# Super Dodge Ball - Le Classique du Sport Rétro
*Super Dodge Ball*, sorti en juin 1989 sur NES par Technōs Japan (Sony Imagesoft en Amérique du Nord), est un jeu d'action sportif basé sur l'original d'arcade de 1988, faisant partie de la série *Kunio-kun* (par exemple, *River City Ransom*). Les joueurs contrôlent l'une des huit équipes (USA, Angleterre, Inde, Islande, Chine, URSS, Kenya, Japon) lors de matchs de balle au prisonnier, visant à éliminer les adversaires en lançant des balles ou en utilisant des tirs spéciaux puissants (par exemple, le Power Shot des USA). Avec trois modes de jeu—Coupe du Monde (tournoi en solo), Versus (deux joueurs contre CPU), et Bean Ball (deux joueurs en free-for-all)—il utilise des commandes simples (A pour lancer, B pour attraper/sauter) et des visuels 8 bits avec des sprites originaux. Connu pour son gameplay rapide et son charme (*IGN Retro*: 7.5/10), il a été critiqué pour sa profondeur limitée et sa musique répétitive (*Nintendo Power*: 3.5/5). Réédité sur Virtual Console (Wii, 3DS, Wii U), Nintendo Switch Online (2019), et largement émulé.
## Pourquoi jouer à Super Dodge Ball (1989, NES) ?
*Super Dodge Ball* offre un intense jeu de balle au prisonnier de style arcade avec six joueurs par équipe (trois intérieurs, trois extérieurs) sur un terrain, où les joueurs lancent, attrapent ou esquivent des balles pour réduire la santé des adversaires (icônes de cœur). Le mode Coupe du Monde oppose votre équipe (par exemple, l'équipe USA) à sept autres dans un tournoi en solo, avec une difficulté croissante (par exemple, la vitesse du Japon, la puissance de l'URSS). Le mode Versus permet à deux joueurs de s'associer contre une équipe CPU, tandis que Bean Ball est un mode multijoueur tête-à-tête sur un terrain plus petit. Chaque équipe a des statistiques uniques et des tirs spéciaux (par exemple, le Spin Shot de la Chine, le Teleport Shot de l'Inde), débloqués en courant ou en sautant avant de lancer. Les matchs durent de 2 à 5 minutes, avec des tournois prenant 20 à 30 minutes, offrant une grande rejouabilité en multijoueur. Ses sprites colorés, sa musique chiptune accrocheuse, et le charme de *Kunio-kun* brillent, mais les modes limités et l'IA basique peuvent sembler répétitifs. X loue son plaisir nostalgique en multijoueur et son accessibilité, idéal pour les fans de sports rétro.
## Caractéristiques Clés
- Jouez avec 8 équipes (USA, Angleterre, Inde, Islande, Chine, URSS, Kenya, Japon) avec des statistiques et des tirs spéciaux uniques
- 3 modes : Coupe du Monde (tournoi en solo), Versus (coopération à deux contre CPU), Bean Ball (deux joueurs contre)
- Commandes simples : A (lancer), B (attraper/sauter) ; tirs spéciaux via des lancers en courant/sautant
- Éliminations basées sur la santé (3-5 coups par joueur) ; les joueurs extérieurs soutiennent l'équipe intérieure
- Multijoueur à deux via des manettes ; pas besoin de câble Link
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## Différences Clés : NES vs. Autres Versions
- **NES (1989)** : 8 équipes, 3 modes, graphismes 8 bits, simplifié par rapport à l'arcade ; la version Famicom du Japon (*Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu*) a des personnages *Kunio-kun* (par exemple, Kunio en tant que leader du Japon).
- **Arcade (1988)** : 6 équipes, graphismes plus nets, animations plus fluides, pas de mode Bean Ball ; difficulté plus élevée.
- **Neo Geo (1996, *Super Dodge Ball*)** : 10 équipes, visuels 2D améliorés, nouveaux mouvements (par exemple, tirs combinés), support pour 4 joueurs ; inclut un mode histoire en solo, différentes équipes (par exemple, Italie, Brésil).
- **Game Boy Advance (2001, *Kunio-kun: Downtown Nekketsu Dodgeball*)** : uniquement au Japon, 8 équipes, ajoute des éléments d'histoire, multijoueur via câble GBA ; basé sur la NES mais avec des visuels plus lumineux.
- **Remarques Régionales** : La version NES d'Amérique du Nord remplace les personnages *Kunio-kun* par des équipes génériques (par exemple, USA contre Kunio) ; pas de changements de style *Probotector*.
- **Switch Online (2019)** : version NES avec états de sauvegarde, mode en ligne à deux joueurs.
## Jouez à Super Dodge Ball (1989, NES) en Ligne
Écrasez vos adversaires aujourd'hui ! Jouez à *Super Dodge Ball* (1989, NES) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, profitez-en sur Nintendo Switch Online, Virtual Console (Wii, 3DS, Wii U), ou des sites comme RetroGames.cc, EmulatorGames.net, ou OldGameShelf.com (évalué 4.2/5 par les utilisateurs). Les copies physiques NES coûtent entre 20 et 50 $ (cartouche seule) ou entre 60 et 150 $ (CIB) sur eBay/Amazon. Idéal pour les fans de sports rétro et de *Kunio-kun* ! Remarque : Utilisez Mesen ou Nestopia pour l'émulation ; Switch Online propose un multijoueur en ligne. Pour la stratégie, utilisez le Power Shot de l'équipe USA pour des éliminations rapides ou la vitesse du Japon pour esquiver ; dans la Coupe du Monde, ciblez les joueurs extérieurs pour affaiblir les équipes CPU. Astuce : À l'écran de sélection d'équipe, appuyez sur Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, B, A pour augmenter la puissance des tirs spéciaux (NES uniquement).
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