セガ 32X 用 X-Men

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セガ 32X

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X-Men: マインドゲーム - キャンセルされたセガ32Xアクションプロトタイプ

X-Men: マインドゲームは、Scavengerによって開発され、セガによってセガ32X(ジェネシスのアドオン)向けに出版される予定だった未発売のアクションゲームです。1995年に発表され、E3で展示され、1995年秋のリリースが計画されていましたが、32Xの販売不振(全世界で80万台のみ販売)によりキャンセルされました。2009年8月にセガサターンのRyo Suzukiによってダンプされた非常に初期のプロトタイプは、プレイヤーがビショップを操作し、罠や敵で満たされた寺院を探索する擬似3Dのビート 'em upを明らかにしています。広告ではウルヴァリン、ローグ、アイスマンがプレイ可能キャラクターとして示唆されていましたが、E3の映像にはウルヴァリンが映っているものの、プロトタイプではビショップのみがプレイ可能です。SGIグラフィックスとモーションキャプチャアニメーションを特徴とし、最先端のビジュアルを目指していましたが、未完成で物理演算や衝突検出が未完成のままです。The Incredible Hulk: The Pantheon Saga(セガサターン/PS1/DOS)に進化した可能性があるとの憶測もあります。

なぜX-Men: マインドゲームをプレイするべきか?

このプロトタイプは、失われたX-Menゲームへの貴重な一瞥を提供し、ハードウェアの限界を押し広げることで知られるScavengerの元アミガデモシーンチームによって開発された32X向けの野心的な3Dビジュアルを披露しています。罠が散りばめられた寺院をビショップが戦い抜くビート 'em upのゲームプレイは、未完成のメカニクスにもかかわらずレトロな魅力を提供します。その歴史的意義と1995年のE3での話題性は、レトロROMコレクターやX-Menファンにとって必見の作品ですが、初期のアルファ状態、限られたキャラクター選択、エミュレーションの課題(実際の32XハードウェアまたはKega Fusionが必要)により、魅力が制限されるかもしれません。未完成の性質のため、ゲームプレイは1〜2時間続きます。

ゲームの特徴

  • デバッグカメラを使用した擬似3Dビート 'em upでビショップを操作
  • 罠や敵がいる寺院ステージを探索(他のステージは不明)
  • 初期のSGIグラフィックスとモーションキャプチャアニメーションを体験
  • 計画されていたキャラクターのヒント:ウルヴァリン、ローグ、アイスマン
  • 実際の32XハードウェアまたはKega Fusionエミュレーターでのみプレイ可能
  • 当社のレトロROMプラットフォームで珍しいプロトタイプゲームプレイを体験

オンラインでX-Men: マインドゲームをプレイ

今日、あなたのミュータントパワーを解き放ちましょう!私たちのウェブサイト、Classic Joy Gamesでは、X-Men: マインドゲームプロトタイプをすぐにプレイでき、ダウンロードは不要で、Kega Fusionまたは互換性のあるエミュレーターを使用して最新のブラウザに最適化されています。あるいは、Hidden PalaceやInternet Archiveなどのサイトで32Xハードウェア向けに見つけることもできます。レトロROM、X-Men、失われたメディアのファンに最適です!注意:プロトタイプの不安定性により、エミュレーションには特定の設定が必要な場合があります。実際の32Xハードウェアを推奨します。

レトロ愛好家と共にClassic Joy GamesでX-Men: マインドゲームを楽しみましょう。今すぐ戦いを始め、この貴重なX-Menゲームの歴史を探求してください!

ゲームの詳細

ゲームシリーズ
プレイ数
238
いいね
2
コンソール
リリース年
1994
最終更新日8/12/2026

📖 このゲームについて

*X-Men: Mind Games*は、Scavengerによって開発され、SegaによってSega 32X(Genesisのアドオン)向けに出版される予定だった未発表のアクションゲームです。

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