Super Robot Wars : Génération Originale

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Game Boy Advance

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Super Robot Wars: Original Generation Introduction

Aperçu

Super Robot Wars: Original Generation, sorti le 22 novembre 2002 sur Game Boy Advance par Banpresto et développé par Winkysoft, est le premier titre GBA de Super Robot Wars à présenter un casting original, excluant les anime sous licence comme Gundam. Les joueurs choisissent Kyosuke Nanbu ou Ryusei Date pour diriger les équipes ATX ou SRX contre les Divine Crusaders et les extraterrestres Aerogators (Wikipedia). Son combat basé sur une grille et son histoire profonde ont été salués (IGN: 8/10), bien que ses menus complexes aient été notés (GameFAQs).

Pourquoi jouer à Super Robot Wars: Original Generation ?

Super Robot Wars: Original Generation offre une profondeur de RPG tactique avec une narration unique. Les joueurs commandent des mechas originaux comme Grungust à travers plus de 40 missions, améliorant les unités et les pilotes avec des crédits et des points de pilote (superrobotwars.fandom.com). Le jeu propose deux routes (le style réaliste de Kyosuke ou le style super-robot de Ryusei) avec des missions distinctes (GameFAQs). Les missions durent entre 15 et 30 minutes ; la campagne dure de 20 à 25 heures. Son gameplay stratégique et ses personnages originaux séduisent les fans de Super Robot Wars R et Kunio-kun, distincts de la course de Need for Speed: Underground 2 ou du RPG sportif de Captain Tsubasa V (@RetroGamingX).

Caractéristiques clés

  • Commandez des mechas originaux à travers plus de 40 missions basées sur une grille
  • RPG tactique solo avec deux routes (Kyosuke ou Ryusei)
  • Améliorez les mechas et les pilotes avec des crédits et des points de pilote
  • Comprend des unités originales comme Grungust et Huckebein
  • Combat au tour par tour contre les Divine Crusaders et les Aerogators
  • Gameplay authentique GBA sur notre plateforme de ROM rétro

Différences clés : Game Boy Advance vs. Autres versions

  • Game Boy Advance (2002/2006) : Casting original, sortie en anglais en 2006 ; uniquement au Japon en 2002 (Wikipedia).
  • Comparé à Super Robot Wars R (2002, GBA) : OG utilise des personnages originaux, pas de voyage dans le temps ; R a des anime sous licence (GameFAQs).
  • Comparé à Super Robot Wars J (2005, GBA) : OG n’a pas de système de séries favorites, visuels plus simples (Sega-16).
  • Comparé à Need for Speed: Underground 2 (2004) : RPG tactique vs. course en monde ouvert (GameSpot).
  • Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES) : Stratégie mecha vs. RPG de football (Wikipedia).
  • Rééditions : Super Robot Wars: Original Generations (2007, PS2, amélioré) (superrobotwars.fandom.com).

Jouez à Super Robot Wars: Original Generation en ligne

Jouez à Super Robot Wars: Original Generation (2002, GBA) instantanément sur Classic Joy Games avec des émulateurs GBA. Également disponible sur RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.5/5 d'après 18 votes), ou via akurasu.net. Les copies physiques coûtent entre 20 et 60 $ (cartouche) ou 70 à 180 $ (CIB) sur eBay (PriceCharting). Utilisez VisualBoyAdvance ou mGBA. Stratégie : Améliorez l'armure de Grungust ; utilisez Kyosuke pour des missions équilibrées. Truc : Entrez “OGOGCC” à l'écran de mot de passe pour des crédits maximums (GameFAQs).

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Détails du Jeu

Série de Jeux
Parties
141
J'aime
2
Année de Sortie
2002
Dernière Mise à Jour8/15/2026

📖 À propos de ce Jeu

*Super Robot Wars: Original Generation*, sorti le 22 novembre 2002 sur Game Boy Advance par Banpresto et développé par Winkysoft, est le premier titre *Super Robot Wars* sur GBA à présenter un casting original, excluant les anime sous licence comme *Gundam*.

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