# WWF WrestleMania Challenge (NES) - L'Évolution de la Lutte de 1990
WWF WrestleMania Challenge, sorti en novembre 1990 par Rare et Acclaim Entertainment sous le label LJN pour la NES (1992 pour le Famicom japonais par Hot-B), est le deuxième jeu sous licence WWF pour la console, après *WWF WrestleMania* (1989). Initialement intitulé *WWF Survivor Series* pendant son développement, il propose neuf lutteurs : Hulk Hogan, Ultimate Warrior, “Macho King” Randy Savage, Andre the Giant, Ravishing Rick Rude, Hacksaw Jim Duggan, Brutus “The Barber” Beefcake, Big Boss Man, et “Yourself” (un personnage générique en tenue rouge). Les joueurs s'affrontent dans des matchs avec des mouvements signature (par exemple, le Hulkster Splash de Hogan, le Wallop de Warrior) et un système de barre d'endurance, où l'épuisement augmente la vulnérabilité aux tombés ou aux soumissions. Avec une vue isométrique du ring, des thèmes d'entrée en chiptune, et des modes comme un contre un, équipe par équipe, et Survivor Series, il améliore les contrôles et la variété de son prédécesseur mais a été critiqué pour son gameplay répétitif (*Nintendo Power*: 3.2/5). Aucune réédition officielle n'existe, mais il est largement émulé.
## Pourquoi jouer Ă WWF WrestleMania Challenge ?
*WWF WrestleMania Challenge* offre une action de lutte améliorée par rapport à l'original de 1989, avec un roster plus large (9 contre 6) et plus de modes : un contre un, équipe par équipe (double teaming possible), élimination Survivor Series à trois contre trois, WWF Championship (mode solo en tant que “Yourself”), et un Tag Team Championship à deux joueurs. Les matchs utilisent une vue isométrique, avec des barres d'endurance le long de l'apron du ring ; les joueurs exécutent des coups de poing, des coups de pied, des bodyslams, et des prises uniques (par exemple, l'Éveil de Rude). Les contrôles sont simples (A pour les frappes, B pour les prises, D-pad pour le mouvement), et les lutteurs peuvent plonger en dehors du ring. Le gameplay dure de 20 à 40 minutes pour le mode Championship, avec le multijoueur ajoutant de la rejouabilité. Ses graphismes 8 bits, son roster nostalgique de la WWF, et ses mécaniques fluides (pour l'époque) séduisent les fans de rétro, bien que les ensembles de mouvements limités et l'absence de continues soient frustrants. X loue son gameplay avec Ultimate Warrior et la nostalgie d'enfance mais note sa simplicité par rapport à des titres ultérieurs comme *WWF No Mercy*.
## Caractéristiques Clés
- Jouez en tant que 9 superstars de la WWF : Hulk Hogan, Ultimate Warrior, Randy Savage, Andre the Giant, Rick Rude, Hacksaw Jim Duggan, Brutus Beefcake, Big Boss Man, ou “Yourself”
- Modes : Un contre un, équipe par équipe, Survivor Series à 3 contre 3, WWF Championship, Tag Team Championship (deux joueurs)
- Système de barre d'endurance ; barre vide risque des tombés/soumissions
- Mouvements signature (par exemple, le Wallop de Warrior, le Drop Atomique de Hogan) ; plongez en dehors du ring
- Modes compétitifs à deux joueurs ; partenaires NPC assistent dans les matchs par équipe/Survivor Series
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## Différences Clés : NES vs. Autres Jeux WWF
- **Comparé à WWF WrestleMania (1989, NES)** : Roster plus large (9 contre 6), ajoute les modes Survivor Series et Tag Team Championship, contrôles améliorés, barre d'endurance ; pas de rounds (matchs continus).
- **Japon (Famicom, 1992)** : Ajoute le logo Hot-B, copyright mis à jour (affiche toujours 1990), police blanche (contre bleue/blanche aux États-Unis), graphiques de mauvaise qualité supprimés ; gameplay identique.
- **Comparé à WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995)** : *Challenge* est un simulateur de lutte avec vue isométrique 8 bits ; *Arcade Game* est un jeu de combat de style *Mortal Kombat* avec des sprites numérisés, des mouvements cartoon (par exemple, le maillet de Doink), et des commentaires.
- **Comparé à WWF WrestleMania: Steel Cage Challenge (1992, NES)** : *Challenge* n'a pas de matchs en cage, a moins de lutteurs (9 contre 10), des graphismes plus simples ; *Steel Cage* a un gameplay moins bon selon les critiques des fans.
- **Notes Régionales** : Pas de changements de style *Probotector* ; la sortie ultérieure du Japon ajoute des ajustements cosmétiques mineurs.
## Jouez Ă WWF WrestleMania Challenge en Ligne
Entrez dans le ring dès aujourd'hui ! Jouez à *WWF WrestleMania Challenge* instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur des sites comme RetroGames.cc, OldGameShelf.com (évalué 4.4/5 par 24 joueurs), ou EmulatorGames.net. Les copies physiques NES coûtent entre 15 et 40 $ (carte seulement) ou 50 à 120 $ (CIB) sur eBay/Amazon ; les versions Famicom sont plus rares (50 à 150 $). Idéal pour les fans de lutte rétro et les nostalgiques de la WWF des années 1980 ! Note : Utilisez Mesen ou Nestopia pour l'émulation ; attendez-vous à un léger ralentissement dans les matchs par équipe. Pour la stratégie, choisissez Ultimate Warrior pour la vitesse ou Andre pour la puissance ; utilisez les ring-outs pour récupérer de l'endurance. Deux continues sont disponibles dans le mode Championship, mais perdre trois matchs redémarre le gauntlet.
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