# Super Probotector : Alien Rebels - Le chef-d'Ćuvre Run-and-Gun de 1992 sur SNES
*Super Probotector : Alien Rebels*, sorti en septembre 1992 par Konami pour la SNES dans les rĂ©gions PAL, est la version europĂ©enne de *Contra III : The Alien Wars* (*Contra Spirits* au Japon). SituĂ© en 2636, les robots RD008 et RC011 combattent les forces extraterrestres de Red Falcon qui envahissent la Neo City de la Terre. En raison de la censure europĂ©enne, les personnages humains Bill Rizer et Lance Bean ont Ă©tĂ© remplacĂ©s par des robots, les ennemis ayant Ă©galement Ă©tĂ© redessinĂ©s en robots pour rĂ©duire la violence. Avec six niveauxâquatre en dĂ©filement horizontal, deux en vue de dessusâil introduit des emplacements d'armes doubles, un tir verrouillable, et des armes comme les missiles homing et le lance-flammes. Avec des visuels Mode 7 Ă©poustouflants en 16 bits, une bande-son cinĂ©matographique de Tappy Iwase, et un mode coopĂ©ratif Ă deux joueurs, il s'est vendu Ă plus d'un million d'exemplaires et est acclamĂ© (*Nintendo Power* : 3Ăšme meilleur jeu SNES de 1992) pour son intensitĂ©, bien que sa difficultĂ© Ă©levĂ©e mette les joueurs Ă l'Ă©preuve. RééditĂ© dans la *Contra Anniversary Collection* (2019, PS4, Xbox One, Switch, PC) et sur la Console Virtuelle.
## Pourquoi jouer Ă Super Probotector : Alien Rebels ?
*Super Probotector* offre une action run-and-gun implacable Ă travers six niveaux (par exemple, Neo City, Steep Cliffs), avec des niveaux en dĂ©filement horizontal (niveaux 1, 3, 5, 6), en vue de dessus (2, 4 utilisant la rotation Mode 7), et des sĂ©quences de vĂ©hicules (motos, missiles). Les joueurs manient deux armes (par exemple, Spread Shot âCâ, Crush Missiles âHâ), en changeant ou en tirant simultanĂ©ment, avec des power-ups comme des bombes. De nouvelles mĂ©caniques incluent l'escalade de murs, le maintien sur des rails, et la rotation des boutons L/R dans les niveaux en vue de dessus pour un tir stratĂ©gique. Trois modes de difficultĂ© (Facile, Normal, Difficile) ajustent les vies/continues, mais les morts en un coup et l'absence de Konami Code dans les versions PAL augmentent le dĂ©fi (le *Contra Spirits* japonais a 30 vies via le code : Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, L, R, Start). La durĂ©e de jeu est de 1 Ă 2 heures (3 Ă 5 avec des tentatives), avec le mode coopĂ©ratif augmentant la rejouabilitĂ©. Ses visuels, sa musique, et ses combats de boss (par exemple, Beast Kimkoh) en font un bijou rĂ©tro, bien que les contrĂŽles en vue de dessus et la difficultĂ© puissent frustrer. X fait l'Ă©loge de son esthĂ©tique robotique et de l'intensitĂ© du coopĂ©ratif.
## Caractéristiques Clés
- Jouez en tant que robots RD008 et RC011 Ă travers 6 niveaux avec des effets Mode 7
- Maniez des armes doubles : Spread Shot, Homing Missiles, Flame Thrower, Laser, Crush Missiles
- Coopératif à deux joueurs simultanés ; escalade de murs, maintien sur des rails, tir verrouillé
- Niveaux en vue de dessus (2, 4) avec rotation L/R ; combattez des boss comme Metallican
- Trois modes de difficulté ; la version PAL a des continues limités (illimités au Japon)
- Découvrez le gameplay authentique de la SNES sur notre plateforme rétro ROM ou dans la *Contra Anniversary Collection*
## Différences Clés : Super Probotector vs. Contra III
- **Personnages** : *Super Probotector* remplace Bill/Lance par les robots RD008/RC011 ; les ennemis sont robotisés pour la censure (par exemple, les soldats deviennent des drones).
- **Taux de Rafraßchissement** : La version PAL fonctionne légÚrement plus lentement en raison des limites techniques de la SNES PAL (50Hz contre 60Hz).
- **Trucs** : Le *Contra Spirits* japonais inclut le Konami Code (30 vies), le Sound Check, et le Level Select ; les versions PAL/NA n'ont pas ces options.
- **Gameplay** : Mécaniques, niveaux et paramÚtres de difficulté identiques ; seules des modifications visuelles/audio pour la censure.
- **Ports** : Game Boy (*Probotector 2*, 1994) coupe le Niveau 4, retire les armes doubles ; GBA (*Contra Advance: The Alien Wars EX*, 2002) remplace les niveaux en vue de dessus par des niveaux de *Hard Corps*.
## Jouez Ă Super Probotector : Alien Rebels en Ligne
Tirez sur les extraterrestres dĂšs aujourd'hui ! Jouez Ă *Super Probotector : Alien Rebels* instantanĂ©ment sur notre site, Classic Joy Games, sans tĂ©lĂ©chargements, en utilisant des Ă©mulateurs SNES. Alternativement, profitez-en dans la *Contra Anniversary Collection* (PS4, Xbox One, Switch, PC), sur la Console Virtuelle (Wii, Wii U, 3DS), la Super NES Classic Edition, ou sur des sites comme ArcadeSpot.com ou EmulatorGames.net. Les copies physiques de la SNES coĂ»tent entre 40 et 100 $ sur eBay/Amazon. IdĂ©al pour les fans de ROM rĂ©tro et de classiques run-and-gun ! Remarque : Utilisez Snes9x ou BSNES pour l'Ă©mulation ; la version SNES est recommandĂ©e pour une expĂ©rience complĂšte. Pour un meilleur jeu, privilĂ©giez les Homing Missiles (âHâ) dans les niveaux en vue de dessus et le Spread Shot (âCâ) pour les boss.
Rejoignez des joueurs du monde entier sur Classic Joy Games. Commencez votre mission maintenant et arrĂȘtez Red Falcon pour forger l'hĂ©ritage robotique de RD008 et RC011 !