéal pour les fans de *Bomberman* et *Kunio-kun* ! Remarque : Utilisez Snes9x ou bsnes pour une émulation fluide ; *Switch Online* ajoute le multijoueur en ligne. Pour la stratégie, prenez Kick Bomb pour le mode bataille ; piégez les ennemis avec des bombes à télécommande. Astuce : À l'écran de mot de passe, entrez “5555” pour le Monde 6 avec des power-ups max (*GameFAQs*).
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