

このゲームの埋め込みコードを取得して、ウェブサイトに表示します
テトリスは、1988年にアタリゲームズによってアーケード用にリリースされた伝説的なパズルゲームで、アレクセイ・パジトノフによってデザインされました。プレイヤーは、落ちてくるテトリミノ(7つのブロック形状:I、J、L、O、S、T、Z)を配置して完全な水平ラインを形成し、それをクリアしてポイントを獲得します。このアーケード版は、パジトノフの1984年のソビエト・エレクトロニカ60のオリジナルを基にしており、鮮やかなグラフィック、強化されたサウンド、競争的な2人プレイモードを導入し、アーケードで際立った存在となりました。1988年には商業的な成功を収め、チャートのトップに立ち、中毒性のあるゲームプレイとカラフルなプレゼンテーションが高く評価されましたが、長時間のプレイには繰り返しの性質が指摘されることもありました。その影響はパズルジャンルを形作りました。
アーケード版のテトリスは、シングルプレイヤーと2人プレイの競争モードで魅力的なパズルアクションを提供します。プレイヤーはジョイスティックを使ってテトリミノを動かし、ボタンで回転させ、別のボタンで落とし、ラインをクリアしてスタックが上に達するのを防ぎます。ゲームはレベルが進むにつれてスピードが増し、スコアはクリアしたライン数(シングル、ダブル、トリプル、テトリス)に基づいています。2人プレイモードでは、プレイヤー同士が対戦し、複数のラインをクリアすると「ゴミ」が相手の側に送られる分割画面のプレイフィールドを共有します。セッションはスキルに応じて数分から数時間続きます。その大胆な8ビットのビジュアルとアイコニックなコロベイニキのサウンドトラックは、テトリス(NES)やキャプテン翼 Vのファンにアピールし、バットマン:ゴッサムシティレーサーのレースや忍者ガイデン シャドウのアクションとは一線を画しています。
クラシックジョイゲームズでアーケードエミュレーターを使ってテトリス(1988年、アーケード)を即座にプレイできます。60票からの4.7/5の評価を持つレトロプラットフォームで利用可能です。オリジナルのキャビネットは希少で、価格は500ドルから2000ドルです。MAME(0.274推奨)またはRetroArchを使用してください。戦略:シングルプレイヤーではテトリス(4ラインクリア)を優先するためにIテトリミノを重視し、マルチプレイヤーでは平らに積み上げてゴミラインを送ります。チート:タイトル画面で両方のプレイヤーボタンを押しながらスタートを押すと隠しスピードブーストが得られます(ゲームごとに1回)。注意:一部のエミュレーターでは2人プレイモードでラグが発生する場合があります。最近のXの投稿ではテトリスの35周年とアーケードの遺産が祝われています(投稿:3)。
クラシックジョイゲームズに参加して、今すぐテトリミノをマスターしましょう!