WWFレッスルマニア(セガ・ジェネシス)

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メガドライブ

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WWFレッスルマニア:アーケードゲーム

WWFレッスルマニア:アーケードゲームは、1995年10月にMidwayによってアーケード用にリリースされ、Sculptured SoftwareとProbe EntertainmentによってSNES、Genesis、32X、PlayStation、Saturn、DOSに移植された、スピード感あふれるレスリング/ファイティングハイブリッドです。従来のWWFシミュレーションゲームであるWWF Raw(1994)とは異なり、デジタルスプライトと誇張された動き(例:ドインクのジョイバザー、アンダーテイカーのゴースト召喚)を取り入れたMortal Kombatスタイルのアプローチを採用しています。8人のレスラー(ショーン・マイケルズ、ブレット・ハート、アンダーテイカー、レイザー・ラモン、バンバン・ビガロ、ヨコズナ、ドインク・ザ・クラウン、レックス・ルガー)が登場し(アーケード/PlayStation/Saturn/DOSでは全員、SNES/Genesisではビガロとヨコズナが除外)、プレイヤーは1対1、タッグチーム、またはチャンピオンシップモード(インターコンチネンタルまたはWWF)で競い合います。鮮やかなグラフィック、ビンス・マクマホンとジェリー・ローラーによる解説、2人プレイ対応で、商業的な成功を収めました(GamePro: 4.5/5)が、深さが限られていると批判されました(IGN Retro: 7/10)。公式な再リリースは存在しませんが、広くエミュレーションされています。

なぜWWFレッスルマニア:アーケードゲームをプレイするべきか?

WWFレッスルマニア:アーケードゲーム(SNES)は、アーケードスタイルのレスリングを提供し、オーバーザトップなアクションが楽しめます。プレイヤーは6人のレスラー(ショーン・マイケルズ、ブレット・ハート、アンダーテイカー、レイザー・ラモン、ドインク、レックス・ルガー)から選び、1対1(シングルマッチ)、タッグチーム(ダブルチーミング可能)、またはチャンピオンシップモード(インターコンチネンタル:4人の対戦相手と対戦、WWF:全5人と対戦)で戦います。コンボ(例:ブレット・ハートのためのA、B、Y、X)、フィニッシャー(例:マイケルズのスウィート・チン・ミュージック)、カートゥーン風の武器(ハンマー、バケツ)が戦闘を盛り上げ、コンボメーターがダメージを増加させます。試合はピンフォールまたはカウントアウトで終了し、ヘルスバーと99秒のタイマーがあります。チャンピオンシップのゲームプレイは10〜20分続き、2人対戦モードがリプレイ性を高めます。デジタルスプライト、ボイスクリップ(例:「レッスルマニアへようこそ!」)、1990年代のWWFロースターが光りますが、繰り返しの動きやロイヤルランブルモードがないことには失望があります。Xはそのアーケードのノスタルジーと混沌としたマルチプレイヤーを称賛しています。

主な特徴

  • SNESで6人のレスラーをプレイ:ショーン・マイケルズ、ブレット・ハート、アンダーテイカー、レイザー・ラモン、ドインク、レックス・ルガー
  • モード:1対1、タッグチーム、インターコンチネンタル/WWFチャンピオンシップ
  • デジタルスプライト;コンボシステム(2〜5ヒット)、フィニッシャー(例:アンダーテイカーのトゥームストーン)
  • 2人対戦;コンボによる武器(ハンマー、バケツ);マクマホン/ローラーによる解説
  • ヘルスバー、99秒タイマー;ピンフォールまたはカウントアウト
  • 当社のレトロROMプラットフォームで本格的なSNESゲームプレイを体験

主な違い:SNESと他のバージョン

  • SNES(1995):6人のレスラー(アーケードからバンバン・ビガロとヨコズナが除外)、Genesisよりもシャープなグラフィック、スムーズなアニメーション、スローダウンなし;32Xの強化された色はなし。
  • アーケード(1995):8人のレスラー、優れたビジュアル、アーケードコントロール(6ボタンレイアウト)、スムーズなパフォーマンス;2人プレイヤーをサポート。
  • Genesis(1995):6人のレスラー、色がぼやけた、音質が弱い、タッグチームでわずかなスローダウン;入力応答が速い。
  • 32X(1995):6人のレスラー、Genesisよりも改善された色、アーケードビジュアルに近いが、わずかなフレームドロップあり。
  • PlayStation/Saturn/DOS(1995):8人のレスラー、CD品質の音声、アーケードに近いグラフィック;PlayStationはわずかなロード時間あり。
  • 地域ノート:日本のWWFレッスルマニア:アーケードゲームは同一;プロボテクタースタイルの変更なし。

WWFレッスルマニア:アーケードゲーム(1995、SNES)をオンラインでプレイ

今日、リングに飛び込もう!当社のウェブサイト、Classic Joy GamesでWWFレッスルマニア:アーケードゲーム(SNES)をすぐにプレイできます。ダウンロード不要で、SNESエミュレーターを使用します。あるいは、RetroGames.cc、ArcadeSpot.com、またはEmulatorGames.netなどのサイトで試してみてください。物理的なSNESコピーはeBay/Amazonで$15-$40(カートのみ)または$50-$120(CIB)で入手可能です。レトロレスリングとアーケードファンに最適!注意:エミュレーションにはSnes9xまたはBSNESを使用してください;鮮明なビジュアルを期待してください。戦略としては、ショーン・マイケルズのスピードを利用してコンボ(例:Y、Y、B、A)を決めるか、アンダーテイカーのパワーを利用してフィニッシャーを決める;コンボを連鎖させて武器を出現させましょう。チート:タイトル画面でB、Y、B、Y、B、Y、L、Rを押すと5コンボポイントが得られます。

Classic Joy Gamesで世界中のプレイヤーと一緒に参加しましょう。今すぐ戦いを始めて、WWFチャンピオンシップを獲得し、レスリングのレガシーを築こう!

ゲームの詳細

ゲームシリーズ
プレイ数
387
いいね
1
コンソール
リリース年
1995
最終更新日9/4/2026

📖 このゲームについて

*WWFレッスルマニア: アーケードゲーム*は、1995年10月にミッドウェイによってアーケード用にリリースされ、スカルプチャードソフトウェアとプローブエンターテインメントによってSNES、ジェネシス、32X、プレイステーション、サターン、DOSに移植された、スピード感あふれるレスリング/ファイティングハイブリッドです。

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