忍者外伝

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ファミリーコンピュータ

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忍者外伝 (NES) イントロダクション

概要

忍者外伝は、1988年12月に日本で忍者龍剣伝として、1989年3月に北米でテクモからNES用に発売された2Dアクションプラットフォーマーで、忍者リュウ・ハヤブサが主人公です。父ケンの死を受けて、リュウはアメリカに渡り、世界を破壊する可能性のある2体の像について警告する手紙を発見し、悪魔的なジャキオと戦います。シネマティックなカットシーン(コンソール初)、緊密な操作性、そして厳しい難易度で知られ(IGN)、アクションゲームの基準を確立しました。忍者外伝は100万本以上を売り上げ、その音楽と挑戦性が称賛されましたが(GameSpot)、一部のプレイヤーには厳しすぎると感じられました。

なぜ忍者外伝をプレイするべきか?

NES版の忍者外伝は、6つの幕で20レベルにわたる relentlessなアクションを提供します。プレイヤーはリュウ・ハヤブサを操作し、ドラゴンソードで斬りつけ(B)、手裏剣を投げ(Up+B)、風車手裏剣などの忍者技を使います(A+Bとパワーアップ)。都市のスラムや寺院を壁を登ったり、正確なジャンプで移動します。ゲームの所要時間は2〜4時間で、各ステージは3〜5分です。そのピクセルアートとアイコニックなサウンドトラックは、スパイダーマン: ニューヨークの戦い悪魔城ドラキュラのファンにアピールし、ドラゴンウォリアーモンスターズのRPGやキャプテン翼VのスポーツRPGとは一線を画しています。

主な特徴

  • 6つの幕を斬り抜ける2〜4時間の冒険
  • 正確な戦闘と壁登りを備えた2Dプラットフォーマー
  • ジャキオのカルトや悪魔のボスと戦う
  • ファイアホイールやジャンプスラッシュなどの忍者技を使用
  • シネマティックなカットシーンと8ビットのサウンドトラック
  • レトロROMプラットフォームでの本格的なNESの挑戦

NESと他のバージョンの主な違い

  • NES (1988/1989): 2Dプラットフォーマー、シネマティックカットシーン、高難易度。
  • アーケード版忍者外伝 (1988) と比較: NESはストーリー重視のプラットフォーマー; アーケードは名前のない忍者とのビート 'em up。
  • スパイダーマン: ニューヨークの戦い (2006, GBA) と比較: 忍者外伝は8ビット、スーパーヒーローでない; スパイダーマンは16ビット、二人のキャラクター。
  • ドラゴンウォリアーモンスターズ (1998, GBC) と比較: アクション vs. モンスター収集RPG。
  • スーパーロボット大戦コンパクト3 (2003, ワンダースワン) と比較: プラットフォーマー vs. タクティカルRPG。
  • ニード・フォー・スピード: アンダーグラウンド2 (2004) と比較: アクション vs. レーシング。
  • キャプテン翼V (1994, SNES) と比較: 忍者 vs. サッカーRPG。
  • 再発売: SNES (忍者外伝トリロジー, 1995)、Wiiバーチャルコンソール、Switch Online。

オンラインで忍者外伝をプレイ

Classic Joy GamesでNESエミュレーターを使って忍者外伝 (1988, NES) を即座にプレイできます。また、50票から4.5/5の評価を受けたレトロゲームプラットフォームでも利用可能です。物理コピーは$10-$40(カート)または$50-$120(CIB)で販売されています。NestopiaやRetroArchを使用してください。戦略: ボス用に忍者技を温存; 壁ジャンプのタイミングを合わせて鳥を避ける。チート: ポーズ画面でA、B、セレクト、上、下を押し続けて追加ライフを得る。注意: 一部のエミュレーターではカットシーンの遷移中にバグが発生することがあります。

Classic Joy Gamesに参加して、リュウの冒険を今すぐマスターしましょう!

ゲームの詳細

ゲームシリーズ
プレイ数
781
いいね
2
リリース年
1988
最終更新日8/21/2026

📖 このゲームについて

*Ninja Gaiden*(日本では1988年12月に*Ninja Ryukenden*として、北米では1989年3月にNES向けにテクモから発売)は、忍者リュウ・ハヤブサを主人公とした2Dアクションプラットフォーマーです。

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