# 봄버맨 64 소개
## 개요
*봄버맨 64*는 1997년 9월 허드슨 소프트가 닌텐도 64용으로 출시하고 라킨과 함께 개발한 첫 번째 3D *봄버맨* 타이틀로, *네오 봄버맨* (1997, 네오 지오) 이후의 작품입니다. 화이트 봄버는 알타이르와 그의 마스커 트리오와 싸워 5개의 3D 세계에서 행성 봄버를 구합니다 (*위키백과*). 2D 미로에서 열린 3D 스테이지로 전환되며, 플랫폼과 퍼즐 요소가 혼합됩니다 (*게임팩스*). 생동감 넘치는 그래픽, 역동적인 사운드트랙, 4인 배틀 모드가 호평을 받았으며 (*IGN*: 7.5/10), 그러나 3D 조작은 일부에게 불만을 샀습니다 (*게임스팟*: 6.7/10).
## 왜 봄버맨 64를 플레이해야 할까요?
*봄버맨 64*는 3D 탐험과 혼란스러운 멀티플레이어로 시리즈를 재정의합니다. 어드벤처 모드에서 플레이어는 화이트 봄버를 통해 5개의 세계(예: 그린 가든, 블루 리조트)를 안내하며, 폭탄을 사용해 적(예: 골렘, 팍쿤)을 처치하고 퍼즐을 해결하여 보스에 도달합니다 (*게임팩스*). 파워업인 파이어 업이나 폭탄 킥, 수집 아이템(골드 카드)이 깊이를 더합니다 (*nfs.fandom.com*). 배틀 모드는 4명의 플레이어를 지원하며 7개의 아레나와 팀 배틀과 같은 모드를 제공합니다. 레벨은 5-10분이 소요되며, 어드벤처 모드는 4-6시간 지속됩니다. 다채로운 3D 비주얼과 멀티플레이어는 *네오 봄버맨*과 *쿤리오군* 팬들에게 매력적이며, *니드 포 스피드: 언더그라운드 2*의 레이싱이나 *캡틴 츠바사 V*의 RPG와는 구별됩니다 (*@RetroGamingX*).
## 주요 특징
- 플랫폼과 퍼즐 요소가 있는 5개의 3D 세계 탐험
- 2가지 모드: 어드벤처(1인, 스토리 기반), 배틀 모드(1-4인)
- 파워업: 파이어 업, 폭탄 업, 폭탄 킥, 리모컨
- 7개의 아레나와 팀 배틀, 서든 데스가 있는 배틀 모드
- 적을 처치하고 퍼즐을 해결하기 위한 전략적 폭탄 배치
- 우리의 복고풍 ROM 플랫폼에서 진정한 N64 게임플레이 제공
## 주요 차이점: 닌텐도 64 vs. 다른 버전들
- **닌텐도 64 (1997)**: 3D 게임플레이, 북미에서는 영어, 일본에서는 일본어 사용 (*위키백과*).
- **네오 봄버맨 (1997, 네오 지오)와 비교**: *봄버맨 64*는 3D 스테이지를 사용하며, 탈것이 없음; *네오*는 2D 아케이드 스타일입니다 (*게임팩스*).
- **슈퍼 봄버맨 5 (1997, SNES)와 비교**: *64*는 3D 플랫폼을 가지고 있으며, 스테이지 편집기가 없음; *슈퍼 5*는 2D로 생물체가 포함되어 있습니다 (*세가-16*).
- **니드 포 스피드: 언더그라운드 2 (2004)와 비교**: 3D 퍼즐 액션 vs. 오픈 월드 레이싱 (*게임스팟*).
- **캡틴 츠바사 V (1994, SNES)와 비교**: 퍼즐 배틀 vs. 축구 RPG (*위키백과*).
- **재출시**: *닌텐도 스위치 온라인* (2022, 확장팩).
## 봄버맨 64 온라인 플레이하기
클래식 조이 게임즈에서 N64 에뮬레이터로 *봄버맨 64* (1997, N64)를 즉시 플레이하세요. 또한 RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (30표 중 4.5/5) 또는 *닌텐도 스위치 온라인* (2022)에서 이용 가능합니다. 물리적 N64 카피는 eBay에서 $20-$50 (카트) 또는 $60-$150 (CIB)입니다 (*PriceCharting*). Project64 또는 Mupen64Plus를 사용하세요. 전략: 정밀도를 위해 폭탄 킥 사용; 100% 완성을 위해 골드 카드에 집중하세요. 치트: 제목 화면에서 “C-Up, C-Left, C-Right, C-Down, L, R, Start”를 입력하여 최대 파워업을 획득하세요 (*게임팩스*).
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